MO.CO フルパッチノートガイド
MO.COが、モンスターハンティング体験を全面的にリワークして帰ってきました。従来のカスタマイズ可能なビルドに代わり、それぞれに定義されたスキルセットを持つWeapons(武器)が導入されました。このmo.coパッチノートガイドでは、新しいWeapon、Upgrade Core、Season、Score Hunt、Rooftop HQ、およびソーシャル面の変更点を詳しく解説し、ハンターが万全な状態でポータルへ戻れるようサポートします。
このガイドはmo.coの公式アップデートに基づいており、新要素、変更点、削除された内容を網羅しています。新武器、新システム、バランス調整、およびシーズン進行の構造に焦点を当て、Moco Build独自のスタイルで素早く確認できるようにまとめています。
📰 Based on the official mo.co patch notes. All credit for the announcement goes to the mo.co team at Supercell.
パッチ概要スナップショット
| 項目 | 主な変更点 |
|---|---|
| アップデート名 | **We are so back!** |
| 武器 | 各**Weapon**が固定スキルを持つ独自のクラスに |
| 進行 | **Weapon Sprints**が従来のチャプターシステムに代わり導入 |
| シーズン | Rifts、Score Hunts、Expeditions、Dojosが月替わりで登場する**Seasons**制へ |
| 新モード | 制限時間内にポイントを競う**Score Hunt**が登場 |
| ソーシャルハブ | **Rooftop HQ**がアパートに代わり導入 |
| カスタマイズ | **Upgrade Cores**がカスタマイズ可能なロードアウトに代わり導入 |
| リーダーボード | **Elite Merits**によるグローバル、ローカル、フレンドリーダーボードを実装 |
新武器システム
MO.COは、カスタマイズ可能なビルドから、完全に装備されたWeaponsへと移行しました。各Weaponは固定のスキルセットを持つ独自のクラスとして機能します。ハンターは複数のWeaponsを収集し、異なるプレイスタイルを試し、お気に入りのロードアウトを極めることができます。
- 各Weaponは独自のアイデンティティとスキルキットを持つ
- スキルにはダッシュ、範囲ダメージ、クラウドコントロール、回復が含まれる
- 一部のスキルはクールダウンではなくチャージ方式を採用
- Weapon Dojosで特定のWeaponsのトレーニングが可能
プロのコツ: Weaponをアンロックして専用のWeapon Dojoにアクセスし、Rifts、Score Hunts、またはExpeditionsに挑む前に練習しましょう。
新武器&キット
今回のアップデートでは、明確な役割を持つリワーク済みのWeaponsがいくつか導入されました。以下は公式パッチノートに記載されている主要なWeaponsとそのコアアビリティです。
武器キット概要
| Weapon | 主な強み |
|---|---|
| **Speedshot** | 機動力と遠距離クラウドコントロール |
| **Head Banger** | 強力な攻撃で回復を行う近接ブローラー |
| **Lava Shield** | タンクスタイルのシールド、挑発、範囲制御 |
| **Vibe Shifter** | 回復とバフを備えたサポート近接 |
| **Techno Fists** | チームバフを伴うテンポベースの戦闘 |
| **Zapsicle** | チェインライトニングを放つ電気近接 |
| **Venom Bow** | 毒による遠距離ダメージとバースト回復 |
Speedshot キット
Speedshotは、回避、敵の鈍化、範囲ダメージに特化した機動力の高い遠距離Weaponです。
- Dash (2.5s): 前方にダッシュして攻撃を回避する
- Cold Snap (4s): 敵を鈍化させる貫通氷矢を放つ。クラウドコントロールに最適
- Rain Supreme (10s): 着弾時に範囲ダメージを与える爆発矢の斉射を放つ
- Comeback (12s): 時間経過とともに自分を回復する
Head Banger キット
Head Bangerは、攻撃とダッシュでMedicinal Moshをチャージし、強力な回転フィニッシャーを繰り出す近接ブローラーです。
- Crash Boom Bang: ヒット時にMedicinal Moshをチャージ。3回ヒット後にBig Bangを放ち、ヒットした敵の数に応じてダメージと回復量が増加する(大型の敵ほど回復量が多い)
- Pit Clearer (2.5s): 前方にダッシュして敵を攻撃し、Medicinal Moshをチャージする(大型の敵ほどチャージ量が多い)
- Pogo Thrash (5s): 前方に跳躍し、着地時に範囲ダメージを与える。また、進行方向の敵に自動的に範囲ダメージを与える
- New Wave (10s): 地面を叩いて長距離の衝撃波を送り、敵にダメージとスタンを与えつつMedicinal Moshをチャージする
- Medicinal Mosh (チャージ式): フルチャージ時に激しく回転して範囲ダメージを与え、ヒットした敵の数に応じて回復する。発動中はスタン、鈍化、ノックバックへの耐性を得る
Lava Shield キット
Lava Shieldは、ダメージのブロック、敵の挑発、範囲バーストによる反撃を中心とした防御的なWeaponです。
- Burst (2.5s): 前方にダッシュし、前方の敵に範囲ダメージを与える
- Magma Plume (6s): すべてのダメージをブロックする保護シールドを展開し、終了時に爆発して周囲の敵をスタンさせ、範囲ダメージを与える
- Holoscream (9s): すべての敵を挑発し、攻撃を自分に集中させる
- Ring of Fire (チャージ式): ダメージを受けることでチャージされ、大型の敵ほどチャージ量が増える。フルチャージ時に自分を回復し、周囲に範囲ダメージを与え、付近の敵をノックバックおよびスタンさせる
- Shield: 受けるダメージを**25%**軽減する
Vibe Shifter キット
Vibe Shifterは、Good VibesとBad Vibesを切り替え、味方の回復と敵への攻撃を使い分けるサポート志向の近接Weaponです。
- Good Vibes (クールダウンなし): 7回ヒット後、360度回転してボーナス体力を回復する。コンボチャージはBad Vibesと共有される
- Bad Vibes (クールダウンなし): 遠距離から敵にダメージを与える。7回ヒット後、360度回転してボーナスダメージを与える
- Dash (2.5s): 素早く前方にダッシュする
- Downward Spiral (8s): その場で回転して範囲ダメージを与え、ヒットしたすべての敵をノックバックおよび鈍化させる
- Circle of Love (16s): ペットの花を召喚し、自分と周囲のすべての味方を継続的に回復する
Techno Fists キット
Techno Fistsは、アクティブなテンポに基づいて攻撃とコンボが変化するテンポベースの近接Weaponです。テンポを切り替えてもコンボバーはリセットされません。
- Strong Pulse (クールダウンなし): アクティブなテンポに応じて攻撃とコンボが変化する
- Dash (2.5s): 素早く前方にダッシュする
- Monster Beat (3s): 自分と周囲の味方に一時的な移動速度バフを付与。最大3回まで敵の間を跳ね返るブルーパルスを放ち、7回ヒット後にスタンとボーナスダメージを与え、最大10回まで跳ね返るMega Pulseを放つ
- Wicked Solo (3s): 自分と周囲の味方に一時的な攻撃速度バフを付与。単体の敵に重いダメージを与えるレッドパルスを放ち、7回ヒット後にスタンとボーナスダメージを与えるMega Pulseを放つ
- Healing Harmony (3s): 自分と周囲の味方を回復。自分と最も近い味方を回復するグリーンパルスを放ち、7回ヒット後にさらに高い回復量を持つMega Pulseを放つ
Zapsicle キット
Zapsicleは、Electrify(電撃)を拡散させ、敵の間で稲妻を連鎖させる電気近接Weaponです。
- High Voltage: 3回ヒット後、より広い範囲にダメージを与え、ヒットしたすべての敵を電撃状態にする超充電スイングを繰り出す
- Bolt (3s): 前方にダッシュし、経路上のすべての敵を電撃状態にする。ダッシュ中はすべてのダメージを無効化する
- Certified Zapper (6s): 最寄りの敵を電撃状態にする衝撃のボルトを放ち、最大4人の付近の敵に拡散させる
- Spider Lightning (3s, Shock Therapyと共有): 稲妻の球体に変化し、電撃状態の敵の間を移動してダメージを与え、電撃状態を解除する。変化中はすべてのダメージを無効化する
- Shock Therapy (3s, Spider Lightningと共有): すべての敵から電撃状態を解除し、解除した敵の数だけ自分を回復する(大型の敵ほど回復量が多い)
- Electrify: 敵の移動速度を5秒間低下させる
Venom Bow キット
Venom Bowは、Venom(毒)を拡散させ、毒状態の敵に大ダメージを与え、強力な回復をチャージする毒ベースの遠距離Weaponです。
- Infect: 4回ヒット後、次の攻撃で3本の貫通毒矢の斉射を放つ
- Dash (2.5s): 素早く前方にダッシュする
- Lethal Dose (4s): すべての毒状態の敵に即座に追加ダメージを与え、毒の状態をさらに6秒間更新する。その後、毒が周囲の敵に拡散する
- Purge (10s): すべての敵から毒を取り除き、大ダメージを与えてスタンさせる
- Antidote: 敵がVenomダメージを受けることでチャージされ、大型の敵ほどチャージ量が増える。フルチャージ時にこのスキルを使用して自分を完全に回復する
- Venom: 敵がVenomダメージを受けるたびにAntidoteスキルがチャージされ、強力な敵ほどチャージ量が増える
ウェポンスプリント&パス
MO.COのSeason Passには、Weapon Sprintsと呼ばれる3つの進行トラックが導入されました。ハンターは(以前のXPに代わる)Chaos Energyを収集してレベルを上げ、対応するWeaponを含む報酬をアンロックします。
- シーズン開始時に3つのWeapon Sprintsから1つを選択する
- 前のスプリントを完了すると、新しいスプリントがアンロックされる
- すべてのWeapon Sprintsを完了すると、追加トラックのFinal Stretchがアンロックされる
- Final Stretchでは、熱心なハンター向けに追加報酬が用意されている
スプリント報酬
| 報酬タイプ | 獲得内容 |
|---|---|
| コアアンロック | 注目**Weapon**本体 |
| コスメティック | **ジェスチャー**、**エモート**、**スプレー** |
| 進行報酬 | **Merch Credits**、**Upgrade Cores**、**バッジ**、**メトリクス** |
| プレミアムトラック | **武器スキン**およびプレミアムコスメティック |
| スペシャル | 今シーズンのプライズプールに含まれる**P.E.R.Ks** |
| シーズン武器 | 今シーズンの注目武器である**Venom Bow**と**Zapsicle** |
アップグレードコア
Upgrade Coresは、従来のカスタマイズ可能なロードアウトに代わり、わずかなステータスブーストを提供します。8種類のUpgrade Coreがあり、それぞれ異なるブースト効果を持っています。
- 撃破したモンスター、Weapon Sprints、およびP.E.R.KsからUpgrade Coresを入手する
- コアを合成して次のティアに上げ、より強力なバフを得る
- Semi-Charged 20個 $ ightarrow$ Charged 1個
- Charged 10個 $ ightarrow$ Overcharged 1個
- Overcharged 5個 $ ightarrow$ Megacharged 1個
- 同じコアタイプで合成するか、ランダムなタイプを狙って合成する
- 装備中のコアは、より高いティアのUpgrade Coresでしか置き換えられない
アップグレードコアの種類
| コア | 効果 |
|---|---|
| **Damage Core** | 自分とペットの与ダメージを増加させる |
| **Critical Damage Core** | 自分とペットが**3倍**のダメージを与える確率を得る |
| **Attack Speed Core** | メイン攻撃の速度を増加させる |
| **Cooldown Core** | スキルのクールダウンを短縮する |
| **Healing Core** | 自分とペットが行う回復量を増加させる |
| **Healing Received Core** | 自分とペットが受けるすべての回復量を増加させる |
| **Max Health Core** | 自分とペットの最大体力を増加させる |
| **Dodge Core** | 敵の攻撃を回避する確率を得る |
シーズン&モード
ポータルには、1ヶ月単位のコンテンツサイクルであるSeasonsを通じて、季節的に変動するコンテンツが登場します。
- RiftsとScore Huntsは毎週的に入れ替わる
- タイムゴールを達成してElite Meritsを獲得する
- タイムを更新して追加のElite Meritsを獲得し、リーダーボードを駆け上がる
- 複数のExpeditionsが同時に利用可能で、選択肢の入れ替えや遠征ごとの複数のJobsが存在する
- 特定のWeapons専用のWeapon Dojosがあり、各道場に3つの難易度が設定されている
スコアハントモード
Score Huntは、制限時間内にモンスターを狩り、ポイントを収集することに挑戦する新ゲームモードです。
- 大型モンスターほど多くのポイントをドロップする
- ポイントゴールを達成してElite Meritsを獲得する
- タイムアタックやハイスコアプレイ向けに設計されている
プロのコツ: Score Huntでは大型モンスターに集中し、素早くクリアすることでポイントとElite Meritsを最大化しましょう。
エリートハンターパス
Elite Hunter Pathは、Elite Meritsに紐づいたシーズン進行トラックです。
- Elite Meritsを収集して、Elite Hunter Pathに沿った報酬をアンロックする
- Elite ContractsやDojosを完了してElite Meritsを獲得する
- Elite Meritsの合計値が高いほど、シーズンリーダーボードの上位にランクインする
- バッジアップグレードとElite Merch Creditsをアンロックする
- Elite Merch Creditsは、ショップでElite Merchを購入するために使用する
Rooftop HQ & ソーシャル
Rooftop HQは、従来のアパートに代わるMO.COの新しい共有ソーシャルスペースです。
- Shop、Wardrobe、Weapons、Upgrade Coresにアクセスできる
- Weaponsを練習してスキルを磨くことができる
- Portalへ飛び込み、狩りを開始する
- 他のプレイヤーとチームを組み、チャットを楽しむ
- 他のハンターと一緒にサッカーで遊ぶ
- Ellieに話しかけてゲームプレイ情報を得る
- ラジオをオンにして、お気に入りのmo.beatsを選択する
- 特別なゲストの訪問に注目しよう
ソーシャル機能の変更点
リワークに伴い、いくつかのソーシャル機能およびQoL(利便性)の変更がmo.coに導入されます。
- フィールドで素早く感情表現ができるエモートホイールが利用可能に
- 画面中央からスワイプするか、右サイドパネルのエモートボタンをタップしてアクセス
- 新しいソーシャルコスメティックのスプレーが登場。地面にタグを付けて他のハンターに知らせることができる
- より迅速なコミュニケーションのためにテキストエモートが利用可能に
- RiftsやDojosに加え、Expeditionsでもチームを組めるように
- フレンドとチャットグループを名前順または最終オンライン順にソート可能に
- 倒れたハンターの上に立つことで、お互いに蘇生を助け合うことが可能に
- ランが終わった後、Try Againをタップすれば、Rooftop HQに戻ってポータルに再入場することなくリスタート可能
- チャットタブ内の新しいmoChatチャンネルで、Luna、Jax、Mannyの会話を追うことができる
ゲームプレイの変更点
全体的な戦闘フローを改善するため、いくつかのゲームプレイシステムがリワークされました。
- モンスターの攻撃を示す視覚的な赤い警告エリアが削除された
- 戦闘のレスポンスが向上し、よりテンポの速い展開になった
- 回避がより精密になり、スキルベースの操作になった
警告: 赤い攻撃警告がなくなったため、ハンターは敵のアニメーションとタイミングをより重視してダメージを回避する必要があります。
プロフィールのカスタマイズ
ハンターはプロフィールをカスタマイズして、実績をより華やかに披露できるようになりました。
- エンブレムは3つのパーツで構成される
- エンブレム内の数字は現在のシーズンレベルを表す
- 下部のベースはElite Hunter Pathのバッジアップグレードを反映する
- 周囲のフレームはCareer Levelを表す
- Career Levelは、すべてのSeasonsを通じて達成した合計レベル数である
- Career Level、Elite Merits、Collector Levelもプロフィールに表示される
削除された要素
今回のアップデートで、いくつかの古いシステムが削除または置き換えられました。
- ❌ カスタムロードアウトが削除
- ✅ 各Weaponに固定のスキルセットが付属
- ✅ わずかなブーストを提供するUpgrade Coresに置き換え
- ✅ リーダーボードのバランスが改善
- ❌ チャプターシステムがSeasonsに置き換え
- ✅ より多様性と構造を持った月ごとの回転コンテンツサイクルへ
- ❌ アパートがRooftop HQに置き換え
- ✅ より大きく、やることが多い共有ソーシャルスペースへ
Key Units
Speedshot: 鈍化と範囲矢を持つ機動力の高い遠距離武器- Head Banger: チャージ式回復フィニッシャーを持つ近接ブローラー
Lava Shield: シールド、挑発、範囲バーストを持つタンク武器
Vibe Shifter: 回復とクラウドコントロールを持つサポート近接
Techno Fists: チームバフとMega Pulseを持つテンポベースの近接- Zapsicle: チェインライトニングと電撃を持つ電気近接
Venom Bow: チャージによるバースト回復を持つ毒遠距離武器- Rooftop HQ: アパートに代わる共有ソーシャルハブ
- Score Hunt: 制限時間内にポイントを競うモンスターハンティングモード
- Elite Hunter Path: Elite Meritsによって進行するシーズン進行トラック
TL;DR
- ✅ Weaponsがカスタマイズ可能なビルドから、固定スキルを持つクラスへと変更
- ✅
Venom BowやZapsicleなどの新武器が登場 - ✅ Weapon Sprintsが従来のチャプターベースのシーズンパス構造に代わり導入
- ✅ Upgrade Coresにより、ティア別のわずかなステータスブーストが可能に
- ✅ Seasonsにより、Rifts、Score Hunts、Expeditions、Dojosが月替わりで提供
- ✅ Score Huntという新モードが登場し、ポイント達成でElite Meritsを獲得可能
- ⚠️ モンスターの赤い攻撃警告が削除され、よりスキル重視の戦闘へ
Final Verdict
今回のアップデートはmo.coにとって大きな新時代の幕開けであり、カスタマイズ可能なロードアウトから固定スキルを持つWeapons、月ごとのSeasons、そしてScore Hunts、Weapon Dojos、Elite Meritsを通じたより構造的な競争プレイへと移行しました。復帰するハンターにとって最大のポイントは、もはやカスタムビルドを構築することではなく、特定のWeaponキットを習得し、シーズンリーダーボードを駆け上がり、Upgrade Coresを最適化することが攻略の鍵となる点です。
📰 Official Source
This guide is based on the official mo.co announcement. Read the original: mo.co patch notes.
