Mise à jour des Maîtrises d'armes et des Dojos
La dernière mise à jour de MO.CO introduit les Maîtrises d'armes, les Dojos permanents, les shaders dorés et un nouveau système de suite quotidienne qui modifie radicalement votre progression avec vos Chasseurs préférés. Ce guide explique chaque nouveau système, le chemin le plus rapide vers votre premier shader doré, et toutes les améliorations de qualité de vie cachées dans les notes de patch.
Ce guide s'appuie sur une vidéo détaillée d'un créateur MO.CO renommé qui a analysé les notes de patch, testé les nouveaux systèmes et montré chaque shader d'arme doré du jeu. Vous apprendrez exactement comment les Dojos, les étapes, les contrats élites et les objectifs quotidiens alimentent la voie de Maîtrise d'arme.
📺 Based on Xpectation's latest MO.CO video. The full video is embedded at the end of this guide.
Progression de la Maîtrise d'arme en un coup d'œil
| Couche de progression | Ce que vous faites | Étoiles / Récompenses |
|---|---|---|
| **Dojos** (Basique / Intermédiaire / Expert) | Terminez chaque Dojo et ses deux essais chronométrés | 3 étoiles par Dojo, 9 au total |
| **Étapes** | Tuez ou infligez des dégâts / soignez avec l'arme, chassez les boss **surchargés** et **méga surchargés** | 5 étoiles |
| **Contrats Élites** (Rifts) | Utilisez l'arme lors d'une course dans un Rift | Jusqu'à 5 étoiles par Rift, une seule course par arme |
| **Niveaux de Maîtrise** | Accumulez des étoiles pour atteindre chaque seuil | **Noyaux OC** aux niveaux 1-3, **Shader doré** au niveau 4 |
Comment fonctionne la Maîtrise d'arme
La Maîtrise d'arme est une voie de progression permanente liée à chaque arme de MO.CO. Votre progression ne recommence pas avec les saisons : chaque étoile que vous gagnez reste avec vous pour toute la durée de votre compte.
Chaque arme compte un total de 18 étapes réparties en trois catégories : Dojos, Étapes et Contrats Élites dans les Rifts. Vous devez accomplir les 18 pour débloquer le titre légendaire Expert et 20 Mob Bolts.
Dojos (9 étoiles)
Chaque arme possède trois Dojos : Basique, Intermédiaire et Expert. Chaque Dojo inclut aussi deux essais chronométrés, ce qui vous donne trois étoiles par Dojo, soit neuf étoiles au total.
Étapes (5 étoiles)
Les Étapes sont des tâches spécifiques à l'arme, comme infliger des dégâts, soigner ou chasser les boss surchargés et méga surchargés. Terminer toutes les étapes d'une arme vous récompense de cinq étoiles.
Contrats Élites dans les Rifts (jusqu'à 5 étoiles par Rift)
Lorsque vous utilisez une arme spécifique pendant une course dans un Rift, vous pouvez gagner jusqu'à cinq étoiles sur la voie de Maîtrise de cette arme. Vous ne pouvez réclamer ces étoiles qu'une seule fois par arme et par Rift : pour gagner davantage d'étoiles, vous devez changer d'arme au Rift suivant.
Conseil pro : Le jour de la mise à jour, six Rifts sont disponibles. En effectuant les six avec six armes différentes, vous obtenez 30 étoiles gratuites sur votre arsenal immédiatement.
Récompenses des niveaux de Maîtrise
La voie comporte quatre niveaux de maîtrise. Les seuils sont 20, 30, 50 et 50 (150 au total). Les trois premiers niveaux récompensent chacun un noyau OC, tandis que le quatrième et dernier niveau débloque le shader doré de cette arme.
Si vous ne vous intéressez qu'au shader doré, vous pouvez l'obtenir en environ deux semaines et demie à trois semaines en grignotant chaque Rift quotidien et hebdomadaire. Terminer les 18 étapes vous octroie aussi le titre légendaire Expert et 20 Mob Bolts.
Objectifs quotidiens et récompenses de suite
Un nouveau système d'Objectifs quotidiens suit votre accomplissement quotidien et récompense une bonus de suite. Après avoir maintenu une suite de 7 jours, chaque jour suivant double vos récompenses : XP double et noyaux doubles.
Cela signifie qu'une récompense de noyau méga surchargé devient deux noyaux méga surchargés dès que votre suite est active. Comme la suite se réinitialise à zéro si vous manquez un jour, la régularité est cruciale.
Conseil pro : Priorisez vos Objectifs quotidiens chaque jour dès la mise à jour. La valeur cumulative des noyaux doublés sur plusieurs semaines constitue l'une des plus grandes améliorations à long terme de cette mise à jour.
Notes de patch : Changements aux taux de chute et systèmes
Les taux de chute des noyaux de mise à niveau ont été augmentés provenant des boss de Rift, des chasses sociales et des expéditions. Certains joueurs ont rapporté recevoir six noyaux d'un seul boss de Rift, rendant le farming mondial et le farming deadball beaucoup plus rentables.
