MO.CO Temporada 2: Guía de las mejores armas para desbloquear y nueva…

MO.CO Temporada 2: Guía de las mejores armas para desbloquear y nueva…
by Admin

Un análisis detallado de las nuevas armas de la Temporada 2 de MO.CO, cambios de nivel, recompensas y qué armas desbloquear primero según las pruebas del…

Mejores armas de la Temporada 2

La Temporada 2 de MO.CO ya está aquí con nuevas armas, un sistema de niveles renovado y recompensas frescas. Esta guía detalla todo lo que necesitas saber sobre las Squid Blades, el Wolf Stick y la Singularity, además de cuáles son las armas que vale la pena desbloquear primero.

Esta guía se basa en las pruebas directas del creador durante un stream de vista previa de la Temporada 2, cubriendo habilidades de armas, cambios de nivel, comparativas de recompensas y recomendaciones personales sobre la prioridad de desbloqueo.

📺 Based on Xpectation's latest MO.CO video. The full video is embedded at the end of this guide.

Cambios clave de la Temporada 2 de un vistazo

CaracterísticaTemporada 1Temporada 2
XP por nivel (1-60)25,00050,000
XP por nivel (61+)Escalado hasta 1M55,000 escalando en 5K hasta el nivel 80
Tope de XP de nivel1,000,000300,000 (desde aprox. nivel 95)
Elite Merch Tokens3340
Reinicio de nivelN/ASe reinicia a 1, niveles antiguos pasan a Career Level

Cambios en el Sistema de Niveles y Carrera

Cuando se lance la Temporada 2, tu nivel se reiniciará a 1, pero tus niveles de la temporada anterior se transferirán a tu Career Level. Esto significa que tu insignia seguirá progresando: el nivel 100 se convierte en Plata, el nivel 200 en Oro, y así sucesivamente.

La XP requerida por nivel ha sido reestructurada. Los niveles del 1 al 60 ahora cuestan 50k de XP cada uno, el doble de la base de la Temporada 1. A partir del nivel 61, la XP aumenta en 5k por nivel hasta el nivel 80 (150k de XP), y luego aumenta en 10k hasta alcanzar un tope de 300k de XP alrededor del nivel 95, donde se mantiene estable.

Aunque los primeros desbloqueos de armas tardarán un poco más que antes, completar la insignia general es más sencillo y ofrece más recompensas totales que la Temporada 1. También obtendrás más perks y núcleos adicionales de los pases de armas esta temporada.


Nuevas Armas de la Temporada 2

Squid Blades

Squid Blades es un arma cuerpo a cuerpo de ataque rápido con una alta velocidad de ataque. Sus habilidades incluyen un desplazamiento de largo alcance que aturde y ralentiza a los enemigos, un lanzamiento de Piercing Blades en forma de cono con un tiempo de recarga de 4 segundos que carga tu definitiva, una habilidad de Stealth que te hace invisible durante 5 segundos (recarga de 15 segundos), y un giro definitivo que inflige más daño y cura más cuantos más enemigos golpees.

Recomendaciones de núcleos: Critical Damage, Cooldown y Dodge.

Singularity

Singularity lanza un disco que regresa a ti y activa otras habilidades. Su primera habilidad te permite teletransportarte al disco. El creador señala que en la versión antigua esto no tenía tiempo de recarga, pero la versión actual parece tener uno.

Recomendaciones de núcleos: Damage, Healing Received y Dodge.

Wolf Stick

Wolf Stick es un arma cuerpo a cuerpo con un compañero lobo. El creador probó si la nueva skin cambiaba la apariencia del lobo, pero descubrió que se mantiene igual que el lobo predeterminado, lo cual resultó decepcionante en comparación con la variante Pharaoh Wolf Stick, donde el lobo sí cambia.

Recomendaciones de núcleos: Damage, Healing Received y Max Health.


Qué Armas Desbloquear Primero

La prioridad de desbloqueo personal del creador es primero las Squid Blades, citándolas como su arma favorita del nuevo lote. La alta velocidad de ataque, el sigilo y la definitiva de autocuración las hacen fuertes tanto para el control de masas como para la supervivencia.

Singularity es la segunda recomendación, ofreciendo mecánicas de teletransportación únicas que pueden ser muy poderosas en las manos adecuadas.

Wolf Stick completa el trío. Aunque la skin no cambió al lobo como se esperaba, el arma en sí sigue siendo sólida con una buena sinergia de daño y curación.

Consejo pro: El creador planea hacer un stream el día del lanzamiento de la Temporada 2 para mostrar cómo progresar rápido. La temporada pasada alcanzó el rango 1 en XP hasta el nivel 67 y estaba entre 7 y 9 niveles por delante del rango 2 en los pases de armas.


Resumen de Recompensas y Skins

Cada pase de arma incluye créditos de merchandising, banners, perks, sprays (incluyendo nuevos sprays animados), gestos/bailes, títulos y núcleos. El creador confirmó que usar todos los perks en los tres pases de armas otorgó múltiples armas y núcleos, aunque el total exacto dependió del RNG.

El pase de pago de cada arma incluye skins legendarias, atuendos, sombreros y monturas. El creador mostró la skin legendaria de Squid Blades con una moto temática de calamar y una estética llena de tentáculos, el atuendo de Singularity con temática de desierto/Dune, y la línea de skins de Wolf Stick con temática de demonio/ángel.

También se introdujo un nuevo sistema gacha, que ofrece 13 objetos por 25 de oro cada uno, incluyendo una montura. El creador señaló que la montura del gacha es similar a la del pase de pago, pero con variantes de color diferentes.

Los Elite Merch Tokens aumentaron de 33 en la Temporada 1 a 40 en la Temporada 2, otorgando a los jugadores más moneda premium en las recompensas del tramo final.


Fortalezas y Debilidades

Fortalezas

:white_check_mark: Más niveles y recompensas totales que en la Temporada 1

:white_check_mark: Elite Merch Tokens aumentados a 40

:white_check_mark: Nuevos sprays animados y mayor variedad cosmética

:white_check_mark: Squid Blades ofrece sigilo, sustain y control de masas en un solo kit

:white_check_mark: El sistema de Career Level preserva la progresión a largo plazo

Debilidades

:cross: El subido de nivel inicial es más lento debido a los 50k de XP por nivel (el doble de la base de la Temporada 1)

:cross: La skin de Wolf Stick no cambia la apariencia del compañero lobo

:cross: Las recompensas del tramo final parecían tener errores en la versión de desarrollo (podría estar arreglado en la versión final)

:cross: Problemas de usabilidad de la rueda de gestos en iPad (requiere detener el movimiento, centrada en pantalla)


Key Units

  • Squid Blades Squid Blades: Prioridad máxima: sigilo, alta velocidad de ataque, definitiva de autocuración
  • Singularity Singularity: Segunda prioridad: mecánica de teletransportación mediante disco
  • Wolf Stick Wolf Stick: Tercera prioridad: sinergia de daño y curación con el compañero lobo
  • Career Level: Transfiere los niveles de temporadas anteriores para la progresión de la insignia
  • Elite Merch Tokens: Aumentados a 40 para la Temporada 2

TL;DR

  • :white_check_mark: Squid Blades Squid Blades es la mejor arma para desbloquear primero: es la favorita del creador por su sigilo y autocuración
  • :white_check_mark: La Temporada 2 tiene más niveles y recompensas que la Temporada 1 a pesar de que la XP inicial es más lenta
  • :white_check_mark: El Career Level preserva tu progreso de temporadas anteriores: tu insignia sigue mejorando
  • :white_check_mark: Los Elite Merch Tokens aumentaron de 33 a 40
  • :cross: La nueva skin de Wolf Stick Wolf Stick no cambia la apariencia del lobo, a diferencia de la variante Pharaoh
  • :cross: Los primeros desbloqueos de armas tardarán más debido a los mayores requisitos de XP por nivel
  • :cross: Las recompensas del tramo final pudieron tener errores en la versión de desarrollo

Final Verdict

La Temporada 2 de MO.CO ofrece cambios de progresión significativos y tres armas nuevas muy sólidas. Las Squid Blades destacan como la opción clara para el primer desbloqueo gracias a su kit versátil. Aunque el subido de nivel inicial es más lento, la temporada en general es más gratificante con más niveles, más Elite Merch Tokens y un sistema de Career Level que respeta tu esfuerzo pasado. Si no sabes dónde enfocarte, comienza con las Squid Blades y avanza desde ahí.


❓ Caricamento FAQ...

📺 Watch the Full Video

This guide is based on the video by Xpectation. All credit for the gameplay and insights goes to the creator. Watch the full video:


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