Kaynaklar
Bölüm 2 Yama Notları – Google Play/App Store'da değişiklik günlüğüne bak (play.google.com)
Mo.Co. Bölüm 2 – Tam Genel Bakış (MocoBuild.com)
Yama Notları XP İyileştirmeleri & Bölüm 2'nin Geleceği (MocoBuild.com).
🚀 Bölüm 2 Gerçekten Ne Getiriyor?
- Seviye 50 sınırı: Tüm ekipmanlar (silahlar, gadget'lar, pasifler) artık seviye 50'ye ulaşabiliyor!
- Yeni silahlar: Hornbow, Singularity Claw, Poison Bow.
- Yeni gadget'lar: Very Mean Pendant, P.E.W 3000, Feel‑Better Bloom.
- Yeni pasifler: Gadget Battery, Pocket Airbag, Cactus Charm.
- Elit Modüller: Healing Ride, Speed Kill (bölümler arasında kalıcı).
- Ekstra PvE içeriği: Yeni Rift'ler ve Dojo (toplamda 30 yeni mekan, MoCoBuild'e göre).
- XP sistemi: Artırılmış XP artık günde 60.000 XP'ye kadar depolanabiliyor ve haftalık olarak yenileniyor.
- Yenilenen PvP: Dört format (Solo, Duo, Squad, Large Team) ve basitleştirilmiş kuşak ilerlemesi.
⚠️ Not: “30 mekan” doğrulanmadı; resmi notlarda sadece “yeni Rift'ler ve Dojo”dan bahsediliyor, sayı yok.
Odak noktası: seviye 50 sınırı
Yeni seviye 50 sınırı, endgame oyuncuları için en büyük değişiklik.
Temel noktalar:
- Tüm ekipman türleri (silahlar, gadget'lar, pasifler) artık seviye 50'ye kadar geliştirilebiliyor.
- Daha yüksek istatistikler: Her seviye temel istatistikleri artırır, maksimum ekipman eskisinden çok daha güçlü olur.
- Yükseltme maliyeti: 40'tan 50'ye yükseltmek ciddi kaynak ve zaman ister.
- İlerleme: Zaten her şeyi 40 yapanlar için yeni bir uzun vadeli hedef var.
- Meta etkisi: Oyuncular seviye 50 ekipman açtıkça ve yükselttikçe meta değişecek.
- Koleksiyon: Tamamlayıcılar, tam koleksiyon için her şeyi tekrar yükseltmek zorunda.
Kaynak harcama öncelikleri
- Ana silah: Maksimum etki için önce 50'ye çıkar.
- Çekirdek gadget: Silah sonrası en önemli gadget'a odaklan.
- Kilit pasif: Oyun tarzını en iyi destekleyen pasifi geliştir.
- İkincil silah: Temel şeyler bitince ikincil silahı yükselt.
- Kalan ekipman: Hepsini yavaş yavaş 45+ yap, kaynak oldukça 50'ye tamamla.
🏆 Elite Hunter Programı: önerilen yol
- 🎯 E30 → E40 – Öncelikli Elit Projeler + Günlük Görevler (≈ 8 s)
- 🔄 E40 → E70 – Grup halinde Hard Rift farmlama (6 dakikalık run hedefiyle) (≈ 10 s)
- 📅 E70 → E100 – Nightmare Rift'ler + aktif görevler (run ≤ 5 dk) (≈ 10–12 s)
3. Mevcut Endgame: Ne İşliyor, Ne Eksik
Mevcut aktiviteler
- Nightmare Rift'ler & Dojo: Zorlu, ama ilk birkaç run'dan sonra loot tekrara düşüyor.
- Elit Projeler: İyi Token kaynağı, ama rotasyon sınırlı.
- PvP 2.0: Eğlenceli, ama geç oyun için anlamlı ödüller eksik.
Topluluk tarafından bildirilen sorunlar
- Yüzeysel unvan ilerlemesi: Elite Hunter almak daha çok zaman meselesi, başarı değil.
- Artmayan zorluk: Nightmare tavan; birkaç saat sonra rutinleşiyor.
- Tekrar oynama teşviki az: Görevler, daha önce tamamlanan Rift'lerle bağlantılı değil.
Pratik öneriler (bazı geri bildirimler)
-
🎯 Sezonluk hedef listesi (E100, Nightmare bitir, ekipman 50, PvP'de Bronz kuşak)
- Fayda: Net kilometre taşları, daha güçlü ilerleme hissi.
-
🔄 İlerlemeli Rift'ler (ileri zorluk) ve affix'ler
- Fayda: PvE'yi daha uzun ve çeşitli kılar.
-
📅 Günlük/haftalık Rift görevleri
- Fayda: Tamamlanan içeriği tekrar oynamaya teşvik eder.
💡 Faydalı İpuçları
- Her şeyi yükseltmeye çalışma: Gerçekten kullandıklarını maksimum yap.
- XP boost'u akıllıca kullan: Kısa ve düzenli oturumlar, verimsiz maratonlardan kaçın.
- Takımla oyna: Koordine run'lar farm süresini %30 veya daha fazla azaltır.
- Aktiviteleri değiştir: Sıkılmamak için Rift, PvP ve görevleri sırayla yap.
- Güncel kal: Kaynak harcamadan önce resmi yama notlarını ve XP İyileştirmeleri rehberimizi oku.