Fullständig guide till MO.CO Patch Notes
MO.CO är tillbaka med en helt omarbetad monsterjaktsupplevelse, där gamla anpassningsbara builds har ersatts av fullt utrustade Weapons som alla kommer med en fördefinierad uppsättning färdigheter. Denna guide till mo.co patch notes bryter ner varje nytt Weapon, Upgrade Core, Season, Score Hunt, Rooftop HQ och social förändring så att jägare kan hoppa tillbaka in i portalen väl förberedda.
Denna guide är baserad på den officiella mo.co-uppdateringen och täcker vad som är nytt, vad som har ändrats och vad som är borta. Den fokuserar på nya vapen, nya system, balansändringar och den säsongsbetonade progressionen, skrivet i Moco Builds husstil för snabb scanning.
📰 Based on the official mo.co patch notes. All credit for the announcement goes to the mo.co team at Supercell.

Patch-översikt
| Ämne | Huvudändring |
|---|---|
| Uppdateringens namn | **We are so back!** |
| Vapen | Varje **Weapon** är nu sin egen klass med fasta färdigheter |
| Progression | **Weapon Sprints** ersätter det gamla kapitelsystemet |
| Säsonger | Månadsvis roterande **Seasons** med Rifts, Score Hunts, Expeditions och Dojos |
| Nytt läge | **Score Hunt** utmanar jägare att samla poäng innan tiden går ut |
| Social Hub | **Rooftop HQ** ersätter lägenheten |
| Anpassning | **Upgrade Cores** ersätter anpassningsbara loadouts |
| Topplistor | Globala, lokala och vän-topplistor för **Elite Merits** |
Nytt vapensystem
MO.CO har gått från anpassningsbara builds till fullt utrustade Weapons, där varje Weapon fungerar som sin egen klass med en fast uppsättning färdigheter. Jägare kan samla flera Weapons, experimentera med olika spelstilar och bemästra sin favoritutrustning.
- Varje Weapon har en unik identitet och färdighetskit
- Färdigheter inkluderar dashes, områdesskada, crowd control och läkning
- Vissa färdigheter är laddningsbaserade istället för cooldown-baserade
- Weapon Dojos låter jägare träna med specifika Weapons
Pro tips: Lås upp ett Weapon för att få tillgång till dess dedikerade Weapon Dojo, och öva där innan du tar med det in i Rifts, Score Hunts eller Expeditions.

Nya vapen & kit
Denna uppdatering introducerar flera helt omarbetade Weapons, alla med tydligt definierade roller. Nedan finns de främsta Weapons och deras kärnförmågor som beskrivs i de officiella patch notes.
Här är översikten över vapenkiten enligt de officiella anteckningarna.
Översikt över Weapon Kits
| Weapon | Huvudstyrka |
|---|---|
| **Speedshot** | Mobilitet och ranged crowd control |
| **Head Banger** | Melee-brawler med läkning vid stora träffar |
| **Lava Shield** | Tank-sköld, taunt och områdeskontroll |
| **Vibe Shifter** | Support-melee med läkning och buffs |
| **Techno Fists** | Tempo-baserad strid med team-buffs |
| **Zapsicle** | Elektrisk melee med kedjeblixtar |
| **Venom Bow** | Giftig ranged-skada och burst-läkning |

Speedshot Kit
Speedshot är ett mobilt ranged Weapon fokuserat på att undvika attacker, sakta ner fiender och dela ut områdesskada.
- Dash (2.5s): Dasha framåt för att undvika inkommande attacker
- Cold Snap (4s): Avfyra genomträngande is-pilar som saktar ner fiender, utmärkt för crowd control
- Rain Supreme (10s): Avfyra en salva av explosiva pilar som ger områdesskada vid träff
- Comeback (12s): Läk hela dig själv över tid

Head Banger Kit
Head Banger är en melee-brawler som laddar Medicinal Mosh genom attacker och dashes, för att sedan släppa lös en kraftfull roterande finisher.
- Crash Boom Bang: Laddar Medicinal Mosh vid träff: efter 3 träffar, utlös en Big Bang som ger mer skada och läkning per träffad fiende, där större fiender ger mer läkning
- Pit Clearer (2.5s): Dasha framåt, träffa fiender och ladda Medicinal Mosh, laddar mer från större fiender
- Pogo Thrash (5s): Hoppa framåt och ge områdesskada vid landning, plus automatisk områdesskada till fiender i din väg
- New Wave (10s): Slå i marken för att skicka en långdistans-shockwave som skadar och stunnar fiender samtidigt som den laddar Medicinal Mosh
- Medicinal Mosh (laddningsbaserad): När den är fulladdad, rotera vilt för att ge områdesskada och läka per träffad fiende: ger immunitet mot stuns, slows och pushbacks medan den är aktiv

