Использованные источники
Примечания к патчу Глава 2 – см. изменения в Google Play/App Store (play.google.com)
Mo.Co. Глава 2 – Полный обзор (MocoBuild.com)
Patch Notes XP Improvements & Будущее Главы 2 (MocoBuild.com).
🚀 Что нового в Главе 2
- Level 50 cap: Всё снаряжение (оружие, гаджеты, пассивки) теперь можно прокачать до 50 уровня!
- Новое оружие: Hornbow, Singularity Claw, Poison Bow.
- Новые гаджеты: Very Mean Pendant, P.E.W 3000, Feel‑Better Bloom.
- Новые пассивки: Gadget Battery, Pocket Airbag, Cactus Charm.
- Элитные модули: Healing Ride, Speed Kill (действуют между главами).
- Дополнительный PvE-контент: Новые Рифты и Додзё (всего 30 новых локаций по данным MoCoBuild).
- XP-система: Усиленный XP теперь накапливает до 60 000 XP в день и обновляется каждую неделю.
- Обновлённый PvP: Четыре формата (Соло, Дуо, Сквад, Большая команда) с упрощённой системой поясов.
⚠️ Примечание: “30 локаций” не подтверждены; в официальных примечаниях говорится только о “новых Рифтах и Додзё” без точного числа.
В фокусе: level 50 cap
Новый лимит 50 уровня — самое значимое изменение для эндгейм-игроков.
Ключевые моменты:
- Всё снаряжение (оружие, гаджеты, пассивки) теперь можно улучшать до 50 уровня.
- Более высокие характеристики: Каждый уровень увеличивает базовые параметры, максимальное снаряжение стало намного сильнее.
- Стоимость улучшения: Прокачка с 40 до 50 уровня требует значительных ресурсов и времени.
- Прогресс: Для тех, у кого всё уже было на 40, появился новый долгосрочный вызов.
- Влияние на мету: Ожидайте изменения меты по мере прокачки 50 уровня.
- Коллекционирование: Коллекционерам придётся снова улучшать всё для полного сбора.
Приоритеты расхода ресурсов
- Основное оружие: Сначала прокачайте до 50 уровня для максимального эффекта.
- Ключевой гаджет: После оружия улучшайте самый важный гаджет.
- Ключевая пассивка: Улучшайте пассивку, которая лучше всего поддерживает ваш стиль игры.
- Второе оружие: После основных вещей прокачайте второе оружие.
- Остальное снаряжение: Постепенно улучшайте всё до 45+, затем до 50 по мере появления ресурсов.
🏆 Программа Elite Hunter: рекомендуемый путь
- 🎯 E30 → E40 – Приоритетные элитные проекты + ежедневные задания (≈ 8 ч)
- 🔄 E40 → E70 – Фарм Hard Rifts в группе (цель — 6-минутные забеги) (≈ 10 ч)
- 📅 E70 → E100 – Nightmare Rifts + активные задания (забеги ≤ 5 мин) (≈ 10–12 ч)
3. Текущее эндгейм-состояние: что работает, чего не хватает
Доступные активности
- Nightmare Rifts & Додзё: Сложно, но награды быстро становятся однообразными.
- Элитные проекты: Хороший источник токенов, но ограниченная ротация.
- PvP 2.0: Весело, но нет значимых наград для поздней игры.
Проблемы, отмеченные сообществом
- Слабое продвижение по титулам: Получение Elite Hunter — вопрос времени, а не достижений.
- Нет масштабируемой сложности: Nightmare — потолок; через несколько часов становится рутиной.
- Мало стимула для повторного прохождения: Задания не связаны с уже пройденными Рифтами.
Практические предложения (некоторые отзывы)
-
🎯 Сезонный список целей (E100, пройти Nightmare, gear 50, бронзовый пояс в PvP)
- Преимущество: Чёткие вехи, больше ощущение прогресса.
-
🔄 Прогрессивные Рифты (повышенная сложность) с аффиксами
- Преимущество: Делает PvE длиннее и разнообразнее.
-
📅 Ежедневные/еженедельные задания в Рифтах
- Преимущество: Стимулирует повторное прохождение уже завершённого контента.
💡 Полезные советы
- Не улучшайте всё подряд: Максимизируйте только то, что реально используете.
- Грамотно используйте усиленный XP: Короткие регулярные сессии, избегайте неэффективных марафонов.
- Играйте в команде: Координированные забеги сокращают фарм на 30% и более.
- Чередуйте активности: Меняйте Rifts, PvP и задания, чтобы не наскучило.
- Будьте в курсе: Читайте официальные патчноуты и наш гайд по улучшениям XP перед тратой ресурсов.