Actualización de Maestrías de Armas y Dojos
La última actualización de MO.CO introduce las Weapon Masteries, Dojos permanentes, golden shaders y un nuevo sistema de recompensas por racha diaria que cambia drásticamente la forma en que progresas con tus Hunters favoritos. Esta guía detalla cada sistema nuevo, el camino más rápido hacia tu primer golden shader y todas las mejoras de calidad de vida ocultas en las notas del parche.
Esta guía se basa en un análisis detallado de un creador prominente de MO.CO que analizó las notas del parche, probó los nuevos sistemas y mostró cada golden weapon shader del juego. Aprenderás exactamente cómo los Dojos, los milestones, los elite contracts y los daily goals alimentan la ruta de Weapon Mastery.
📺 Based on Xpectation's latest MO.CO video. The full video is embedded at the end of this guide.
Progreso de Maestría de Armas de un Vistazo
| Capa de Progresión | Qué debes hacer | Estrellas / Recompensas |
|---|---|---|
| **Dojos** (Basic / Intermediate / Expert) | Completar cada Dojo y sus dos contrarreloj | 3 estrellas por Dojo, 9 en total |
| **Milestones** | Matar o infligir daño / curar con el arma, cazar jefes **overcharged** y **mega charged** | 5 estrellas |
| **Elite Contracts** (Rifts) | Usar el arma en una incursión de Rift | Hasta 5 estrellas por Rift, una incursión por arma |
| **Niveles de Maestría** | Acumular estrellas para alcanzar cada umbral | **OC cores** en niveles 1-3, **Golden Shader** en nivel 4 |
Cómo funciona la Maestría de Armas
La Weapon Mastery es una ruta de progresión permanente vinculada a cada arma en MO.CO. Tu progreso no se reinicia con las temporadas, por lo que cada estrella que ganes se mantiene durante toda la vida de tu cuenta.
Cada arma tiene un total de 18 milestones distribuidos en tres categorías: Dojos, Milestones y Elite Contracts dentro de los Rifts. Necesitas los 18 para desbloquear el título legendario de Expert y 20 Mob Bolts.
Dojos (9 estrellas)
Cada arma cuenta con tres Dojos: Basic, Intermediate y Expert. Cada Dojo también incluye dos contrarreloj, otorgándote tres estrellas por Dojo y nueve estrellas en total.
Milestones (5 estrellas)
Los Milestones son tareas específicas de cada arma, como infligir daño, curar o cazar jefes overcharged y mega charged. Completar todos los milestones de un arma otorga cinco estrellas.
Elite Contracts en Rifts (hasta 5 estrellas por Rift)
Cuando usas un arma específica durante una incursión de Rift, puedes ganar hasta cinco estrellas en la ruta de Maestría de esa arma. Solo puedes reclamar estas estrellas una vez por arma por Rift: para ganar más estrellas, debes cambiar a un arma diferente en el siguiente Rift.
Pro tip: El primer día de la actualización hay seis Rifts disponibles. Completar los seis con seis armas diferentes te otorga 30 estrellas gratis en tu arsenal de inmediato.
Recompensas de Nivel de Maestría
La ruta tiene cuatro niveles de maestría. Los umbrales son 20, 30, 50 y 50 (150 en total). Los primeros tres niveles otorgan un OC core cada uno, mientras que el cuarto y último nivel desbloquea el golden shader de esa arma.
Si solo te interesa el golden shader, puedes conseguirlo en aproximadamente dos semanas y media a tres semanas farmeando cada Rift diario y semanal. Completar los 18 milestones también otorga el título legendario de Expert y 20 Mob Bolts.
Objetivos Diarios y Recompensas de Racha
Un nuevo sistema de Daily Goals rastrea la finalización de tus tareas diarias y otorga un bono de racha. Después de mantener una racha de 7 días, cada día posterior duplica tus recompensas: doble XP y doble de cores.
Esto significa que una recompensa de un solo mega charge core se convierte en dos mega charges una vez que tu racha está activa. Debido a que la racha vuelve a cero si pierdes un día, la consistencia es crítica.
Pro tip: Prioriza tus Daily Goals cada día una vez que llegue la actualización. El valor acumulado de los cores duplicados durante semanas es una de las mayores mejoras a largo plazo de este parche.
Notas del Parche: Drop de Cores y Cambios del Sistema
Las tasas de drop de Upgrade Core han aumentado en los jefes de Rift, la caza social y las expediciones. Algunos jugadores han reportado recibir seis cores de un solo jefe de Rift, haciendo que el farmeo en el mundo y el farmeo de deadball sean significativamente más rentables.
Las expediciones ahora te notifican cuando ocurre un evento de expedición en un mapa diferente, eliminando la necesidad de consultar sitios externos como Cell Streak. El creador especula que esto insinúa el regreso de los mundos múltiples.