Lava Shield Kit
Lava Shield är ett defensivt Weapon byggt kring att blockera skada, taunta fiender och kontra med områdesattacker.
- Burst (2.5s): Dasha framåt och ge områdesskada till fiender framför
- Magma Plume (6s): Skapa en skyddande sköld som blockerar all skada, och exploderar sedan när den löper ut för att stunna närliggande fiender och ge områdesskada
- Holoscream (9s): Taunta alla fiender så att de fokuserar sina attacker på dig
- Ring of Fire (laddningsbaserad): Laddas när du tar skada, laddas mer från större fiender: när den är fulladdad, läka dig själv och ge områdesskada runt dig, vilket knuffar tillbaka och stunnar närliggande fiender
- Shield: Minskar skada som tas med 25%

Vibe Shifter Kit
Vibe Shifter är ett support-orienterat melee Weapon som växlar mellan Good Vibes och Bad Vibes, läker allierade och skadar fiender.
- Good Vibes (ingen cooldown): Efter 7 träffar, utlös en 360-rotation som återställer bonus-hälsa: combo-laddningen delas med Bad Vibes
- Bad Vibes (ingen cooldown): Skada fiender på långt håll: efter 7 träffar, utlös en 360-rotation som ger bonusskada
- Dash (2.5s): Dasha snabbt framåt
- Downward Spiral (8s): Rotera på stället och ge områdesskada, knuffa tillbaka och sakta ner alla träffade fiender
- Circle of Love (16s): Frammana en husdjurs-blomma som kontinuerligt läker dig och alla närliggande allierade

Techno Fists Kit
Techno Fists är ett tempo-baserat melee Weapon där attacker och combos ändras baserat på ditt aktiva tempo, och att byta tempo återställer inte combo-mätaren.
- Strong Pulse (ingen cooldown): Attacker och combos ändras baserat på ditt aktiva tempo
- Dash (2.5s): Dasha snabbt framåt
- Monster Beat (3s): Ger en tillfällig rörelsehastighets-boost till dig och närliggande allierade: avfyra blå pulser som studsar mellan fiender upp till 3 gånger, och efter 7 träffar avfyra en Mega Pulse som stunnar, ger bonusskada och studsar upp till 10 gånger
- Wicked Solo (3s): Ger en tillfällig attackhastighets-boost till dig och närliggande allierade: avfyra röda pulser som ger tung skada till en enskild fiende, och efter 7 träffar kasta en Mega Pulse som stunnar och ger bonusskada
- Healing Harmony (3s): Läk dig själv och närliggande allierade: avfyra gröna pulser som läker dig och den närmaste allierade, och efter 7 träffar kasta en Mega Pulse som läker mer

Zapsicle Kit
Zapsicle är ett elektriskt melee Weapon som sprider Electrify och kedjar blixtar mellan fiender.
- High Voltage: Efter 3 träffar, utlös ett överladdat sving som skadar ett större område och elektrifierar alla träffade fiender
- Bolt (3s): Dasha framåt och elektrifiera alla fiender i din väg: immun mot all skada under dashen
- Certified Zapper (6s): Avfyra en chockande blixt som elektrifierar den närmaste fienden, vilket sprider sig till upp till 4 närliggande fiender
- Spider Lightning (3s, delas med Shock Therapy): Förvandlas till en blixtboll som färdas mellan elektrifierade fiender, ger skada och tar bort elektrifiering: immun mot all skada under förvandlingen
- Shock Therapy (3s, delas med Spider Lightning): Ta bort elektrifiering från alla fiender och läka dig själv för varje fiende: större fiender ger mer läkning
- Electrify: Minskar fiendens rörelsehastighet i 5 sekunder
Venom Bow Kit
Venom Bow är ett giftbaserat ranged Weapon som sprider Venom, straffar förgiftade fiender och laddar en kraftfull läkning.
- Infect: Efter 4 träffar, skjuter din nästa attack en salva av 3 genomträngande giftpilar
- Dash (2.5s): Dasha snabbt framåt
- Lethal Dose (4s): Ge omedelbart extra skada till alla förgiftade fiender och förnya deras gift i ytterligare 6 sekunder: giftet sprider sig sedan till närliggande fiender
- Purge (10s): Ta bort gift från alla fiender, vilket ger tung skada och stunnar dem
- Antidote: Laddas när fiender tar Venom-skada, laddas mer från större fiender: när den är fulladdad, använd denna färdighet för att helt läka dig själv
- Venom: Varje gång en fiende tar Venom-skada, laddas din Antidote-färdighet upp, där starkare fiender laddar den mer
Weapon Sprints & Pass
MO.CO:s Season Pass innehåller nu tre progressionsspår kallade Weapon Sprints. Jägare samlar Chaos Energy, tidigare känt som XP, för att gå upp i nivå och låsa upp belöningar, inklusive motsvarande Weapon.
- Välj ett av tre Weapon Sprints i början av säsongen
- Lås upp en ny Sprint efter att ha avslutat den föregående
- Slutför alla Weapon Sprints för att låsa upp ett extra spår: Final Stretch
- Final Stretch erbjuder extra belöningar för hängivna jägare
Sprint-belöningar
| Belöningstyp | Vad du får |
|---|---|
| Core Unlocks | Själva det aktuella **Weapon** |
| Kosmetika | **Gestures**, **emotes** och **sprays** |
| Progression | **Merch Credits**, **Upgrade Cores**, **Badges** och **Metrics** |
| Premium Track | **Weapon skin** och premium-kosmetika |
| Special | **P.E.R.Ks** inkluderade i säsongens prispool |
| Season Weapons | **Venom Bow** och **Zapsicle** i fokus denna säsong |
Upgrade Cores
Upgrade Cores ger nu en liten stat-boost istället för gamla anpassningsbara loadouts. Det finns 8 Upgrade Core-typer, var och en med en olika boost.
- Få Upgrade Cores från besegrade monster, Weapon Sprints och P.E.R.Ks
- Slå samman cores för att nå nästa nivå för större buffs
- 20x Semi-Charged blir 1x Charged
- 10x Charged blir 1x Overcharged
- 5x Overcharged blir 1x Megacharged
- Slå samman samma core-typ eller välj en slumpmässig
- Utrustade cores kan endast ersättas av Upgrade Cores av högre nivå
Upgrade Core-typer
| Core | Effekt |
|---|---|
| **Damage Core** | Ökar skadan som du och dina husdjur gör |
| **Critical Damage Core** | Du och dina husdjur får en chans att göra **3x** mer skada |
| **Attack Speed Core** | Ökar hastigheten på din huvudattack |
| **Cooldown Core** | Förkortar dina färdigheters cooldown |
| **Healing Core** | Ökar läkningen som du och dina husdjur gör |
| **Healing Received Core** | Ökar all läkning som du och dina husdjur tar emot |
| **Max Health Core** | Ökar maximal hälsa för dig och dina husdjur |
| **Dodge Core** | Ger en chans att undvika fiendeattacker |
Säsonger & lägen
Portalen innehåller nu säsongsbetonat roterande innehåll genom Seasons, som är innehållscykler som varar i en månad.
- Rifts och Score Hunts roterar varje vecka
- Slå tidsmål för att tjäna Elite Merits
- Förbättra din tid för att tjäna extra Elite Merits och klättra på topplistorna
- Flera Expeditions tillgängliga samtidigt, med roterande urval och flera Jobs per expedition
- Dedikerade Weapon Dojos för specifika Weapons, med tre svårighetsgrader per Dojo
Score Hunt-läge
Score Hunt är ett nytt spelläge som utmanar jägare att jaga monster och samla poäng innan tiden går ut.
- Större monster ger fler poäng
- Nå poängmål för att tjäna Elite Merits
- Designat för time-attack och high-score-spel
Pro tips: Fokusera på större monster och snabba clears i Score Hunt för att maximera poäng och Elite Merits.
Elite Hunter Path
Elite Hunter Path är det säsongsbetonade progressionsspåret kopplat till Elite Merits.
- Samla Elite Merits för att låsa upp belöningar längs Elite Hunter Path
