Visão Geral das Notas do Patch de Agosto
As últimas Atualizações de Agosto trazem uma série de melhorias de qualidade de vida, refinamentos de UI e correções críticas de bugs para garantir uma experiência mais fluida para cada Hunter.
Este guia detalha as notas oficiais do patch das atualizações de 19 de agosto e 25 de agosto, cobrindo tudo, desde ajustes no Sanctum Gardens até otimizações de performance.
📰 Based on the official mo.co patch notes. All credit for the announcement goes to the mo.co team at Supercell.
Resumo da Atualização
| Data | Foco |
|---|---|
| 25 de agosto de 2025 | UI, Visuais e Performance |
| 19 de agosto de 2025 | Gameplay, Missões e Estabilidade |
Refinamentos Visuais e de UI
A atualização de 25 de agosto focou intensamente na experiência do usuário e na clareza visual durante o combate:
- O Silly Monster Emoji 01 (Dizzy) foi substituído pelo Emoji 04 (Baby Face).
- As tarefas das missões principais agora estão agrupadas de forma mais clara no HUD de batalha, separando-as dos jobs.
- Pequenos ajustes visuais foram aplicados às barras de vida e barras de combo.
Equilíbrio de Gameplay e Missões
A atualização de manutenção de 19 de agosto focou em suavizar a curva de progressão e corrigir obstáculos em missões:
- ✅ Redução dos níveis dos inimigos no Sanctum Gardens.
- ✅ Aumento nas taxas de spawn de vários chefes de missões raras.
- ✅ Redução do requisito de caça do Heavy Boomer para a missão de Gear nível 28.
- ✅ Redução da quantidade de chefes nas missões principais do Capítulo 2.
Correções de Bugs e Estabilidade
Uma ampla gama de problemas técnicos foi resolvida para melhorar a estabilidade geral do jogo:
- Corrigido um crash que ocorria quando um membro da equipe usava um emote enquanto outro carregava a batalha.
- Resolvidos travamentos no carregamento do mapa, particularmente em dispositivos Android.
- Corrigidos problemas de colisão de mapa em Feline Invasion e Castle Undercroft.
- Corrigida a nomenclatura do evento de mecânica: anteriormente rotulado incorretamente como Handyman.
- Corrigidas strings temporárias em projetos de proteção de personagem envolvendo Luna, Manny, Jax e o gato da Luna.
- Corrigido um bug que impedia o resgate do segundo módulo do Elite Pass.
Melhorias de Sistema
| Área | Mudança |
|---|---|
| Modo Versus | Telas finais agora exibem corretamente os pontos ganhos |
| Matchmaking | Matchmaking aprimorado no **Versus Solo Mode** |
| Chaos Kit | Gear bloqueado não aparece mais nos upgrades |
| Caixa de Entrada | Corrigidas mensagens vazias que apareciam na caixa de entrada |
Otimização de Performance
A equipe de desenvolvimento implementou otimizações internas para reduzir computações desnecessárias.
Essas mudanças resultam em maior estabilidade de frames nas seguintes áreas:
- Batalha e Mapas
- Guarda-Roupa
- Tela Inicial
Key Units
- Sanctum Gardens: Local com níveis de inimigos reduzidos
- Heavy Boomer: Alvo de missão com requisito reduzido para Gear nível 28
- Elite Pass: Sistema de progressão com correção no resgate de módulos
TL;DR
- ✅ Inimigos do Sanctum Gardens agora são mais fáceis de enfrentar
- ✅ Chefes de missões raras aparecem com mais frequência
- ✅ Estabilidade de frames aprimorada na Batalha e na Tela Inicial
- ✅ Missões principais do Capítulo 2 têm menos chefes
- ⚠️ Silly Monster Emoji 01 substituído pelo Emoji 04
- ✅ Travamentos de carregamento de mapa no Android foram resolvidos
Final Verdict
Esta atualização é primariamente um patch de qualidade de vida. Embora não haja novas armas, a redução dos níveis dos inimigos no Sanctum Gardens e as otimizações de performance tornam o loop de gameplay significativamente mais fluido para todos os Hunters.
📰 Official Source
This guide is based on the official mo.co announcement. Read the original: mo.co patch notes.
