Tier List Armi MoCo Capitolo 2: Meta Dojo Nightmare e Rift Definitivo
Il Capitolo 2 di MoCo ha rivoluzionato completamente il meta delle armi. Arco Turbo, Tecnopugni e Portale Portatile dominano ora la classifica S-Tier, mentre armi come Vorticante e Scudo e Stuzzicadenti si sono affermate come scelte A-Tier affidabili. Con nuovi buff, nerf significativi e meccaniche aggiornate, alcune armi storicamente forti sono cadute in disgrazia mentre altre sono emerse come nuove dominatrici.
Questa tier list armi MoCo si basa sui contenuti PvE più difficili: Dojo Nightmare e Rift ad alta difficoltà, fornendo un ranking completo delle migliori armi per il meta competitivo del 2025.
🔺 S-Tier: Dominanti & Meta-Defining
Le armi in S-Tier sono attualmente le più forti del gioco. Offrono danni elevati, versatilità e sinergie potenti con gadget, anelli e passivi. Sono adatte a quasi tutti i contenuti del Capitolo 2.
Arco Turbo
- L'arma più versatile del gioco
- Eccellente scaling con anelli e gadget
- Danni costanti anche in movimento
- Top-tier in tutti i contenuti
🟧 A-Tier: Forti & Specializzate
Armi eccellenti ma meno universali delle S-Tier. Possono dominare in scenari specifici o con il giusto setup.
🟨 B-Tier: Buone ma Situazionali
Armi solide che richiedono build specifiche, posizionamento attento o gear medio-alto per brillare. Non sono meta, ma ci si può costruire attorno.
Spaccadenti
- Buffato nel Capitolo 2
- Forte in "Catch Me If You Can"
- Eccellente per corpo a corpo
- Soffre nei contenuti ranged
Lame Implacabili
- Ottimi danni da mischia
- Richiede gear e positioning eccellenti
- Vulnerabile ai danni nemici
- Manca di range efficace
🟩 C-Tier: Deboli o Troppo Situazionali
Funzionano in contesti molto limitati, ma in generale non consigliate per i contenuti difficili del Capitolo 2.
Evocalupi
- Buffato ma ancora sottotono
- Il lupo distrae i nemici
- Manca di impatto nel PvE
- Non competitivo nei contenuti hard
Lancia dell'energia Positiva
- Cura migliore della Medicine Ball
- I contenuti attuali non premiano healer
- Buona solo in composizioni supporto
- Limitata al ruolo di supporto
🟥 F-Tier: Inutilizzabili
Armi completamente outclassed o affette da bug/problematiche gravi. Nessun motivo reale per usarle nel PvE attuale del Capitolo 2.
Analisi Dettagliata dei Cambiamenti Capitolo 2
Modifiche Principali
Arma | Cambiamento | Impatto | Nuovo Tier |
---|---|---|---|
Arco Turbo | Leggero nerf ai danni | Minimo - ancora dominante | S-Tier |
Portale Portatile | Buff significativo | Enorme - ora top-tier | S-Tier |
Tecnopugni | Nessun cambiamento | Sempre stato forte | S-Tier |
Vorticante | Miglioramenti scaling | Medio - ora A-Tier | A-Tier |
Scudo e Stuzzicadenti | Nessun cambiamento | Stabile - unica tank | A-Tier |
Spaccadenti | Buff generale | Medio - più competitiva | B-Tier |
Lame Implacabili | Nessun cambiamento | Stabile in B-Tier | B-Tier |
CPU a Orologeria | Buff minori | Basso - situazionale | B-Tier |
Arcoveleno | Nuova arma | Buon potenziale DoT | B-Tier |
Evocalupi | Buff alle meccaniche | Basso - ancora sottotono | C-Tier |
Lancia dell'energia Positiva | Nessun cambiamento | Stabile ma limitata | C-Tier |
Cronoartiglio | Nuova arma | Meccaniche complesse | C-Tier |
Balextra | Nuova arma | CC interessante ma debole | C-Tier |
Buzz-Kill | Nerf devastante + bug | Critico - inutilizzabile | F-Tier |
Mazzafrusto Curativo | Nessun cambiamento | Sempre stata debole | F-Tier |
Consigli per Build Ottimali
S-Tier Setup
- Arco Turbo: Combina con anelli di velocità e gadget ad attivazione rapida
- Tecnopugni: Sfrutta passivi che riducono cooldown per spam gadget
- Portale Portatile: Posiziona gadget esplosivi nel 3° slot per combo devastanti
A-Tier Setup
- Vorticante: Usa Snow Globe e gadget a rotazione per massimizzare DPS
- Scudo e Stuzzicadenti: Focus su sopravvivenza e aggro con gear difensivo
Gadget Synergy per Tier Superiori
- Unstable Laser: Perfetto con armi ad alta frequenza come Tecnopugni
- Snow Globe: Combo devastante con Vorticante per crowd control
- Really Cool Sticker: Amplifica qualsiasi arma con DoT stacking
Meta Prediction e Consigli Futuri
Armi da Tenere d'Occhio
- Portale Portatile: Potrebbe essere bilanciata se diventa troppo dominante
- Buzz-Kill: In attesa di fix per tornare competitiva
- Arcoveleno: Potenziale nascosto con build DoT specifiche
- Balextra: Meccaniche CC interessanti, possibili buff futuri
Investimenti Consigliati
- Priorità assoluta: Arco Turbo, Tecnopugni e Portale Portatile (S-Tier stabili)
- Investimenti sicuri: Vorticante e Scudo e Stuzzicadenti (A-Tier solidi)
- Sperimentali: Arcoveleno per build DoT, Spaccadenti per specifici contenuti
🎯 Riepilogo Tier List MoCo Capitolo 2
Questa guida completa alle armi MoCo del Capitolo 2 ti ha mostrato le migliori armi PvE per dominare nel meta attuale:
- S-Tier: Arco Turbo, Tecnopugni, Portale Portatile - Le armi più forti del gioco
- A-Tier: Scudo e Stuzzicadenti, Vorticante - Ottime specialiste
- B-Tier: Spaccadenti, Lame Implacabili, CPU a Orologeria, Arcoveleno - Valide situazionali
- C-Tier: Evocalupi, Lancia dell'energia Positiva, Cronoartiglio, Balextra - Uso limitato
- F-Tier: Buzz-Kill, Mazzafrusto Curativo - Da evitare
Ricorda: Il meta del Capitolo 2 è ancora in evoluzione e futuri aggiornamenti potrebbero cambiare questi ranking. Questa tier list armi MoCo italiana si basa sui contenuti PvE più difficili attuali. Per PvP o contenuti casuali, alcune armi potrebbero performare diversamente!