- Tjäna Elite Merits genom att slutföra Elite Contracts och Dojos
- Högre totaler av Elite Merits placerar dig högre på säsongens topplistor
- Lås upp Badge Upgrades och Elite Merch Credits
- Elite Merch Credits används för att köpa Elite Merch i shoppen
Rooftop HQ & Socialt
Rooftop HQ är MO.CO:s nya gemensamma sociala yta, som ersätter den gamla lägenheten.
- Få tillgång till Shop, Wardrobe, Weapons och Upgrade Cores
- Öva med dina Weapons för att vässa dina färdigheter
- Hoppa in i Portalen för att starta din jakt
- Teama upp och chatta med andra spelare
- Spela fotboll med andra jägare
- Prata med Ellie för information om gameplay
- Sätt på radion och välj dina favorit-mo.beats
- Håll utkik efter specialgäster som tittar förbi
Sociala förändringar
Flera sociala förändringar och quality-of-life-förbättringar kommer till mo.co tillsammans med omarbetningen.
- Emote-hjulet är nu tillgängligt för snabbare uttryck i fältet
- Få tillgång till det genom att svepa från mitten av skärmen eller trycka på emote-knappen i den högra sidopanelen
- Sprays är en ny social kosmetika som låter dig markera marken så att andra jägare kan se det
- Text-emotes är nu tillgängliga för snabbare kommunikation
- Spelare kan nu teama upp för Expeditions, utöver Rifts och Dojos
- Vänner och Chatgrupper kan sorteras efter namn eller senast online
- Spelare kan nu hjälpa till att återuppliva varandra när de besegrats genom att stå över en fallen jägare
- När en runda slutar, tryck på Try Again för att starta om utan att återvända till Rooftop HQ och gå in i Portalen igen
- Följ konversationerna mellan Luna, Jax och Manny i den nya moChat-kanalen i chattfliken
Gameplay-ändringar
Flera gameplay-system har omarbetats för att förbättra det allmänna stridsflödet.
- Visuella röda varningsområden som indikerar monsterattacker har tagits bort
- Striden har gjorts mer responsiv och snabbare
- Dodging är nu mer precist och färdighetsbaserat
Varning: Utan röda attackvarningar måste jägare förlita sig mer på fiendens animationer och timing för att undvika skada.
Profilanpassning
Jägare kan nu anpassa sin profil för att visa sina prestationer med mer stil.
- Ditt emblem består av tre delar
- Siffran inuti emblemet representerar din nuvarande säsongsnivå
- Basen nedanför reflekterar dina Elite Hunter Path-badge-uppgraderingar
- Ramen runt representerar din Career Level
- Career Level är det totala antalet nivåer som uppnåtts över alla Seasons
- Din Career Level, Elite Merits och Collector Level visas också på din profil
Vad som är borta
Flera äldre system har tagits bort eller ersatts i denna uppdatering.
- ❌ Anpassningsbara loadouts har tagits bort
- ✅ Varje Weapon kommer nu med en fast uppsättning färdigheter
- ✅ Ersatt av Upgrade Cores för en liten boost
- ✅ Mer balanserade topplistor
- ❌ Chapter-systemet har ersatts av Seasons
- ✅ Månadsvis roterande innehållscykler med mer variation och struktur
- ❌ Lägenheten har ersatts av Rooftop HQ
- ✅ En större, gemensam social yta med mer att göra
Key Units
Speedshot: Mobilt ranged-vapen med slows och områdespilar- Head Banger: Melee-brawler med laddningsbaserad läkande finisher
Lava Shield: Tank-vapen med sköld, taunt och områdes-burst
Vibe Shifter: Support-melee med läkning och crowd control
Techno Fists: Tempo-baserad melee med team-buffs och Mega Pulses- Zapsicle: Elektrisk melee med kedjeblixtar och Electrify
Venom Bow: Gift-ranged-vapen med burst-läkning vid laddning- Rooftop HQ: Gemensam social hub som ersätter lägenheten
- Score Hunt: Tidsbegränsat poängsamlande monsterjaktsläge
- Elite Hunter Path: Säsongsbetonad progressionsspår drivet av Elite Merits
TL;DR
- ✅ Weapons är nu klasser med fasta färdigheter istället för anpassningsbara builds
- ✅ Nya utvalda vapen inkluderar
Venom Bow och Zapsicle - ✅ Weapon Sprints ersätter den gamla kapitelbaserade Season Pass-strukturen
- ✅ Upgrade Cores ger nu små, nivåbaserade stat-boosts
- ✅ Seasons medför månadsvis roterande Rifts, Score Hunts, Expeditions och Dojos
- ✅ Score Hunt är ett nytt tidsbegränsat poängläge som belönar med Elite Merits
- ⚠️ Röda monsterattack-varningar är borttagna, vilket gör striderna mer färdighetsbaserade
Final Verdict
Denna uppdatering markerar en stor ny era för mo.co, där spelet skiftar från anpassningsbara loadouts till Weapons med fasta färdigheter, månatliga Seasons och ett mer strukturerat tävlingsspel genom Score Hunts, Weapon Dojos och Elite Merits. Den viktigaste lärdomen för återvändande jägare är att bemästring nu handlar om att lära sig specifika Weapon-kit, klättra på säsongens topplistor och optimera Upgrade Cores snarare än att bygga helt egna loadouts.
📰 Official Source
This guide is based on the official mo.co announcement. Read the original: mo.co patch notes.
