Atualização de Maestrias de Armas e Dojos
A atualização mais recente do MO.CO introduz as Weapon Masteries, Dojos permanentes, golden shaders e um novo sistema de recompensas de sequência diária que muda drasticamente a forma como você progride seus Hunters favoritos. Este guia detalha cada novo sistema, o caminho mais rápido para o seu primeiro golden shader e todas as melhorias de qualidade de vida escondidas nas notas da atualização.
Este guia é baseado em um walkthrough detalhado de um criador proeminente de MO.CO que analisou as notas do patch, testou os novos sistemas e mostrou cada golden weapon shader do jogo. Você aprenderá exatamente como os Dojos, milestones, contratos de elite e metas diárias alimentam a trilha de Weapon Mastery.
📺 Based on Xpectation's latest MO.CO video. The full video is embedded at the end of this guide.
Visão Geral da Progressão de Maestria de Armas
| Camada de Progressão | O Que Você Faz | Estrelas / Recompensas |
|---|---|---|
| **Dojos** (Basic / Intermediate / Expert) | Complete cada Dojo e seus dois time trials | 3 estrelas por Dojo, 9 no total |
| **Milestones** | Mate ou cause dano / cure com a arma, cace chefes **overcharged** e **mega charged** | 5 estrelas |
| **Elite Contracts** (Rifts) | Use a arma em uma incursão de Rift | Até 5 estrelas por Rift, uma incursão por arma |
| **Níveis de Maestria** | Acumule estrelas para atingir cada limite | **OC cores** nos níveis 1-3, **Golden Shader** no nível 4 |
Como Funciona a Maestria de Armas
Weapon Mastery é uma trilha de progressão permanente vinculada a cada arma no MO.CO. Seu progresso não reseta com as temporadas, então cada estrela conquistada permanece com você durante toda a vida da sua conta.
Cada arma possui um total de 18 milestones divididos em três categorias: Dojos, Milestones e Elite Contracts dentro de Rifts. Você precisa de todas as 18 para desbloquear o título lendário de Expert e 20 Mob Bolts.
Dojos (9 estrelas)
Cada arma apresenta três Dojos: Basic, Intermediate e Expert. Cada Dojo também inclui dois time trials, concedendo três estrelas por Dojo e nove estrelas no total.
Milestones (5 estrelas)
Milestones são tarefas específicas de cada arma, como causar dano, curar ou caçar chefes overcharged e mega charged. Completar todos os milestones de uma arma concede cinco estrelas.
Elite Contracts em Rifts (até 5 estrelas por Rift)
Ao usar uma arma específica durante uma incursão de Rift, você pode ganhar até cinco estrelas na trilha de Maestria daquela arma. Você só pode resgatar essas estrelas uma vez por arma por Rift: para ganhar mais estrelas, você deve mudar para uma arma diferente no próximo Rift.
Dica de pro: No primeiro dia da atualização, há seis Rifts disponíveis. Completar os seis com seis armas diferentes garante 30 estrelas grátis para o seu arsenal imediatamente.
Recompensas de Nível de Maestria
A trilha possui quatro níveis de maestria. Os limites são 20, 30, 50 e 50 (150 no total). Os três primeiros níveis recompensam com um OC core, enquanto o quarto e último nível desbloqueia o golden shader daquela arma.
Se você estiver interessado apenas no golden shader, poderá alcançá-lo em aproximadamente duas semanas e meia a três semanas farmando todos os Rifts diários e semanais. Completar todos os 18 milestones também concede o título lendário de Expert e 20 Mob Bolts.
Metas Diárias e Recompensas de Sequência
Um novo sistema de Daily Goals rastreia a conclusão de suas tarefas diárias e concede um bônus de sequência. Após manter uma sequência de 7 dias, cada dia subsequente dobra suas recompensas: XP dobrado e cores dobrados.
Isso significa que uma recompensa de um único mega charge core torna-se dois mega charges assim que sua sequência estiver ativa. Como a sequência reseta para zero se você perder um dia, a consistência é fundamental.
Dica de pro: Priorize suas Daily Goals todos os dias assim que a atualização for lançada. O valor acumulado de cores dobrados ao longo das semanas é uma das maiores melhorias de longo prazo deste patch.
Notas do Patch: Drop de Cores e Mudanças no Sistema
As taxas de drop de Upgrade Core foram aumentadas em chefes de Rift, caça social e expedições. Alguns jogadores relataram ter recebido seis cores de um único chefe de Rift, tornando o farm de mundo e deadball significativamente mais recompensador.
As expedições agora notificam quando um evento de expedição está acontecendo em um mapa diferente, eliminando a necessidade de verificar sites externos como o Cell Streak. O criador especula que isso indica o retorno de múltiplos mundos.
Final Lead Merit e Overtime badges foram aprimorados de Basic para Epic, concedendo mais collector points.
O pool de Chaos energy agora começa cada temporada com dois dias (aproximadamente 600.000) para cada jogador, eliminando a vantagem de acumular 2,1 milhões de XP ao final da temporada.
As rodas de emotes agora são independentes dos estilos de traje. A configuração com mais emotes é aplicada automaticamente ao trocar de traje, economizando tempo significativo nos menus.
As equipes de expedição agora usam um sistema de seguir: o líder da equipe seleciona o mapa e os membros podem entrar diretamente pressionando Follow, eliminando a necessidade de todos confirmarem a prontidão manualmente.
Resumo de Correções de Bugs e Melhorias
Corrigidos problemas de animação do Zapsicle e da skin de arma Zapsicle, onde modelos duplicados apareciam uns sobre os outros.
Corrigido um problema que impedia os jogadores de equipar a skin de arma Zapsicle.
Slots de estilo e seus nomes personalizados agora são salvos corretamente entre as sessões.
Melhorada a interação por toque nos Rifts para que os jogadores não abram mini-perfis acidentalmente.
Melhorada a interface de corrida com arma para evitar que os jogadores fiquem travados na tela de sprint.
A música do Technofist não substitui mais a música de batalha.
Corrigido o spawn de jogadores no meio do campo de batalha em modos versus, o que anteriormente dava uma vantagem injusta.
Corrigido o problema de membros da equipe serem lançados em mapas diferentes ao confirmar a prontidão no lobby, uma frustração antiga para streamers e grupos.
Diversos crashes, problemas de VFX em skins e bugs de áudio também foram resolvidos.
Showcase de Golden Shaders e Notas Finais
O criador mostra cada golden weapon shader do jogo, incluindo como eles ficam em skins de armas existentes. Uma playlist de Dojo atualizada usando o menor core possível é referenciada para que você veja exatamente qual nível de poder é necessário.
Notavelmente, os leaderboards de Dojo parecem ter sido removidos nesta atualização. O criador também menciona ter visto o mapa Chaos Contain na build, especulando que ele possa retornar até o fim de semana.
Nenhum buff ou nerf de arma foi incluído neste patch. O Technofist provavelmente continuará dominante nos Rifts. O criador expressa a esperança de que o RNG de crit scores seja ajustado em uma atualização futura, mas, por enquanto, o meta permanece inalterado.
Key Units
- Weapon Mastery: Trilha de progressão permanente por arma
- Dojos: Desafios Basic / Intermediate / Expert com time trials
- Milestones: Tarefas de abates e dano específicas da arma
- Elite Contracts: Objetivos de estrelas de maestria baseados em Rift
- Golden Shader: Recompensa final de nível de maestria para cada arma
- Daily Goals: Sistema de sequência diária com recompensas de cores e XP dobrados
- Upgrade Core: Recompensa de níveis de maestria e fontes de drop aumentadas
- Technofist: Arma dominante no Rift, inalterada neste patch
TL;DR
- :white_check_mark: Weapon Mastery é permanente e não reseta com as temporadas
- :white_check_mark: Complete Dojos, Milestones e Elite Contracts para ganhar 18 estrelas por arma
- :white_check_mark: O golden shader desbloqueia no nível de maestria 4, após cerca de 2,5 a 3 semanas de grind dedicado em Rifts
- :white_check_mark: Uma sequência de 7 dias de Daily Goals dobra todas as recompensas de cores e XP todos os dias seguintes
- :white_check_mark: Taxas de drop de Upgrade Core aumentadas em chefes de Rift, caças sociais e expedições
- :warning: A sequência diária reseta para zero se você perder um único dia, então não pule
- :warning: Os leaderboards de Dojo parecem ter sido removidos nesta atualização
Final Verdict
Esta atualização é um dos patches mais ricos em progressão que o MO.CO já recebeu. As Weapon Masteries dão a cada jogador um objetivo permanente de longo prazo, enquanto a sequência diária e o aumento nos drops de Upgrade Core aceleram drasticamente a velocidade com que você pode buildar seus Hunters. A remoção dos resets sazonais nos Dojos e as correções de qualidade de vida, desde as rodas de emotes até as notificações de expedição, fazem o jogo parecer visivelmente mais fluido. Se você queria um motivo para grindar todas as armas no MO.CO, a Weapon Mastery e a corrida pelo seu primeiro golden shader são esse motivo.
📺 Watch the Full Video
This guide is based on the video by Xpectation. All credit for the gameplay and insights goes to the creator. Watch the full video:
