Обновление: Weapon Masteries и Додзё
Последнее обновление MO.CO вводит Weapon Masteries, постоянные Додзё, золотые шейдеры и новую систему наград за ежедневную серию, которая кардинально меняет прогресс ваших любимых Охотников. В этом гайде мы разберем каждую новую систему, кратчайший путь к первому золотому шейдеру и все улучшения качества жизни, спрятанные в патчноутах.
Этот гайд основан на детальном видеообзоре известного автора MO.CO, который изучил патчноуты, протестировал новые системы и показал каждый золотой шейдер оружия в игре. Вы узнаете, как именно Додзё, вехи, элитные контракты и ежедневные цели влияют на прогресс в Weapon Mastery.
📺 Based on Xpectation's latest MO.CO video. The full video is embedded at the end of this guide.
Краткий обзор прогрессии Weapon Mastery
| Уровень прогрессии | Что нужно делать | Звезды / Награды |
|---|---|---|
| **Додзё** (Basic / Intermediate / Expert) | Пройти каждое Додзё и два испытания на время | 3 звезды за Додзё, всего 9 |
| **Вехи** | Убивать, наносить урон / лечить оружием, охотиться на боссов **overcharged** и **mega charged** | 5 звезд |
| **Элитные контракты** (Рифты) | Использовать оружие в забеге в Рифте | До 5 звезд за Рифт, один забег за оружие |
| **Уровни мастерства** | Накапливать звезды для достижения порогов | **OC cores** на уровнях 1-3, **Золотой шейдер** на уровне 4 |
Как работает Weapon Mastery
Weapon Mastery : это постоянная ветка прогрессии для каждого оружия в MO.CO. Ваш прогресс не сбрасывается с началом новых сезонов, поэтому каждая заработанная звезда остается с вами на протяжении всего времени существования аккаунта.
Для каждого оружия предусмотрено 18 вех, разделенных на три категории: Додзё, Вехи и Элитные контракты внутри Рифтов. Вам нужны все 18, чтобы разблокировать легендарный титул Expert и 20 Mob Bolts.
Додзё (9 звезд)
Для каждого оружия доступны три Додзё: Basic, Intermediate и Expert. Каждое Додзё также включает два испытания на время, что дает по три звезды за каждое Додзё и девять звезд в сумме.
Вехи (5 звезд)
Вехи : это специфические для оружия задачи, такие как нанесение урона, лечение или охота на боссов overcharged и mega charged. За выполнение всех вех для оружия дают пять звезд.
Элитные контракты в Рифтах (до 5 звезд за Рифт)
Используя конкретное оружие во время забега в Рифте, вы можете заработать до пяти звезд в ветке Mastery этого оружия. Эти звезды можно получить только один раз за оружие в одном Рифте: чтобы заработать больше, в следующем Рифте нужно сменить оружие.
Совет: В первый день обновления доступно шесть Рифтов. Прохождение всех шести с разными видами оружия сразу принесет вам 30 бесплатных звезд для вашего арсенала.
Награды уровней мастерства
Ветку прогрессии разделяют четыре уровня мастерства. Пороги составляют 20, 30, 50 и 50 (всего 150). За первые три уровня дают по одному OC core, а четвертый и финальный уровень открывает золотой шейдер для этого оружия.
Если вас интересует только золотой шейдер, вы сможете получить его примерно за две с половиной или три недели, ежедневно и еженедельно проходя Рифты. Завершение всех 18 вех также дает легендарный титул Expert и 20 Mob Bolts.
Ежедневные цели и награды за серию
Новая система Daily Goals отслеживает выполнение ваших ежедневных задач и дает бонус за серию. После поддержания 7-дневной серии награды за каждый последующий день удваиваются: двойной опыт (XP) и двойные ядра (cores).
Это означает, что награда в виде одного mega charge core превращается в два mega charges, когда серия активна. Поскольку серия сбрасывается до нуля при пропуске одного дня, постоянство критически важно.
Совет: Приоритизируйте Daily Goals каждый день после выхода обновления. Накопительная ценность двойных ядер в течение нескольких недель : одно из самых значимых долгосрочных улучшений в этом патче.
Патчноуты: Выпадение ядер и системные изменения
Шанс выпадения Upgrade Core был увеличен у боссов Рифтов, в социальной охоте и экспедициях. Некоторые игроки сообщали о получении шести ядер с одного босса Рифта, что делает фарм в открытом мире и deadball-фарм значительно выгоднее.
Экспедиции теперь уведомляют вас, когда на другой карте происходит событие экспедиции, что избавляет от необходимости проверять внешние сайты вроде Cell Streak. Автор предполагает, что это намек на возвращение множества миров.
