MO.CO 패치 노트: 새 시즌, 신규 무기 및 스코어 헌트 개편

MO.CO 패치 노트: 새 시즌, 신규 무기 및 스코어 헌트 개편
by Admin

MO.CO의 'We are so back!' 업데이트를 살펴보세요: 개편된 무기, 업그레이드 코어, 시즌, 스코어 헌트, 루프탑 HQ 및 주요 밸런스 변경 사항을 다룹니다.

MO.CO 전체 패치 노트 가이드

MO.CO가 완전히 개편된 몬스터 헌팅 경험과 함께 돌아왔습니다. 기존의 커스텀 빌드 방식이 사라지고, 각각 정의된 스킬 세트를 가진 완전 장착형 Weapons 시스템으로 대체되었습니다. 본 mo.co 패치 노트 가이드에서는 새로운 Weapon, Upgrade Core, Season, Score Hunt, Rooftop HQ 및 소셜 변경 사항을 상세히 분석하여 헌터들이 완벽하게 준비되어 포털로 복귀할 수 있도록 돕습니다.

이 가이드는 공식 mo.co 업데이트를 기반으로 하며, 추가된 점, 변경된 점, 삭제된 점을 다룹니다. 특히 신규 무기, 신규 시스템, 밸런스 조정, 그리고 시즌 진행 구조에 집중하여 Moco Build의 스타일로 빠르게 훑어볼 수 있게 작성되었습니다.

📰 Based on the official mo.co patch notes. All credit for the announcement goes to the mo.co team at Supercell.

패치 요약

항목주요 변경 사항
업데이트 명칭**We are so back!**
무기각 **Weapon**이 고정 스킬을 가진 개별 클래스가 됨
성장 시스템기존 챕터 시스템이 **웨폰 스프린트**로 대체
시즌Rifts, 스코어 헌트, 원정, 도조가 포함된 월간 순환 **시즌**제
신규 모드시간 내에 포인트를 획득하는 **스코어 헌트** 추가
소셜 허브아파트가 **루프탑 HQ**로 대체
커스터마이징커스텀 로드아웃이 **업그레이드 코어**로 대체
리더보드**엘리트 메리트** 기반의 글로벌, 지역, 친구 리더보드 운영

신규 무기 시스템

MO.CO는 커스텀 빌드에서 완전 장착형 Weapons 시스템으로 전환되었습니다. 이제 각 Weapon은 고정된 스킬 세트를 가진 하나의 클래스처럼 작동합니다. 헌터는 여러 Weapons를 수집하고 다양한 플레이 스타일을 실험하며 자신만의 최애 로드아웃을 마스터할 수 있습니다.

  • Weapon은 고유한 정체성과 스킬 킷을 보유
  • 스킬에는 대시, 범위 피해, 군중 제어 및 치유 포함
  • 일부 스킬은 쿨다운 방식이 아닌 충전 방식으로 작동
  • Weapon Dojos를 통해 특정 Weapons를 훈련 가능

프로 팁: Weapon을 잠금 해제하여 전용 Weapon Dojo에 입장하세요. Rifts, Score Hunts 또는 Expeditions에 투입되기 전 이곳에서 충분히 연습하는 것이 좋습니다.


신규 무기 및 킷

이번 업데이트에서는 역할이 명확하게 정의된 여러 개의 개편된 Weapons가 도입되었습니다. 공식 패치 노트에 기술된 주요 Weapons와 핵심 능력은 다음과 같습니다.

무기 킷 개요

Weapon핵심 강점
**Speedshot**기동성 및 원거리 군중 제어
**Head Banger**강력한 타격 시 치유 능력을 갖춘 근접 브롤러
**Lava Shield**탱커형 쉴드, 도발 및 범위 제어
**Vibe Shifter**치유와 버프를 제공하는 서포트형 근접 무기
**Techno Fists**팀 버프를 동반한 템포 기반 전투
**Zapsicle**체인 라이트닝을 사용하는 전기 근접 무기
**Venom Bow**독 원거리 피해 및 폭발적 치유

Speedshot 킷

Speedshot은 회피, 적 감속 및 범위 피해에 특화된 기동성 중심의 원거리 Weapon입니다.

  • Dash (2.5초): 앞으로 돌진하여 적의 공격을 회피
  • Cold Snap (4초): 적을 감속시키는 관통 얼음 화살을 발사하여 군중 제어에 유용
  • Rain Supreme (10초): 충격 시 범위 피해를 입히는 폭발 화살 세례를 발사
  • Comeback (12초): 일정 시간 동안 자신을 치유

Head Banger 킷

Head Banger는 공격과 대시를 통해 Medicinal Mosh를 충전한 뒤, 강력한 회전 피니셔를 쏟아내는 근접 브롤러입니다.

  • Crash Boom Bang: 타격 시 Medicinal Mosh 충전: 3회 타격 후 Big Bang을 발동하여 더 큰 피해를 입히고 적 타격당 치유 효과를 얻으며, 거대 적일수록 치유량이 증가
  • Pit Clearer (2.5초): 앞으로 돌진하며 적을 타격하고 Medicinal Mosh를 충전하며, 거대 적일수록 더 많이 충전
  • Pogo Thrash (5초): 앞으로 도약하여 착지 시 범위 피해를 입히며, 경로 앞의 적들에게 자동으로 범위 피해를 줌
  • New Wave (10초): 지면을 강타하여 장거리 충격파를 보내 적에게 피해를 입히고 기절시키며 Medicinal Mosh를 충전
  • Medicinal Mosh (충전 방식): 완전히 충전되면 격렬하게 회전하여 범위 피해를 입히고 적 타격당 치유 효과를 얻음: 활성화 동안 기절, 감속, 밀쳐내기 면역

Lava Shield 킷

Lava Shield는 피해 차단, 적 도발 및 범위 폭발 반격에 특화된 방어형 Weapon입니다.

  • Burst (2.5초): 앞으로 돌진하며 전방의 적들에게 범위 피해를 입힘
  • Magma Plume (6초): 모든 피해를 차단하는 보호 쉴드를 생성하며, 지속 시간이 끝나면 폭발하여 주변 적을 기절시키고 범위 피해를 입힘
  • Holoscream (9초): 모든 적을 도발하여 자신에게 공격을 집중시킴
  • Ring of Fire (충전 방식): 피격 시 충전되며, 거대 적일수록 더 많이 충전: 완전히 충전되면 자신을 치유하고 주변에 범위 피해를 입히며 주변 적을 밀쳐내고 기절시킴
  • Shield: 받는 피해 25% 감소

Vibe Shifter 킷

Vibe ShifterGood VibesBad Vibes를 교차 사용하여 아군을 치유하고 적에게 피해를 입히는 서포트 지향형 근접 Weapon입니다.

  • Good Vibes (쿨다운 없음): 7회 타격 후 360도 회전하여 추가 체력을 회복: 콤보 충전량은 Bad Vibes와 공유
  • Bad Vibes (쿨다운 없음): 원거리에서 적에게 피해를 입힘: 7회 타격 후 360도 회전하여 추가 피해를 입힘
  • Dash (2.5초): 빠르게 앞으로 돌진
  • Downward Spiral (8초): 제자리에서 회전하여 범위 피해를 입히고, 모든 적을 밀쳐내고 감속시킴
  • Circle of Love (16초): 자신과 주변 모든 아군을 지속적으로 치유하는 펫 을 소환

Techno Fists 킷

Techno Fists는 활성화된 템포에 따라 공격과 콤보가 변하는 템포 기반 근접 Weapon이며, 템포를 변경해도 콤보 바는 초기화되지 않습니다.

  • Strong Pulse (쿨다운 없음): 활성화된 템포에 따라 공격과 콤보가 변경됨
  • Dash (2.5초): 빠르게 앞으로 돌진
  • Monster Beat (3초): 자신과 주변 아군에게 일시적인 이동 속도 증가 부여: 적들 사이를 최대 3번 튕기는 블루 펄스를 발사하며, 7회 타격 후 기절추가 피해를 입히고 최대 10번 튕기는 Mega Pulse를 발사
  • Wicked Solo (3초): 자신과 주변 아군에게 일시적인 공격 속도 증가 부여: 단일 적에게 강력한 피해를 입히는 레드 펄스를 발사하며, 7회 타격 후 기절추가 피해를 입히는 Mega Pulse를 발사
  • Healing Harmony (3초): 자신과 주변 아군을 치유: 자신과 가장 가까운 아군을 치유하는 그린 펄스를 발사하며, 7회 타격 후 더 많은 치유량을 가진 Mega Pulse를 발사

Zapsicle 킷

ZapsicleElectrify 상태를 퍼뜨리고 적들 사이에 번개를 연결하는 전기 근접 Weapon입니다.

  • High Voltage: 3회 타격 후, 더 넓은 범위에 피해를 입히고 모든 적을 **감전(Electrify)**시키는 초강력 휘두르기 발동
  • Bolt (3초): 앞으로 돌진하며 경로상의 모든 적을 감전시킴: 돌진 중 모든 피해 면역
  • Certified Zapper (6초): 가장 가까운 적을 감전시키는 충격 볼트를 발사하며, 최대 4명의 주변 적에게 전이
  • Spider Lightning (3초, Shock Therapy와 공유): 번개 구체로 변신하여 감전된 적들 사이를 이동하며 피해를 입히고 감전 상태를 해제: 변신 중 모든 피해 면역
  • Shock Therapy (3초, Spider Lightning과 공유): 모든 적의 감전 상태를 해제하고 적 한 명당 자신을 치유: 거대 적일수록 치유량 증가
  • Electrify: 적의 이동 속도를 5초 동안 감소

Venom Bow 킷

Venom BowVenom을 퍼뜨리고, 중독된 적을 공격하여 강력한 치유 능력을 충전하는 독 기반 원거리 Weapon입니다.

  • Infect: 4회 타격 후, 다음 공격 시 관통하는 독 화살 3발을 일제히 발사
  • Dash (2.5초): 빠르게 앞으로 돌진
  • Lethal Dose (4초): 모든 중독된 적에게 즉시 추가 피해를 입히고 지속 시간을 6초 연장: 이후 독이 주변 적들에게 전이됨
  • Purge (10초): 모든 적의 상태를 제거하며 강력한 피해를 입히고 기절시킴
  • Antidote: 적이 Venom 피해를 입을 때마다 충전되며, 거대 적일수록 더 많이 충전: 완전히 충전되면 이 스킬을 사용하여 자신의 체력을 완전히 회복
  • Venom: 적이 Venom 피해를 입을 때마다 Antidote 스킬이 충전되며, 강력한 적일수록 더 많이 충전됨

웨폰 스프린트 및 패스

MO.CO의 시즌 패스에는 이제 **웨폰 스프린트(Weapon Sprints)**라고 불리는 세 가지 진행 트랙이 있습니다. 헌터는 기존의 XP 대신 Chaos Energy를 수집하여 레벨을 올리고 해당 Weapon을 포함한 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.

  • 시즌 시작 시 세 가지 웨폰 스프린트 중 하나를 선택
  • 이전 스프린트를 완료하면 새로운 스프린트 잠금 해제
  • 모든 웨폰 스프린트를 완료하면 추가 트랙인 Final Stretch 잠금 해제
  • Final Stretch는 열정적인 헌터들을 위한 추가 보상을 제공

스프린트 보상

보상 유형획득 아이템
코어 잠금 해제해당 시즌의 메인 **Weapon**
코스메틱**제스처**, **이모트** 및 **스프레이**
성장 보상**굿즈 크레딧**, **업그레이드 코어**, **배지** 및 **메트릭**
프리미엄 트랙**무기 스킨** 및 프리미엄 코스메틱
특별 보상이번 시즌 보상 풀에 포함된 **P.E.R.Ks**
시즌 무기이번 시즌의 메인 무기인 **Venom Bow** 및 **Zapsicle**

업그레이드 코어

업그레이드 코어는 기존의 커스텀 로드아웃을 대신하여 소량의 능력치 보너스를 제공합니다. 총 8가지 업그레이드 코어 유형이 있으며, 각각 다른 보너스를 제공합니다.

  • 처치한 몬스터, 웨폰 스프린트P.E.R.Ks를 통해 업그레이드 코어 획득
  • 코어를 합성하여 다음 티어로 올리면 더 강력한 버프 획득
  • Semi-Charged 20개 $ ightarrow$ Charged 1개
  • Charged 10개 $ ightarrow$ Overcharged 1개
  • Overcharged 5개 $ ightarrow$ Megacharged 1개
  • 동일한 코어 유형으로 합성하거나 무작위 코어를 선택하여 합성 가능
  • 장착된 코어는 더 높은 티어의 업그레이드 코어로만 교체 가능

업그레이드 코어 유형

코어효과
**Damage Core**본인 및 펫의 공격력 증가
**Critical Damage Core**본인 및 펫이 **3배**의 피해를 입힐 확률 획득
**Attack Speed Core**기본 공격 속도 증가
**Cooldown Core**스킬 쿨다운 단축
**Healing Core**본인 및 펫의 치유량 증가
**Healing Received Core**본인 및 펫이 받는 모든 치유량 증가
**Max Health Core**본인 및 펫의 최대 체력 증가
**Dodge Core**적의 공격을 회피할 확률 부여

시즌 및 모드

이제 포털에서는 한 달 단위의 콘텐츠 사이클인 **시즌(Seasons)**을 통해 순환 콘텐츠를 제공합니다.

  • RiftsScore Hunts는 매주 교체
  • 시간 목표를 달성하여 엘리트 메리트(Elite Merits) 획득
  • 기록을 단축하여 추가 엘리트 메리트를 얻고 리더보드 순위 상승
  • 여러 개의 Expeditions를 동시에 이용 가능하며, 선택 항목이 순환되고 원정당 여러 개의 Jobs가 존재
  • 특정 Weapons를 위한 전용 Weapon Dojos 제공 (도조당 3가지 난이도)

스코어 헌트 모드

스코어 헌트는 제한 시간 내에 몬스터를 사냥하고 포인트를 수집하는 새로운 게임 모드입니다.

  • 거대 몬스터일수록 더 많은 포인트 드롭
  • 포인트 목표 달성 시 엘리트 메리트 획득
  • 타임 어택 및 고득점 경쟁을 위해 설계됨

프로 팁: 스코어 헌트에서 포인트와 엘리트 메리트를 최대화하려면 거대 몬스터에 집중하고 빠르게 클리어하세요.


엘리트 헌터 패스

엘리트 헌터 패스엘리트 메리트와 연동된 시즌 진행 트랙입니다.

  • 엘리트 메리트를 수집하여 엘리트 헌터 패스의 보상을 잠금 해제
  • 엘리트 계약(Elite Contracts) 및 **도조(Dojos)**를 완료하여 엘리트 메리트 획득
  • 엘리트 메리트 총합이 높을수록 시즌 리더보드 상위에 랭크
  • 배지 업그레이드엘리트 굿즈 크레딧 잠금 해제
  • 엘리트 굿즈 크레딧은 상점에서 엘리트 굿즈를 구매하는 데 사용

루프탑 HQ 및 소셜

루프탑 HQ는 기존의 아파트를 대체하는 MO.CO의 새로운 공유 소셜 공간입니다.

  • 상점, 옷장, 무기, 업그레이드 코어 메뉴 이용 가능
  • Weapons를 연습하여 스킬을 연마
  • 포털로 진입하여 사냥 시작
  • 다른 플레이어와 팀을 맺고 채팅
  • 동료 헌터들과 축구 플레이
  • Ellie와 대화하여 게임 플레이 정보 획득
  • 라디오를 켜고 좋아하는 mo.beats 선택
  • 가끔 방문하는 특별 게스트를 확인하세요

소셜 기능 변경 사항

개편과 함께 여러 소셜 및 편의성(QoL) 변경 사항이 mo.co에 적용됩니다.

  • 필드에서 더 빠르게 감정을 표현할 수 있는 이모트 휠 추가
  • 화면 중앙에서 스와이프하거나 오른쪽 패널의 이모트 버튼을 탭하여 사용
  • 새로운 소셜 코스메틱인 스프레이 추가: 바닥에 표식을 남겨 다른 헌터들이 볼 수 있게 함
  • 더 빠른 소통을 위한 텍스트 이모트 추가
  • RiftsDojos 외에 Expeditions에서도 팀 구성 가능
  • 친구채팅 그룹을 이름순 또는 마지막 접속순으로 정렬 가능
  • 쓰러진 헌터 위에 서서 서로를 부활시키는 기능 추가
  • 플레이 종료 후 **다시 시도(Try Again)**를 탭하면 루프탑 HQ로 돌아가지 않고 즉시 재시작 가능
  • 채팅 탭 내의 새로운 moChat 채널에서 Luna, Jax, Manny의 대화를 확인하세요

게임플레이 변경 사항

전반적인 전투 흐름을 개선하기 위해 여러 게임플레이 시스템이 개편되었습니다.

  • 몬스터의 공격을 알리던 빨간색 경고 구역 제거
  • 전투 반응성을 높이고 더 빠른 템포로 변경
  • 회피가 더 정밀하고 숙련도 기반으로 변경됨

주의: 빨간색 공격 경고가 사라졌으므로, 헌터는 피해를 피하기 위해 적의 애니메이션과 타이밍에 더 의존해야 합니다.


프로필 커스터마이징

이제 헌터는 프로필을 꾸며 자신의 업적을 더 멋지게 뽐낼 수 있습니다.

  • 엠블럼은 세 부분으로 구성됨
  • 엠블럼 내부의 숫자는 현재 시즌 레벨을 나타냄
  • 하단 베이스는 엘리트 헌터 패스의 배지 업그레이드 상태를 반영
  • 주변 프레임은 **커리어 레벨(Career Level)**을 나타냄
  • 커리어 레벨은 모든 시즌을 통해 달성한 총 레벨의 합계
  • 프로필에는 커리어 레벨, 엘리트 메리트, 수집가 레벨이 함께 표시됨

삭제된 항목

이번 업데이트에서 일부 구형 시스템이 제거되거나 대체되었습니다.

  • 커스텀 로드아웃 제거
  • ✅ 이제 각 Weapon에 고정된 스킬 세트 부여
  • ✅ 소량의 능력치 보너스를 주는 업그레이드 코어로 대체
  • ✅ 더 균형 잡힌 리더보드 구현
  • 챕터 시스템시즌으로 대체
  • ✅ 더 다양하고 체계적인 월간 순환 콘텐츠 사이클 도입
  • 아파트루프탑 HQ로 대체
  • ✅ 더 넓고 즐길 거리가 많은 공유 소셜 공간 제공

Key Units

  • Speedshot Speedshot: 감속 및 범위 화살을 사용하는 기동성 원거리 무기
  • Head Banger: 충전식 치유 피니셔를 가진 근접 브롤러
  • Lava Shield Lava Shield: 쉴드, 도발, 범위 폭발을 사용하는 탱커 무기
  • Vibe Shifter Vibe Shifter: 치유와 군중 제어를 갖춘 서포트 근접 무기
  • Techno Fists Techno Fists: 팀 버프와 메가 펄스를 사용하는 템포 기반 근접 무기
  • Zapsicle: 체인 라이트닝과 감전 효과를 사용하는 전기 근접 무기
  • Venom Bow Venom Bow: 충전 시 폭발적 치유를 사용하는 독 원거리 무기
  • Rooftop HQ: 아파트를 대체하는 공유 소셜 허브
  • Score Hunt: 제한 시간 내에 포인트를 획득하는 몬스터 사냥 모드
  • Elite Hunter Path: 엘리트 메리트로 진행하는 시즌 성장 트랙

TL;DR

  • Weapons가 커스텀 빌드에서 고정 스킬 클래스 방식으로 변경
  • Venom Bow Venom BowZapsicle 등 신규 무기 추가
  • ✅ 기존 챕터 기반 시즌 패스가 웨폰 스프린트로 대체
  • 업그레이드 코어를 통해 단계별 능력치 보너스 제공
  • 시즌제 도입으로 Rifts, 스코어 헌트, 원정, 도조가 매달 순환
  • 스코어 헌트라는 새로운 시간 제한 포인트 모드 추가 및 엘리트 메리트 보상
  • ⚠️ 몬스터 공격 빨간색 경고 제거로 전투의 숙련도 비중 증가

Final Verdict

이번 업데이트는 mo.co의 새로운 시대를 여는 중대한 변화입니다. 커스텀 로드아웃에서 고정 스킬 Weapons 시스템으로, 월간 시즌제로 전환되었으며, 스코어 헌트, 웨폰 도조, 엘리트 메리트를 통해 더 체계적인 경쟁 플레이가 가능해졌습니다. 복귀 헌터들이 기억해야 할 핵심은, 이제는 커스텀 빌드를 짜는 것이 아니라 특정 Weapon 킷을 마스터하고, 시즌 리더보드를 오르며, 업그레이드 코어를 최적화하는 것이 성장의 핵심이라는 점입니다.


❓ Caricamento FAQ...

📰 Official Source

This guide is based on the official mo.co announcement. Read the original: mo.co patch notes.


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