Nuevos Buffs de Equipo y Ajustes Elite
La última actualización de MO.CO se centra principalmente en mejorar la experiencia de farmeo para los Hunters, potenciando el equipo infrautilizado y reduciendo la dificultad de las Áreas Abiertas Elite. Desde aumentos significativos de daño hasta una mejor supervivencia para las builds de tanque, este parche busca diversificar las builds de endgame.
Esta guía detalla las notas oficiales del parche, cubriendo todos los ajustes de equipo, mejoras de mascotas y las nuevas funciones sociales añadidas al juego.
📰 Based on the official mo.co patch notes. All credit for the announcement goes to the mo.co team at Supercell.
Aspectos Destacados de la Actualización
| Característica | Cambio Clave |
|---|---|
| Áreas Elite | Niveles de enemigos reducidos en **5** en el Capítulo 2 |
| Ganancia de XP | Aumentada entre un **20%** y un **50%** |
| Combate Melee | Reducción de la lentitud de movimiento en un **25%** |
| Social | Equipos Públicos y Chat Mundial habilitados |
| Visuales | Retratos de jefes en 3D en **Rifts** y **Dojos** |
Balance de Cuerpo a Cuerpo y Tanques
Las builds cuerpo a cuerpo han recibido una actualización significativa de calidad de vida para que el combate a corta distancia se sienta más fluido y menos castigador.
Monster Slugger: Daño aumentado en un 10% y rango de ataque aumentado en un 15%
Techno Fists: Daño aumentado en un 10%- Jaded Blades: Tiempo de combo reducido de 3s a 2.5s
Spinsickle: Rango de ataque aumentado en un 15% y probabilidad de esquive aumentada del 20% al 25%
Buffs de Tanque y Soporte
- Toothpick & Shield: Reducción de daño aumentada del 25% al 30%
Medicine Ball: Bono de salud aumentado del 20% al 30%, con daño y curación aumentados en un 10%
Super Loud Whistle: Cooldown reducido (12s a 8s), duración reducida (8s a 4s) y curación aumentada en un 100%
Life Jacket: Cooldown reducido de 15s a 12s
Shelldon: Salud máxima aumentada en un 30%
Very Mean Pendant: Daño y curación aumentados en un 67%, aunque el cooldown aumentó de 10s a 15s
Mejoras de Mascotas y Anillos
Las builds basadas en mascotas ahora escalan mejor en el contenido de endgame gracias al aumento de salud y tasas de invocación.
Buzz-Kill: Tasa de aparición aumentada (se requiere 1 ataque menos) y salud de la mascota aumentada en un 100%
Wolf Stick: Salud del lobo aumentada en un 50%, y el daño tanto del arma como de la mascota aumentó en un 10%- Pet Damage Rings (Major & Minor): Bono aumentado en un 10%
- Pet Health Rings (Major & Minor): Bono aumentado en un 20%
Ajustes de Armas y Gadgets
Varias armas y amuletos que se habían quedado atrás en el meta han recibido aumentos de daño sustanciales.
Poison Bow: Daño aumentado en un 21%
Hornbow: Daño aumentado en un 14%
CPU Bomb: Daño aumentado en un 14%- Explosive 6-Pack: Daño aumentado en un 30%
Gadget Battery: Daño aumentado en un 30%
Singularity: Reducción de cooldown por combo aumentada (1.5s a 2.25s) y daño aumentado en un 10%
Pocket Airbag: Cooldown reducido (10s a 5s) y daño máximo bloqueado aumentado en un 25%- Executioner Rings (Major & Minor): Bono de daño aumentado en un 33%
- Minor Rings: Daño y curación aumentados en un 10%
Otros Buffs de Amuletos/Módulos
| Objeto | Cambio |
|---|---|
| **Smelly Socks** | Aumento de daño del **10%** |
| **Cactus Charm** | Aumento de daño del **10%** |
| **Boombox** | Cooldown reducido (**12s** a **10s**) |
| **Speed Kill Elite Module** | Efectos aumentados en un **30%** |
| **Healing Ride Elite Module** | Efectos aumentados en un **30%** |
Nuevas Funciones Sociales y Calidad de Vida
Nuevas funciones permiten a los Hunters coordinarse más eficazmente y personalizar su experiencia.
- Equipos Públicos: Los equipos ahora pueden ser públicos y aparecer en las pantallas de mapa de otros jugadores
- Chat Mundial: Ahora habilitado en todos los Mundos Abiertos
- Guardarropa: Nuevas opciones de Aleatorio y Mezclar añadidas a la pestaña de Estilo
- Radio del Apartamento: Nuevo menú para mezclar o repetir pistas musicales
- Ajustes de Control: Se añadieron ajustes de escala y posicionamiento en la Cool Zone y Ajustes
Key Units
Monster Slugger: Daño y rango cuerpo a cuerpo
Buzz-Kill: Invocador de abejas y supervivencia de mascota
Medicine Ball: Curación y bono de salud
Singularity: DPS y reducción de cooldown de combo
Wolf Stick: Daño y salud de mascota
TL;DR
- ✅ Las Áreas Abiertas Elite del Capítulo 2 son más fáciles: los enemigos tienen ~28% menos de HP y daño
- ✅ Armas cuerpo a cuerpo como Monster Slugger y Techno Fists recibieron buffs de daño y rango
- ✅ Las builds de mascotas son más viables con grandes aumentos de salud para Buzz-Kill y Wolf Stick
- ✅ Poison Bow y Explosive 6-Pack recibieron incrementos de daño significativos
- ✅ Los Equipos Públicos y el Chat Mundial mejoran la coordinación social
- ⚠️ Super Loud Whistle y Very Mean Pendant tienen duraciones reducidas/cooldowns aumentados
Final Verdict
Esta actualización es una victoria masiva para las builds cuerpo a cuerpo y de mascotas, que anteriormente tenían dificultades en el endgame. Al reducir la dificultad de las áreas Elite y potenciar equipo específico como el Monster Slugger y Buzz-Kill, MO.CO ha hecho que el farmeo sea significativamente más accesible y variado.
📰 Official Source
This guide is based on the official mo.co announcement. Read the original: mo.co patch notes.