El Final Lead Merit y las insignias de Overtime han sido mejorados de Basic a Epic, otorgando más puntos de coleccionista.
El pozo de Chaos energy ahora comienza cada temporada con dos días (aproximadamente 600,000) para cada jugador, eliminando la ventaja de acumular 2.1 millones de XP al final de la temporada.
Las ruedas de gestos ahora son independientes de los estilos de atuendo. La configuración con más gestos se aplica automáticamente al cambiar de atuendo, ahorrando tiempo considerable en los menús.
Los equipos de expedición ahora usan un sistema de seguimiento: el líder del equipo selecciona el mapa y los miembros pueden unirse directamente presionando Follow, eliminando la necesidad de que todos confirmen manualmente.
Resumen de Correcciones de Errores y Mejoras
Se corrigieron problemas de animación de Zapsicle y la skin de arma Zapsicle donde aparecían modelos duplicados uno encima de otro.
Se corrigió un problema que impedía a los jugadores equipar la skin de arma Zapsicle.
Los espacios de estilo y sus nombres personalizados ahora se guardan correctamente entre sesiones.
Se mejoró la interacción táctil en los Rifts para que los jugadores ya no abran mini-perfiles accidentalmente.
Se mejoró la interfaz de sprint de arma para evitar que los jugadores se queden bugeados dentro de la pantalla de sprint.
La música de Technofist ya no anula la música de batalla.
Se corrigió el spawning de jugadores en medio del campo de batalla en los modos versus que anteriormente daba una ventaja injusta.
Se corrigió el error donde los miembros del equipo eran lanzados a mapas diferentes al confirmar en el lobby, una frustración constante para streamers y grupos.
También se resolvieron varios cierres inesperados, problemas de VFX en skins y errores de audio.
Exhibición de Golden Shaders y Notas Finales
El creador muestra cada golden weapon shader del juego, incluyendo cómo se ven en las skins de armas existentes. Se hace referencia a una lista de reproducción de Dojos usando el core más bajo posible para que puedas ver exactamente qué nivel de poder necesitas.
Notablemente, las clasificaciones de los Dojos parecen haber sido eliminadas en esta actualización. El creador también menciona haber visto el mapa Chaos Contain en la versión, especulando que podría regresar para el fin de semana.
No se incluyeron buffs o nerfs de armas en este parche. Es probable que Technofist siga siendo dominante en los Rifts. El creador expresa la esperanza de que el RNG de los crit scores sea ajustado en una futura actualización, pero por ahora el meta no ha cambiado.
Key Units
- Weapon Mastery: Ruta de progresión permanente por arma
- Dojos: Desafíos Basic / Intermediate / Expert con contrarreloj
- Milestones: Tareas de bajas y daño específicas de cada arma
- Elite Contracts: Objetivos de estrellas de maestría basados en Rifts
- Golden Shader: Recompensa final del nivel de maestría para cada arma
- Daily Goals: Sistema de racha diaria con recompensas dobles de cores y XP
- Upgrade Core: Recompensa de niveles de maestría y fuentes de drop aumentadas
- Technofist: Arma dominante en Rifts, sin cambios en este parche
TL;DR
- :white_check_mark: Weapon Mastery es permanente y no se reinicia con las temporadas
- :white_check_mark: Completa Dojos, Milestones y Elite Contracts para ganar 18 estrellas por arma
- :white_check_mark: El golden shader se desbloquea en el nivel de maestría 4, tras aprox. 2.5 a 3 semanas de farmeo intenso de Rifts
- :white_check_mark: Una racha de 7 días de Daily Goals duplica todas las recompensas de cores y XP cada día posterior
- :white_check_mark: Las tasas de drop de Upgrade Core aumentaron en jefes de Rift, cazas sociales y expediciones
- :warning: La racha diaria vuelve a cero si pierdes un solo día, así que no te lo saltes
- :warning: Las clasificaciones de Dojos parecen haber sido eliminadas en esta actualización
Final Verdict
Esta actualización es uno de los parches con más contenido de progresión que ha recibido MO.CO. Las Weapon Masteries dan a cada jugador una meta permanente a largo plazo, mientras que la racha diaria y el aumento de drops de Upgrade Core aceleran drásticamente la velocidad con la que puedes potenciar a tus Hunters. La eliminación de los reinicios estacionales en los Dojos y las mejoras de calidad de vida, desde las ruedas de gestos hasta las notificaciones de expedición, hacen que el juego se sienta notablemente más fluido. Si alguna vez quisiste una razón para farmear cada arma en MO.CO, la Weapon Mastery y la carrera por tu primer golden shader son el motivo.
📺 Watch the Full Video
This guide is based on the video by Xpectation. All credit for the gameplay and insights goes to the creator. Watch the full video:
