시즌 4 무기 설명
시즌 4는 MO.CO에 세 개의 무기를 가져왔으며, 이들은 플레이 방식이 완전히 다릅니다: Pyro는 번(화상) 및 스턴 플레임스로워, Storm Weaver는 충전이 필요한 근거리 하이브리드, Medicine Ball은 게임에서 가장 전용 팀 힐러입니다.
이 가이드는 세 개 무기의 모든 스킬, 각 무기의 티어 리스트 순위, 그리고 무기 스프린트를 통한 가장 빠른 언락 경로를 다룹니다.
시즌 4 무기 한눈에 보기
| 무기 | 유형 | 역할 | 난이도 | 우리 티어 |
|---|---|---|---|---|
| Storm Weaver | 근거리 | 하이브리드 | 중간 | S |
| Pyro | 원거리 | DPS | 어려움 | A |
| Medicine Ball | 근거리 | 서포트 | 쉬움 | C |
시즌 4가 추가하는 것
시즌 4는 한 번에 세 개의 무기를 출시하며, 이는 재출시 이후 가장 큰 드롭입니다. 세 개 모두 P.E.R.K.s 대신 무기 스프린트를 통해 언락되므로 운이 아닌 카오스 에너지가 소비됩니다.
Pyro: 번 스택과 자기 처벌적 과열 게이지를 중심으로 구축된 중거리 플레임스로워
Storm Weaver: 적이 강할수록 스킬이 더 빠르게 충전되는 근거리 하이브리드
Medicine Ball: 치유 및 완전한 데미지 면역을 제공하는 근거리 서포트
Pro tip: 새 무기의 무기 도장은 시즌이 시작된 후 일주일 뒤에 등장하므로, 첫 날 숙련도 트랙이 비어 있어도 걱정하지 마세요.
Pyro: 모든 것을 태우세요
Pyro는 중거리에서 불을 내뿜어 원뿔 범위의 모든 것에 데미지를 주고 태웁니다. 트리거를 너무 오래 누르면 Pyro는 과열됩니다: 적들이 넉백되고 스턴되지만, 당신도 마찬가지입니다. 그 게이지를 관리하는 것이 이 무기의 전부 스킬 천정입니다.
- Dash: 평범한 전진 대시, 데미지 없음
- Cute Cooldown: 당신을 치유하고 과열 게이지를 초기화하므로, 지속력과 리셋 버튼 역할을 합니다
- Precious Pyromania: 모든 방향으로 불꽃을 분사하여 범위의 모든 것에 데미지를 주고 태웁니다
- Adorable Annihilation: 불타는 모든 적에게 즉시 데미지를 주고, 스턴시키며, 더 강하게 태웁니다
중요한 콤보는 Precious Pyromania에서 Adorable Annihilation입니다: 첫 번째는 전체 무리에 번을 적용하고, 두 번째는 그룹 전체 스턴으로 폭발시킵니다. 타이트한 Rift 풀에 대해 이것은 거의 전투의 자유로운 리셋에 가깝습니다.
Pro tip: Cute Cooldown을 쿨다운의 치유가 아닌 긴급 버튼으로 취급하세요. 리셋을 일찍 태우고 무리 한가운데서 과열되는 것이 Pyro에서 죽는 가장 흔한 방법입니다.
Pyro 스킬
| 스킬 | 효과 |
|---|---|
| Dash | 빠르게 전진 대시 |
| Cute Cooldown | 자신을 치유하고 과열 게이지를 초기화 |
| Precious Pyromania | 당신 주위의 모든 방향으로 불꽃, 범위의 적에게 데미지를 주고 태움 |
| Adorable Annihilation | 불타는 모든 적에게 즉시 데미지를 주고, 스턴시키며, 더 강하게 태움 |
Storm Weaver: 충전 및 회전
Storm Weaver는 날카로운 돌풍 스윙으로 공격하고 Surge로 대시합니다. 적에게 데미지를 주면 스킬이 충전되고, 적이 강할수록 더 많은 충전을 받으므로, 보스에 대해 더 나빠지기보다는 더 좋아지는 몇 안 되는 무기 중 하나입니다.
- Surge: 적을 절단하고 스킬 충전을 축적하는 대시, 동시에 2번 스택됨
- Tornado: 토네이도 모드에 진입하여 적을 당신 쪽으로 끌어당기면서 지속적인 범위 데미지를 입힘
- Thunderstorm: 무작위 적에게 번개를 발사하여 스턴시킴
- Healing Winds: 당신과 근처 아군을 지속적으로 치유하는 치유 바람을 생성
Surge가 두 번 스택되기 때문에, 연속으로 두 개의 대시를 연결하여 갭을 좁히고 거의 충전된 스킬로 도착할 수 있습니다. Tornado는 보상입니다: 흩어진 무리를 한 곳으로 끌어당기므로 로비의 모든 범위 데미지 팀원을 설정합니다.
Pro tip: 두 번째 Surge 충전을 아껴두세요. 빈 상태로 대시하고 탈출이 필요한 것이 Storm Weaver 실행이 죽는 방식입니다.
Storm Weaver 스킬
| 스킬 | 효과 |
|---|---|
| Surge | 적을 절단하며 전진 대시, 충전 축적, 동시에 2번 스택 |
| Tornado | 토네이도 모드: 적을 당기고 지속적인 범위 데미지 입힘 |
| Thunderstorm | 무작위 적에게 번개 발사, 스턴시킴 |
| Healing Winds | 당신과 근처 아군을 지속적으로 치유하는 치유 바람 |
Medicine Ball: 팀 힐러
Medicine Ball는 워밍업 휑 공격으로 근거리에서 체인에 달린 무거운 공을 휘두르고, 그 공격과 Lunge로 맞춤을 통해 스킬을 충전합니다.
- Lunge: 공으로 적을 맞히며 전진 대시, 맞춤이 스킬 충전을 시작
- Tension Release: 당신 주위에서 공을 휘두르며 데미지를 주고 적을 스턴시킴
- Vitamin U: 시간이 지남에 따라 당신을 치유
- Immune System: 당신과 근처 아군을 모든 데미지로부터 임시로 보호
Immune System은 이 무기를 사용하는 이유입니다. 당신과 근처 모든 사람을 위한 완전한 데미지 면역은 예고된 보스 슬램에 대한 강한 카운터이며, 다른 시즌 4 무기는 이런 것을 제공하지 않습니다.
Pro tip: Medicine Ball은 충전 제한이 있으므로 유용하려면 근거리에 있어야 합니다. 팀이 원거리에서 플레이하면 전투 동안 빈 스킬로 보낼 것입니다.
Medicine Ball 스킬
| 스킬 | 효과 |
|---|---|
| Lunge | 적을 맞히며 전진 대시, 맞춤이 스킬 충전을 시작 |
| Tension Release | 당신 주위에서 공을 휘두르며 데미지를 주고 적을 스턴시킴 |
| Vitamin U | 시간이 지남에 따라 자신을 치유 |
| Immune System | 자신과 근처 아군을 모든 데미지로부터 임시로 보호 |
티어 리스트에서의 위치
Storm Weaver는 곧바로 S 티어에 들어갑니다. 정예 몬스터와의 전투를 보상하는 충전 스케일링, 하나의 무기에 풀, 스턴 및 팀 치유는 단순히 풀의 다른 어떤 것보다 더 많은 유틸리티입니다.
Pyro는 A 티어에 앉습니다. 번-후-폭발 콤보는 게임에서 가장 강력한 팩 클리어 중 하나이지만, 과열 셀프-스턴은 실제로 반복되는 방식으로 실행을 잃는 방법이므로 최상위에서 벗어나게 합니다.
Medicine Ball은 C 티어에 착륙하며, 이는 과거에 있던 곳으로부터의 승격입니다. Immune System은 진정으로 훌륭하지만, 그 주변의 모든 것은 느리고, 단거리이며, 충전 제한이 있습니다.
Pro tip: 티어 리스트는 협력 플레이에서 무기의 천정 순위를 매깁니다. 대부분 솔로로 플레이한다면, Pyro는 A 티어 배치를 초과 성능합니다.
언락하는 방법
시즌 4의 세 무기 모두 카오스 에너지가 소비되는 무기 스프린트에서 나옵니다. 무기 스프린트의 카오스 에너지 요구 사항이 두 배가 되었음을 주의하세요. 이전 것들은 너무 빠르게 클리어되었기 때문입니다.
- Weapon Sprints: 모든 새 시즌 무기의 경로, 카오스 에너지로 지불
- P.E.R.K.s: 놓친 이전 시즌 무기를 획득하는 방법
- Weapon Dojos: 숙련도 트랙, 시즌의 두 번째 주에 새 무기를 위해 추가됨
당신의 시즌 레벨은 매 시즌 시작 시 1로 초기화되고 영구적인 커리어 레벨로 이월됩니다. Final Stretch Pass는 이제 레벨 100으로 제한되며, 요구 사항은 백만 대신 300,000 카오스 에너지로 제한되므로, 패스는 예전보다 의미 있게 빠르게 완료됩니다.
Pro tip: 하나의 무기를 선택하고 다른 것을 시작하기 전에 스프린트를 완료하세요. 카오스 에너지를 한 번에 세 개 모두에 퍼뜨리는 것은 어떤 것을 얻는 가장 느린 방법입니다.
Key Units
Pyro: 번 스택과 과열 도박 위에 구축된 원거리 DPS
Storm Weaver: 풀, 스턴 및 팀 치유를 가진 근거리 하이브리드
Medicine Ball: 완전한 파티 데미지 면역을 가진 근거리 서포트
Zapsicle: 팩 간에 번개를 연결하는 전기 근거리
Speedshot: 여전히 게임에서 가장 안전한 원거리 선택
TL;DR
- ✅ Storm Weaver는 돋보입니다: 더 강한 적에 대해 더 빠르게 충전되고 풀, 스턴 및 치유를 가져옵니다.
- ✅ Pyro는 Precious Pyromania에서 Adorable Annihilation으로 팩을 가장 빠르게 클리어합니다.
- ✅ Medicine Ball의 Immune System은 전체 그룹에 필요에 따라 완전한 데미지 면역을 제공합니다.
- ✅ 세 개 모두 카오스 에너지로 지불되는 무기 스프린트를 통해 언락됩니다.
- ⚠️ Pyro의 과열은 적뿐만 아니라 당신도 스턴시키므로 게이지를 확인하세요.
- ⚠️ 무기 스프린트의 카오스 에너지 비용이 이 시즌에 두 배가 되었습니다.
- ⚠️ 새 무기의 무기 도장은 시즌의 두 번째 주에만 등장합니다.
Final Verdict
시즌 4는 강한 드롭입니다. Storm Weaver는 먼저 추적할 것입니다: 풀에서 가장 완전한 무기이며 대부분의 무기가 떨어지는 정확히 그 곳에서 확장됩니다. Pyro는 재미있는 선택이며 과열 게이지를 존중하면 팩 클리어에서 진정으로 최상위입니다. Medicine Ball은 틈새이지만, Immune System만으로도 다른 어떤 것도 구하지 못할 그룹 전투를 이길 것입니다.