Les expéditions vous notifient désormais lorsqu'un événement d'expédition se déroule sur une autre carte, supprimant la nécessité de consulter des sites externes comme Cell Streak. Le créateur suppose que cela suggère le retour des mondes multiples.
Final Lead Merit et les badges Overtime ont été améliorés de Basique à Épique, offrant davantage de points collectionneur.
Le pool d'énergie Chaos démarre désormais chaque saison à deux jours (environ 600 000) pour chaque joueur, éliminant l'avantage de stocker 2,1 millions de XP à la fin de la saison.
Les roues d'émoticônes sont désormais indépendantes des styles de tenue. La configuration avec le plus d'émoticônes est automatiquement appliquée lorsque vous changez de tenue, gagnant du temps dans les menus.
Les équipes d'expédition utilisent désormais un système de suivi : le chef d'équipe choisit la carte et les membres peuvent rejoindre directement en appuyant sur Suivre, supprimant la nécessité de se préparer manuellement.
Corrections de bugs et améliorations récapitulatives
Corrigé les problèmes d'animation de Zapsicle et de sa peau d'arme, où des modèles en double apparaissaient les uns sur les autres.
Corrigé un problème empêchant les joueurs d'équiper la peau d'arme Zapsicle.
Les emplacements de style et leurs noms personnalisés sont désormais correctement sauvegardés entre les sessions.
Amélioré l'interaction tactile dans les Rifts pour éviter que les joueurs n'ouvrent accidentellement les profils miniatures.
Amélioré l'interface de course d'arme pour éviter que les joueurs ne restent bloqués dans l'écran de course.
La musique Technofist ne remplace plus la musique de combat.
Corrigé le spawn des joueurs au milieu du champ de bataille en mode versus, qui donnait auparavant un avantage injuste.
Corrigé le problème où les membres d'équipe étaient projetés sur des cartes différentes lors de la préparation en salle d'attente, une frustration ancienne pour les streamers et groupes.
Plusieurs plantages, problèmes de VFX sur les peaux et bugs audio ont également été résolus.
Présentation des shaders dorés et notes finales
Le créateur présente chaque shader d'arme doré du jeu, y compris leur apparence sur les peaux existantes. Une playlist Dojo mise à jour utilisant le noyau le plus faible possible est référencée pour que vous voyiez précisément quel niveau de puissance vous devez atteindre.
Notamment, les tableaux de classement Dojo semblent avoir été supprimés dans cette mise à jour. Le créateur mentionne aussi avoir repéré la carte Chaos Contain dans le build, supposant qu'elle pourrait revenir d'ici la fin de semaine.
Aucun buff ou nerf d'arme n'a été inclus dans cette mise à jour. Technofist restera probablement dominant dans les Rifts. Le créateur espère que le RNG des scores critiques sera ajusté dans une future mise à jour, mais pour l'instant, le meta est inchangé.
Key Units
- Weapon Mastery: Voie de progression permanente par arme
- Dojos: Défis Basique / Intermédiaire / Expert avec essais chronométrés
- Milestones: Tâches spécifiques à l'arme : tuer ou infliger des dégâts / soigner
- Elite Contracts: Objectifs de stars de maîtrise basés sur les Rifts
- Golden Shader: Récompense du niveau de maîtrise final pour chaque arme
- Daily Goals: Système de suite quotidienne avec récompenses doubles de noyaux et XP
- Upgrade Core: Récompense des niveaux de maîtrise et sources augmentées de chute
- Technofist: Arme dominante dans les Rifts inchangée dans cette mise à jour
TL;DR
- :white_check_mark: La Maîtrise d'arme est permanente et ne se réinitialise pas avec les saisons
- :white_check_mark: Accomplissez les Dojos, les Étapes et les Contrats Élites pour gagner 18 étoiles par arme
- :white_check_mark: Le shader doré se débloque au niveau 4 de maîtrise, environ 2,5 à 3 semaines de farming intensif des Rifts
- :white_check_mark: Une suite de 7 jours aux Objectifs quotidiens double toutes les récompenses de noyaux et XP chaque jour après
- :white_check_mark: Les taux de chute des noyaux de mise à niveau ont augmenté depuis les boss de Rift, les chasses sociales et les expéditions
- :warning: La suite quotidienne se réinitialise à zéro si vous manquez un seul jour, ne sautez pas
- :warning: Les tableaux de classement Dojo semblent avoir été supprimés dans cette mise à jour
Final Verdict
Cette mise à jour est l'une des plus riches en progression que MO.CO ait jamais reçue. Les Maîtrises d'armes offrent à chaque joueur un objectif à long terme et permanent, tandis que la suite quotidienne et l'augmentation des chutes de noyaux de mise à niveau accélèrent considérablement la vitesse à laquelle vous pouvez construire vos Chasseurs. La suppression des réinitialisations saisonnières des Dojos et les améliorations de qualité de vie, des roues d'émoticônes aux notifications d'expédition, rendent le jeu nettement plus fluide. Si vous avez jamais cherché une raison de grignoter chaque arme de MO.CO, la Maîtrise d'arme et la course vers votre premier shader doré sont cette raison.
📺 Watch the Full Video
This guide is based on the video by Xpectation. All credit for the gameplay and insights goes to the creator. Watch the full video:
