Guía Completa de las Notas del Parche de MO.CO
MO.CO regresa con una experiencia de caza de monstruos totalmente rediseñada, sustituyendo las antiguas builds personalizables por Weapons totalmente equipadas que vienen con un conjunto de habilidades predefinido. Esta guía de notas del parche de mo.co detalla cada nueva Weapon, Upgrade Core, Season, Score Hunt, Rooftop HQ y cambio social para que los cazadores puedan volver al portal preparados.
Esta guía se basa en la actualización oficial de mo.co y cubre lo nuevo, lo que ha cambiado y lo que ha desaparecido. Se centra en las nuevas armas, los nuevos sistemas, los cambios de equilibrio y la estructura de progresión estacional, escrita al estilo de Moco Build para una lectura rápida.
📰 Based on the official mo.co patch notes. All credit for the announcement goes to the mo.co team at Supercell.

Resumen del Parche
| Tema | Cambio Clave |
|---|---|
| Nombre de la Actualización | **We are so back!** |
| Armas | Cada **Weapon** es ahora su propia clase con habilidades fijas |
| Progresión | Los **Weapon Sprints** sustituyen el antiguo sistema de Capítulos |
| Temporadas | **Seasons** rotativas mensuales con Rifts, Score Hunts, Expeditions y Dojos |
| Nuevo Modo | **Score Hunt** desafía a los cazadores a sumar puntos antes de que el tiempo se agote |
| Centro Social | **Rooftop HQ** sustituye al Apartamento |
| Personalización | **Upgrade Cores** sustituyen los loadouts personalizables |
| Tablas de Clasificación | Tablas Globales, Locales y de Amigos para los **Elite Merits** |
Nuevo Sistema de Armas
MO.CO ha pasado de builds personalizables a Weapons totalmente equipadas, donde cada Weapon actúa como su propia clase con un conjunto fijo de habilidades. Los cazadores pueden coleccionar múltiples Weapons, experimentar con diferentes estilos de juego y dominar su equipamiento favorito.
- Cada Weapon tiene una identidad y un kit de habilidades único
- Las habilidades incluyen desplazamientos, daño de área, control de masas y curación
- Algunas habilidades se basan en cargas en lugar de tiempos de recarga
- Los Weapon Dojos permiten a los cazadores entrenar con Weapons específicas
Consejo pro: Desbloquea una Weapon para acceder a su Weapon Dojo dedicado y practica allí antes de llevarla a los Rifts, Score Hunts o Expeditions.

Nuevas Armas y Kits
Esta actualización introduce varias Weapons totalmente rediseñadas, cada una con roles claramente definidos. A continuación se presentan las Weapons principales y sus habilidades principales según las notas oficiales del parche.
Resumen de Kits de Armas
| Weapon | Fortaleza Clave |
|---|---|
| **Speedshot** | Movilidad y control de masas a distancia |
| **Head Banger** | Luchador cuerpo a cuerpo con curación en golpes fuertes |
| **Lava Shield** | Escudo estilo tanque, provocación y control de área |
| **Vibe Shifter** | Soporte cuerpo a cuerpo con curación y buffs |
| **Techno Fists** | Combate basado en tempo con buffs de equipo |
| **Zapsicle** | Cuerpo a cuerpo eléctrico con rayos encadenados |
| **Venom Bow** | Daño a distancia por veneno y curación explosiva |

Kit de Speedshot
Speedshot es una Weapon a distancia y móvil centrada en esquivar, ralentizar enemigos y causar daño de área.
- Dash (2.5s): Desplazamiento hacia adelante para esquivar ataques entrantes
- Cold Snap (4s): Dispara flechas de hielo perforantes que ralentizan a los enemigos, ideal para el control de masas
- Rain Supreme (10s): Lanza una salva de flechas explosivas que causan daño de área al impactar
- Comeback (12s): Te cura a lo largo del tiempo

Kit de Head Banger
Head Banger es un luchador cuerpo a cuerpo que carga el Medicinal Mosh mediante ataques y desplazamientos, para luego desatar un poderoso remate giratorio.
- Crash Boom Bang: Carga el Medicinal Mosh al golpear: tras 3 golpes, desata un Big Bang que causa más daño y cura por cada enemigo golpeado, curando más con enemigos más grandes
- Pit Clearer (2.5s): Desplazamiento hacia adelante golpeando enemigos y cargando el Medicinal Mosh, cargando más con enemigos más grandes
- Pogo Thrash (5s): Salto hacia adelante que causa daño de área al aterrizar, además de daño de área automático a los enemigos en tu trayectoria
- New Wave (10s): Golpea el suelo para enviar una onda de choque de largo alcance que daña y aturde a los enemigos mientras carga el Medicinal Mosh
- Medicinal Mosh (basado en carga): Cuando está totalmente cargado, gira violentamente para causar daño de área y curar por cada enemigo golpeado: otorga inmunidad a aturdimientos, ralentizaciones y empujones mientras está activo

Kit de Lava Shield
Lava Shield es una Weapon defensiva diseñada para bloquear daño, provocar enemigos y contraatacar con ráfagas de área.
- Burst (2.5s): Desplazamiento hacia adelante causando daño de área a los enemigos delante
- Magma Plume (6s): Emite un escudo protector que bloquea todo el daño, que luego explota al expirar para aturdir a los enemigos cercanos y causar daño de área
- Holoscream (9s): Provoca a todos los enemigos para que centren sus ataques en ti
- Ring of Fire (basado en carga): Se carga al recibir golpes, cargando más con enemigos más grandes: al estar totalmente cargado, te cura y causa daño de área a tu alrededor, empujando y aturdiendo a los enemigos cercanos
- Shield: Reduce el daño recibido en un 25%

Kit de Vibe Shifter
Vibe Shifter es una Weapon cuerpo a cuerpo orientada al soporte que alterna entre Good Vibes y Bad Vibes, curando aliados y dañando enemigos.
- Good Vibes (sin tiempo de recarga): Tras 7 golpes, desata un giro de 360 grados que restaura salud adicional: la carga de combo se comparte con Bad Vibes
- Bad Vibes (sin tiempo de recarga): Daña a los enemigos a larga distancia: tras 7 golpes, desata un giro de 360 grados que causa daño adicional
- Dash (2.5s): Desplazamiento rápido hacia adelante
- Downward Spiral (8s): Gira en el sitio causando daño de área, empujando y ralentizando a todos los enemigos golpeados
- Circle of Love (16s): Invoca una flor mascota que te cura continuamente a ti y a todos los aliados cercanos

Kit de Techno Fists
Techno Fists es una Weapon cuerpo a cuerpo basada en el tempo, donde los ataques y combos cambian según tu tempo activo, y cambiar el tempo no reinicia la barra de combo.
- Strong Pulse (sin tiempo de recarga): Los ataques y combos cambian según tu tempo activo
- Dash (2.5s): Desplazamiento rápido hacia adelante
- Monster Beat (3s): Otorga un impulso de velocidad de movimiento temporal a ti y a los aliados cercanos: dispara pulsos azules que rebotan entre enemigos hasta 3 veces, y tras 7 golpes dispara un Mega Pulse que aturde, causa daño adicional y rebota hasta 10 veces
- Wicked Solo (3s): Otorga un impulso de velocidad de ataque temporal a ti y a los aliados cercanos: dispara pulsos rojos que causan daño pesado a un solo enemigo, y tras 7 golpes lanza un Mega Pulse que aturde y causa daño adicional
- Healing Harmony (3s): Te cura a ti y a los aliados cercanos: dispara pulsos verdes que te curan a ti y al aliado más cercano, y tras 7 golpes lanza un Mega Pulse que cura más

Kit de Zapsicle
Zapsicle es una Weapon cuerpo a cuerpo eléctrica que propaga Electrify y encadena rayos entre enemigos.
- High Voltage: Tras 3 golpes, desata un balanceo sobrecargado que daña un área más grande y electrifica a todos los enemigos golpeados
- Bolt (3s): Desplazamiento hacia adelante electrificando a todos los enemigos en tu camino: inmune a todo el daño mientras se desplaza
- Certified Zapper (6s): Dispara un rayo impactante que electrifica al enemigo más cercano, extendiéndose hasta a 4 enemigos cercanos
- Spider Lightning (3s, compartido con Shock Therapy): Te transformas en una bola de rayos que viaja entre enemigos electrificados, causando daño y eliminando la electrificación: inmune a todo el daño mientras estás transformado
- Shock Therapy (3s, compartido con Spider Lightning): Elimina la electrificación de todos los enemigos, curándote por cada uno: los enemigos más grandes curan más
- Electrify: Reduce la velocidad de movimiento del enemigo durante 5 segundos
Kit de Venom Bow
Venom Bow es una Weapon a distancia basada en veneno que propaga Venom, castiga a los enemigos envenenados y carga una curación poderosa.
- Infect: Tras asestar 4 golpes, tu siguiente ataque dispara una salva de 3 flechas venenosas perforantes
- Dash (2.5s): Desplazamiento rápido hacia adelante
- Lethal Dose (4s): Causa instantáneamente daño extra a todos los enemigos envenenados y renueva su veneno por 6 segundos más: el veneno se propaga entonces a los enemigos cercanos
- Purge (10s): Elimina el veneno de todos los enemigos, causando daño pesado y aturdiéndolos
- Antidote: Se carga a medida que los enemigos reciben daño de Venom, cargando más con enemigos más grandes: al estar totalmente cargado, usa esta habilidad para curarte por completo
- Venom: Cada vez que un enemigo recibe daño de Venom, tu habilidad Antidote se carga, y los enemigos más fuertes la cargan más
Weapon Sprints y Pase
El Season Pass de MO.CO ahora cuenta con tres rutas de progreso llamadas Weapon Sprints. Los cazadores recolectan Chaos Energy, anteriormente conocida como XP, para subir de nivel y desbloquear recompensas, incluida su Weapon correspondiente.
- Elige uno de tres Weapon Sprints al inicio de la temporada
- Desbloquea un nuevo Sprint tras terminar el anterior
- Completa todos los Weapon Sprints para desbloquear una ruta extra: el Final Stretch
- El Final Stretch ofrece recompensas adicionales para los cazadores más dedicados
Recompensas de Sprint
| Tipo de Recompensa | Lo que Obtienes |
|---|---|
| Desbloqueos de Core | La **Weapon** destacada en sí misma |
| Cosméticos | **Gestos**, **emotes** y **sprays** |
| Progresión | **Merch Credits**, **Upgrade Cores**, **Badges** y **Metrics** |
| Ruta Premium | **Skin de arma** y cosméticos premium |
| Especial | **P.E.R.Ks** incluidos en el pozo de premios de esta temporada |
| Armas de Temporada | **Venom Bow** y **Zapsicle** destacados esta temporada |
Upgrade Cores
Los Upgrade Cores ahora proporcionan una pequeña mejora de estadísticas en lugar de los antiguos loadouts personalizables. Hay 8 tipos de Upgrade Core, cada uno con una mejora diferente.
- Obtén Upgrade Cores de monstruos derrotados, Weapon Sprints y P.E.R.Ks
- Fusiona cores para alcanzar el siguiente nivel y obtener buffs mayores
- 20x Semi-Charged se fusionan en 1x Charged
- 10x Charged se fusionan en 1x Overcharged
- 5x Overcharged se fusionan en 1x Megacharged
- Fusiona el mismo tipo de core o elige uno al azar
- Los cores equipados solo pueden ser reemplazados por Upgrade Cores de nivel superior
Tipos de Upgrade Core
| Core | Efecto |
|---|---|
| **Damage Core** | Aumenta el daño causado por ti y tus mascotas |
| **Critical Damage Core** | Tú y tus mascotas tienen una probabilidad de causar **3x** más daño |
| **Attack Speed Core** | Aumenta la velocidad de tu ataque principal |
| **Cooldown Core** | Reduce el tiempo de recarga de tus habilidades |
| **Healing Core** | Aumenta la curación realizada por ti y tus mascotas |
| **Healing Received Core** | Aumenta toda la curación recibida por ti y tus mascotas |
| **Max Health Core** | Aumenta la curación máxima para ti y tus mascotas |
| **Dodge Core** | Otorga una probabilidad de evadir ataques enemigos |
Temporadas y Modos
El Portal ahora presenta contenido rotativo estacional a través de las Seasons, que son ciclos de contenido de un mes.
- Los Rifts y Score Hunts rotan semanalmente
- Supera los objetivos de tiempo para ganar Elite Merits
- Mejora tu tiempo para ganar Elite Merits adicionales y subir en las tablas de clasificación
- Múltiples Expeditions disponibles a la vez, con selecciones rotativas y varios Jobs por expedición
- Weapon Dojos dedicados para Weapons específicas, con tres niveles de dificultad por Dojo
Modo Score Hunt
Score Hunt es un nuevo modo de juego que desafía a los cazadores a cazar monstruos y recolectar puntos antes de que se agote el tiempo.
- Los monstruos más grandes sueltan más puntos
- Alcanza los objetivos de puntos para ganar Elite Merits
- Diseñado para el juego de ataque contra reloj y puntuaciones altas
Consejo pro: Enfócate en los monstruos más grandes y limpiezas rápidas en Score Hunt para maximizar los puntos y los Elite Merits.
Elite Hunter Path
El Elite Hunter Path es la ruta de progresión estacional vinculada a los Elite Merits.
- Recolecta Elite Merits para desbloquear recompensas a lo largo del Elite Hunter Path
- Gana Elite Merits completando Elite Contracts y Dojos
- Los totales más altos de Elite Merits te posicionan más arriba en las tablas de clasificación estacionales
- Desbloquea Badge Upgrades y Elite Merch Credits
- Los Elite Merch Credits se usan para comprar Elite Merch en la tienda
Rooftop HQ y Social
Rooftop HQ es el nuevo espacio social compartido de MO.CO, que sustituye al antiguo Apartamento.
- Accede a la Shop, Wardrobe, Weapons y Upgrade Cores
- Practica con tus Weapons para perfeccionar tus habilidades
- Entra en el Portal para comenzar tu caza
- Forma equipo y chatea con otros jugadores
- Juega al fútbol con otros cazadores
- Habla con Ellie para obtener información sobre el juego
- Enciende la radio y elige tus mo.beats favoritos
- Estate atento a los invitados especiales que pasen por allí
Cambios en Funciones Sociales
Varios cambios sociales y de calidad de vida llegan a mo.co junto con el rediseño.
- La rueda de emotes ya está disponible para expresarte más rápido en el campo
- Accede a ella deslizando desde el centro de la pantalla o tocando el botón de emote en el panel derecho
- Los Sprays son un nuevo cosmético social que te permite marcar el suelo para que otros cazadores lo vean
- Los emotes de texto ya están disponibles para una comunicación más rápida
- Los jugadores ahora pueden formar equipo para Expeditions, además de Rifts y Dojos
- Los Friends y Chat Groups pueden ordenarse por nombre o última conexión
- Los jugadores pueden ayudarse a revivir mutuamente cuando son derrotados quedándose sobre el cazador caído
- Cuando termine una partida, toca Try Again para reiniciar sin volver al Rooftop HQ y entrar de nuevo al Portal
- Sigue las conversaciones de Luna, Jax y Manny en el nuevo canal moChat dentro de la pestaña de chat
Cambios en la Jugabilidad
Varios sistemas de juego han sido rediseñados para mejorar el flujo general del combate.
- Se han eliminado las áreas de advertencia rojas visuales que indicaban los ataques de los monstruos
- El combate se ha vuelto más responsivo y rápido
- El esquive es ahora más preciso y basado en la habilidad
Advertencia: Sin las advertencias rojas de ataque, los cazadores deben confiar más en las animaciones del enemigo y el tiempo para evitar el daño.
Personalización del Perfil
Los cazadores ahora pueden personalizar su perfil para mostrar sus logros con más estilo.
- Tu emblema se compone de tres partes
- El número dentro del emblema representa tu nivel de temporada actual
- La base inferior refleja las mejoras de insignia de tu Elite Hunter Path
- El marco alrededor representa tu Career Level
- El Career Level es el número total de niveles alcanzados en todas las Seasons
- Tu Career Level, Elite Merits y Collector Level también se muestran en tu perfil
Lo que ha Desaparecido
Varios sistemas antiguos han sido eliminados o reemplazados en esta actualización.
- ❌ Los loadouts personalizados han sido eliminados
- ✅ Cada Weapon ahora viene con un conjunto fijo de habilidades
- ✅ Reemplazados por Upgrade Cores para obtener una pequeña mejora
- ✅ Tablas de clasificación más equilibradas
- ❌ El sistema de Capítulos ha sido reemplazado por las Seasons
- ✅ Ciclos de contenido rotativos mensuales con más variedad y estructura
- ❌ El Apartamento ha sido reemplazado por el Rooftop HQ
- ✅ Un espacio social compartido más grande y con más actividades
Key Units
Speedshot: Arma a distancia móvil con ralentizaciones y flechas de área- Head Banger: Luchador cuerpo a cuerpo con remate de curación basado en carga
Lava Shield: Arma tanque con escudo, provocación y ráfaga de área
Vibe Shifter: Soporte cuerpo a cuerpo con curación y control de masas
Techno Fists: Cuerpo a cuerpo basado en tempo con buffs de equipo y Mega Pulses- Zapsicle: Cuerpo a cuerpo eléctrico con rayos encadenados y Electrify
Venom Bow: Arma a distancia de veneno con curación explosiva al cargar- Rooftop HQ: Centro social compartido que sustituye al Apartamento
- Score Hunt: Modo de caza de monstruos por puntos con tiempo limitado
- Elite Hunter Path: Ruta de progresión estacional impulsada por Elite Merits
TL;DR
- ✅ Las Weapons ahora son clases de habilidades fijas en lugar de builds personalizables
- ✅ Las nuevas armas destacadas incluyen
Venom Bow y Zapsicle - ✅ Los Weapon Sprints sustituyen la antigua estructura del Season Pass basada en Capítulos
- ✅ Los Upgrade Cores ahora proporcionan pequeñas mejoras de estadísticas por niveles
- ✅ Las Seasons traen Rifts, Score Hunts, Expeditions y Dojos rotativos mensualmente
- ✅ Score Hunt es un nuevo modo de puntuación por tiempo que otorga Elite Merits
- ⚠️ Se eliminaron las advertencias rojas de ataque de monstruos, haciendo el combate más basado en la habilidad
Final Verdict
Esta actualización marca una nueva era para mo.co, cambiando el juego de loadouts personalizables a Weapons de habilidades fijas, Seasons mensuales y un juego competitivo más estructurado a través de Score Hunts, Weapon Dojos y Elite Merits. La conclusión principal para los cazadores que regresan es que la maestría ahora proviene de aprender los kits específicos de cada Weapon, subir en las tablas estacionales y optimizar los Upgrade Cores en lugar de crear loadouts totalmente personalizados.
📰 Official Source
This guide is based on the official mo.co announcement. Read the original: mo.co patch notes.
