Mo.Co. EndGame: Guía completa del nuevo límite de nivel y el late game

Mo.Co. EndGame: Guía completa del nuevo límite de nivel y el late game
by Redacción MoCoBuild

Todo lo que necesitas saber sobre el Capítulo 2 – Problemas del Portal: armas, gadgets y pasivos ahora llegan al nivel 50, el sistema de XP ha sido renovado y hay muchas actividades end-game… aunque todavía con algunas carencias.

Fuentes consultadas
Notas del parche Capítulo 2 – ver el changelog en Google Play/App Store (play.google.com)
Mo.Co. Capítulo 2 – Resumen completo (MocoBuild.com)
Patch Notes XP Improvements & Futuro Capítulo 2 (MocoBuild.com).

🚀 Novedades del Capítulo 2

  • Level 50 cap: Todo el equipamiento (armas, gadgets, pasivos) ahora puede llegar al nivel 50.
  • Nuevas armas: Hornbow, Singularity Claw, Poison Bow.
  • Nuevos gadgets: Very Mean Pendant, P.E.W 3000, Feel‑Better Bloom.
  • Nuevos pasivos: Gadget Battery, Pocket Airbag, Cactus Charm.
  • Módulos Elite: Healing Ride, Speed Kill (se mantienen entre capítulos).
  • Contenido PvE extra: Nuevas Rifts y Dojo (30 nuevas ubicaciones en total, según MoCoBuild).
  • Sistema XP: La XP potenciada ahora puede acumular hasta 60.000 XP por día y se recarga semanalmente.
  • PvP renovado: Cuatro modos (Solo, Duo, Squad, Large Team) con progresión de cinturones simplificada.

⚠️ Nota: Las “30 ubicaciones” no están confirmadas; las notas oficiales solo mencionan “nuevas Rifts y Dojo” sin un número preciso.

Enfoque: el level 50 cap

El nuevo límite de nivel 50 es el cambio más impactante para los jugadores endgame.

Puntos clave:

  • Todos los tipos de equipamiento (armas, gadgets, pasivos) ahora pueden mejorarse hasta el nivel 50.
  • Estadísticas más altas: Cada nivel aumenta las estadísticas base, haciendo que el equipo al máximo sea mucho más fuerte que antes.
  • Costo de mejora: El coste para subir de nivel 40 a 50 es significativo (requiere más recursos y tiempo).
  • Progresión: Quienes ya tenían todo al 40 ahora tienen un nuevo objetivo a largo plazo.
  • Impacto en el meta: Espera un cambio en el meta a medida que los jugadores desbloqueen y mejoren el nivel 50.
  • Coleccionismo: Los completistas tendrán que mejorar cada objeto de nuevo para completar la colección.

Prioridades de gasto de recursos

  • Arma principal: Sube a nivel 50 primero para el máximo impacto.
  • Gadget principal: Después del arma, céntrate en el gadget más importante.
  • Pasivo clave: Mejora el pasivo que mejor se adapte a tu estilo de juego.
  • Arma secundaria: Sube de nivel la secundaria una vez completados los esenciales.
  • Resto del equipo: Sube gradualmente todo a 45+, luego completa a 50 cuando tengas recursos.

🏆 Programa Elite Hunter: ruta recomendada

  • 🎯 E30 → E40Proyectos Elite prioritarios + Misiones diarias (≈ 8 h)
  • 🔄 E40 → E70Farma Hard Rifts en grupo (apunta a runs de 6 min) (≈ 10 h)
  • 📅 E70 → E100Nightmare Rifts + misiones activas (runs ≤ 5 min) (≈ 10–12 h)

3. Endgame actual: qué funciona, qué falta

Actividades disponibles

  • Nightmare Rifts & Dojo: Desafío sólido, pero el botín se vuelve repetitivo tras las primeras veces.
  • Proyectos Elite: Buena fuente de Tokens, pero rotación limitada.
  • PvP 2.0: Divertido, pero faltan recompensas significativas para el late game.

Problemas señalados por la comunidad

  • Progresión de títulos poco profunda: Conseguir Elite Hunter es más cuestión de tiempo que de habilidad.
  • Dificultad no escalable: Nightmare es el techo; tras unas horas se vuelve rutina.
  • Poco incentivo para el replay: Las misiones no están ligadas a Rifts ya completadas.

Propuestas prácticas (algunos feedback)

  • 🎯 Lista de logros estacionales (E100, completar Nightmare, equipo 50, cinturón de bronce en PvP)

    • Beneficio: Hitos claros, mayor sensación de progreso.
  • 🔄 Rifts progresivas (dificultad avanzada) con afijos

    • Beneficio: Hace el PvE más largo y variado.
  • 📅 Misiones de Rift diarias/semanales

    • Beneficio: Incentiva a rejugar el contenido ya completado.

💡 Consejos útiles

  • No busques mejorar todo: Maxea solo lo que realmente usas.
  • Usa la XP potenciada con inteligencia: Sesiones cortas y regulares, evita maratones ineficientes.
  • Juega en grupo: Runs coordinadas reducen el farmeo en un 30% o más.
  • Alterna actividades: Cambia entre Rifts, PvP y misiones para no aburrirte.
  • Mantente informado: Lee las notas oficiales del parche y nuestra guía de mejoras de XP antes de gastar recursos.

FAQ (Actualizado julio 2025)

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