Оружие MO.CO Сезона 4: Pyro, Storm Weaver, Medicine Ball

Оружие MO.CO Сезона 4: Pyro, Storm Weaver, Medicine Ball
by Admin

Полный разбор оружия MO.CO Сезона 4: Pyro, Storm Weaver и Medicine Ball. Каждый навык, место в рейтинге и самый быстрый способ их разблокировки.

Оружие Сезона 4 объяснено

Сезон 4 приносит три оружия в MO.CO, и они не могли бы быть более разными: Pyro - огнемет с ожогом и оглушением, Storm Weaver - гибрид ближнего боя, требующий заряда, а Medicine Ball - самое близкое к выделенному лекарю команды.

Этот гайд охватывает каждый навык на всех трёх, где каждый из них находится в нашем списке рейтинга, и самый быстрый маршрут их разблокировки через Спринты Оружия.


Оружие Сезона 4 с первого взгляда

ОружиеТипРольСложностьНаш Рейтинг
Storm WeaverБлижний бойГибридСредняяS
PyroДальний бойDPSСложнаяA
Medicine BallБлижний бойПоддержкаЛегкаяC

Что добавляет Сезон 4

Сезон 4 выпускает три оружия одновременно, что является самым большим выпуском с момента перезапуска. Все три разблокируются через Спринты Оружия, а не через P.E.R.K.s, поэтому они стоят Энергии Хаоса, а не удачи.

  • Pyro Pyro: огнемет среднего радиуса действия, построенный на наложении ожогов и самонаказывающей полоске перегрева
  • Storm Weaver Storm Weaver: гибрид ближнего боя, навыки которого заряжаются быстрее, чем сильнее враг
  • Medicine Ball Medicine Ball: поддержка ближнего радиуса действия, которая лечит и дарует полный иммунитет от урона

Совет профессионала: Додзё Оружия для новых оружий появляются неделю после начала сезона, поэтому не паникуйте, если дорожки мастерства выглядят пусто в первый день.


Pyro: сожги всё

Pyro дышит огнём на среднем расстоянии, наносит урон и сжигает всё в конусе. Держите спусковой крючок слишком долго, и Pyro перегревается: враги отбрасываются и оглушаются, но и вы тоже. Управление этой полоской - весь потолок мастерства оружия.

  • Dash: обычный рывок вперёд, без урона
  • Cute Cooldown: лечит вас и сбрасывает полоску перегрева, поэтому это одновременно ваше восстановление и кнопка сброса
  • Precious Pyromania: выплёвывает пламя во все стороны, наносит урон и сжигает всё в пределах досягаемости
  • Adorable Annihilation: мгновенно наносит урон каждому горящему врагу, оглушает их и сжигает их сильнее

Комбо, которое имеет значение - Precious Pyromania в Adorable Annihilation: первый применяет ожог к целой группе, второй взрывает её в групповое оглушение. Против плотного разбора Rift это близко к свободному сбросу боя.

Совет профессионала: рассматривайте Cute Cooldown как кнопку паники, а не исцеление на кулдаун. Потратить свой сброс рано, а затем перегреться среди группы - это самый распространённый способ умереть на Pyro.

Навыки Pyro

НавыкЧто он делает
DashБыстро рывок вперёд
Cute CooldownИзлечите себя и сбросьте полоску перегрева
Precious PyromaniaПламя вокруг вас, наносит урон и сжигает врагов в пределах досягаемости
Adorable AnnihilationМгновенно наносит урон всем горящим врагам, оглушает их и сжигает их больше

Storm Weaver: заряд и вращение

Storm Weaver атакует острым порывом и рывками с Surge. Урон врагам заряжает навыки, и чем сильнее враг, тем больше заряда вы получаете, что делает его одним из немногих оружий, которое становится лучше против боссов, а не хуже.

  • Surge: рывок, который разрезает врагов и накапливает заряд навыка, и он накапливается по два одновременно
  • Tornado: войдите в режим торнадо, притягивая врагов к вам и нанося постоянный урон по области
  • Thunderstorm: запускает молнию по случайным врагам, оглушая их
  • Healing Winds: создаёт исцеляющий ветер, который непрерывно лечит вас и ближайших союзников

Поскольку Surge накапливается дважды, вы можете совершить два рывка подряд, чтобы закрыть разрыв и прибыть с почти заряженными навыками. Tornado - это награда: он притягивает рассеянную группу в одно место, что настраивает каждого товарища по области урона в лобби.

Совет профессионала: сохраните второй заряд Surge. Рывок на пустом месте, а затем необходимость в побеге - это как умирают прохождения Storm Weaver.

Навыки Storm Weaver

НавыкЧто он делает
SurgeРывок вперёд, разрезая врагов, накапливает заряд, накапливается по два одновременно
TornadoРежим торнадо: притягивает врагов и наносит постоянный урон по области
ThunderstormЗапускает молнию по случайным врагам, оглушая их
Healing WindsИсцеляющий ветер, который непрерывно лечит вас и ближайших союзников

Medicine Ball: лекарь команды

Medicine Ball размахивает утяжелённым шаром на цепи на близком расстоянии с атакой разминка удар, и заряжает навыки, приземляя удары этой атакой и Lunge.

  • Lunge: рывок вперёд, ударяя врагов мячом, попадание удара начинает заряжение ваших навыков
  • Tension Release: размахивает мячом вокруг вас, наносит урон и оглушает врагов
  • Vitamin U: лечит вас с течением времени
  • Immune System: временно защищает вас и ближайших союзников от всего урона

Immune System - причина использовать это оружие. Полный иммунитет от урона для вас и всех рядом - это жёсткий контр против анонсированных ударов босса, и ни одно другое оружие Сезона 4 не предлагает ничего подобного.

Совет профессионала: Medicine Ball заблокирован зарядом, поэтому вы должны остаться в ближнем бою, чтобы быть полезным. Если ваша команда играет на расстоянии, вы проведёте бой с пустыми навыками.

Навыки Medicine Ball

НавыкЧто он делает
LungeРывок вперёд, ударяя врагов, попадание удара заряжает ваши навыки
Tension ReleaseРазмахивайте мячом вокруг вас, наносите урон и оглушайте врагов
Vitamin UЛечите себя с течением времени
Immune SystemВременно защищайте себя и ближайших союзников от всего урона

Где они находятся в списке рейтинга

Storm Weaver идёт прямо в S тир. Масштабирование заряда, которое награждает боевые элиты, пул, оглушение и исцеление команды на одном оружии - это просто больше утилиты, чем что-либо ещё в пуле.

Pyro находится в A тир. Комбо ожога-взрыва - одно из самых сильных очищений группы в игре, но самоэффект перегрева - реальный, повторяемый способ потерять прохождение, и это держит его не на топе.

Medicine Ball приземляется в C тир, что является повышением от его прежнего места. Immune System действительно отличный, но всё вокруг него медленное, коротко-дальнее и заблокировано зарядом.

Совет профессионала: списки рейтинга ранжируют потолок оружия в скоординированной игре. Если вы в основном играете соло, Pyro превзойдёт своё размещение в A тире.


Как их разблокировать

Все три оружия Сезона 4 поступают из Спринтов Оружия, которые стоят Энергии Хаоса. Обратите внимание, что требования к Энергии Хаоса для Спринтов были удвоены, потому что старые очищались слишком быстро.

  • Weapon Sprints: маршрут для всех новых оружий сезона, оплачиваемый Энергией Хаоса
  • P.E.R.K.s: как вы поднимаете старое оружие предыдущего сезона, которое вы пропустили
  • Weapon Dojos: дорожки мастерства, добавленные для новых оружий на второй неделе сезона

Ваш Уровень Сезона сбрасывается на 1 в начале каждого сезона и переходит в ваш постоянный Уровень Карьеры. Final Stretch Pass теперь ограничен уровнем 100 с требованиями, ограниченными 300 000 Энергии Хаоса вместо миллиона, поэтому пас значительно быстрее завершить, чем раньше.

Совет профессионала: выберите одно оружие и завершите его Спринт перед тем, как начать другой. Распределение Энергии Хаоса между всеми тремя одновременно - это самый медленный способ получить любой из них.


Key Units

  • Pyro Pyro: Дальний DPS, построенный на наложении ожогов и азартной игре с перегревом
  • Storm Weaver Storm Weaver: Гибрид ближнего боя с пулом, оглушением и исцелением команды
  • Medicine Ball Medicine Ball: Поддержка близкого радиуса с полным иммунитетом команды от урона
  • Zapsicle Zapsicle: Электрический ближний бой, который цепляет молнию между группами
  • Speedshot Speedshot: По-прежнему самый безопасный дальний выбор в игре

TL;DR

  • Storm Weaver выделяется: он заряжается быстрее против более сильных врагов и приносит пул, оглушение и исцеление.
  • Pyro очищает группы быстрее всего через Precious Pyromania в Adorable Annihilation.
  • Immune System от Medicine Ball даёт вашей группе полный иммунитет от урона по требованию.
  • ✅ Все три разблокируются через Спринты Оружия, оплачиваемые Энергией Хаоса.
  • ⚠️ Перегрев Pyro оглушает вас, а также врагов, поэтому смотрите на полоску.
  • ⚠️ Стоимость Энергии Хаоса для Спринтов Оружия была удвоена в этом сезоне.
  • ⚠️ Додзё Оружия для новых оружий приходят только на второй неделе сезона.

❓ Caricamento FAQ...

Final Verdict

Сезон 4 - это сильный выпуск. Storm Weaver - это первый, за которым нужно гнаться: это самое полное оружие в пуле, и оно масштабируется точно там, где большинство оружия падает. Pyro - это забавный выбор и действительно топовый уровень при очищении групп, как только вы уважаете полоску перегрева. Medicine Ball - это ниша, но Immune System одного достаточно, чтобы выиграть боевые действия группы, которые ничто другое не спасло бы.


📚 Caricamento guide correlate...
Оружие MO.CO Сезона 4: Pyro, Storm Weaver, Medicine Ball