Final Lead Merit и значки Overtime были повышены с уровня Basic до Epic, что дает больше очков коллекционера.
Запас энергии Хаоса теперь начинается в каждом сезоне с двух дней (примерно 600 000) для каждого игрока, что устраняет преимущество тех, кто копил 2,1 миллиона XP к концу сезона.
Колеса эмоций теперь независимы от стилей одежды. При смене наряда автоматически применяется конфигурация с наибольшим количеством эмоций, что значительно экономит время в меню.
Команды экспедиций теперь используют систему следования: лидер команды выбирает карту, а участники могут присоединиться, просто нажав Follow, что избавляет от необходимости ручного подтверждения готовности каждым игроком.
Исправления ошибок и улучшения
Исправлены проблемы с анимацией Zapsicle и скина Zapsicle, из-за которых дубликаты моделей отображались друг на друге.
Исправлена ошибка, которая мешала игрокам экипировать скин оружия Zapsicle.
Слоты стиля и их пользовательские названия теперь корректно сохраняются между сессиями.
Улучшено сенсорное взаимодействие в Рифтах, чтобы игроки больше не открывали мини-профили случайно.
Улучшен интерфейс спринта с оружием, чтобы игроки не «застревали» на экране спринта.
Музыка Technofist больше не перекрывает боевую музыку.
Исправлен спавн игроков в центре поля боя в режимах versus, что ранее давало несправедливое преимущество.
Исправлена ошибка, из-за которой члены команды переносились на разные карты при подтверждении готовности в лобби : давняя проблема стримеров и групп.
Также были устранены некоторые вылеты, проблемы с VFX скинов и аудио-баги.
Обзор золотых шейдеров и финальные заметки
Автор демонстрирует каждый золотой шейдер оружия в игре, включая то, как они выглядят на существующих скинах. Также упоминается обновленный плейлист Додзё с использованием минимально возможного количества ядер, чтобы вы могли точно понять, какой уровень силы вам необходим.
Примечательно, что таблицы лидеров Додзё, похоже, были удалены в этом обновлении. Автор также заметил карту Chaos Contain в сборке и предполагает, что она может вернуться к выходным.
В этом патче не было баффов или нерфов оружия. Technofist, скорее всего, останется доминирующим в Рифтах. Автор выражает надежду, что RNG критических ударов будет скорректировано в будущем, но на данный момент мета не изменилась.
Key Units
- Weapon Mastery: Постоянная ветка прогрессии для каждого оружия
- Dojos: Испытания Basic / Intermediate / Expert с забегами на время
- Milestones: Задачи по убийствам и урону для конкретного оружия
- Elite Contracts: Цели для получения звезд мастерства в Рифтах
- Golden Shader: Награда за финальный уровень мастерства каждого оружия
- Daily Goals: Система ежедневных серий с двойными наградами ядер и XP
- Upgrade Core: Награда за уровни мастерства и предмет с увеличенным шансом выпадения
- Technofist: Доминирующее оружие в Рифтах, не изменившееся в этом патче
TL;DR
- :white_check_mark: Weapon Mastery : постоянная система, которая не сбрасывается между сезонами
- :white_check_mark: Проходите Додзё, Вехи и Элитные контракты, чтобы заработать 18 звезд за оружие
- :white_check_mark: Золотой шейдер открывается на 4-м уровне мастерства (примерно 2.5–3 недели гринда в Рифтах)
- :white_check_mark: 7-дневная серия Daily Goals удваивает все награды в виде ядер и XP каждый последующий день
- :white_check_mark: Шанс выпадения Upgrade Core увеличен у боссов Рифтов, в соц. охоте и экспедициях
- :warning: Ежедневная серия сбрасывается до нуля при пропуске одного дня, не пропускайте!
- :warning: Таблицы лидеров Додзё, судя по всему, были удалены в этом обновлении
Final Verdict
Это одно из самых насыщенных с точки зрения прогрессии обновлений MO.CO. Weapon Masteries дают каждому игроку долгосрочную постоянную цель, а ежедневные серии и увеличенный дроп Upgrade Core значительно ускоряют прокачку Охотников. Отмена сезонных сбросов в Додзё и улучшения качества жизни : от колес эмоций до уведомлений об экспедициях : делают игру заметно приятнее. Если вы искали повод прокачать каждое оружие в MO.CO, то Weapon Mastery и гонка за первым золотым шейдером : именно то, что вам нужно.
📺 Watch the Full Video
This guide is based on the video by Xpectation. All credit for the gameplay and insights goes to the creator. Watch the full video:
