¡Nueva temporada, nuevas armas!
La última temporada de MO.CO ha llegado y trae un arsenal fresco de nuevas armas junto con cambios estacionales importantes que redefinen la progresión de los Hunters. Tres armas totalmente nuevas: Wolf Stick, Squid Blades y Singularity: ya están listas para las pruebas de campo, cada una con habilidades y estilos de juego únicos.
Esta guía detalla las habilidades de cada arma nueva y todas las actualizaciones de la temporada, incluyendo los cambios en los Weapon Sprints, el Final Stretch Pass, los Weapon Dojos, la Overtime Badge y las nuevas estructuras de recompensas. Todo el contenido se basa en el anuncio oficial de noticias de MO.CO.
📰 Based on the official mo.co news. All credit for the announcement goes to the mo.co team at Supercell.

Resumen de la Nueva Temporada
| Categoría | Detalles Clave |
|---|---|
| Nuevas Armas | **Wolf Stick**, **Squid Blades**, **Singularity** |
| Desbloqueo de Armas | Nuevas armas vía **Weapon Sprints**: armas de Temporada 1 ahora en **P.E.R.K.s** |
| Weapon Dojos | No disponibles la Semana 1: añadidos en la Semana 2 |
| Reinicio Nivel Temporada | Vuelve a 1 cada temporada: se suma al **Nivel de Carrera** |
| Weapon Sprints | Requisitos de Energía del Caos duplicados |
| Final Stretch Pass | Termina en nivel 100: subida más rápida, límite de 300,000 Energía del Caos |
| Overtime Badge | Ahora requiere 5 millones de Energía del Caos (antes 7 millones) |
| Recompensas Post-Badge | **P.E.R.K.s**, **Elite Merch Credits**, **Upgrade Core Bundles** |
| Más Recompensas | Core Bundles y P.E.R.K.s extra añadidos a Final Stretch y Elite Hunter Path |
| Precios Regionales | Introducidos en varios países |
Wolf Stick
El Wolf Stick es la arma más reciente de MO.CO, centrada en un leal compañero lobo que lucha a tu lado. Combina movilidad, daño de área y un poderoso modo de frenesí.
- Heel: Desplázate hacia adelante. Tu lobo salta hacia ti, infligiendo daño de área al aterrizar.
- Alpha Flare: Lanza un poderoso ataque perforante.
- Lonesome Howl: Tu lobo aúlla, provocando que todos los enemigos lo ataquen.
- Feral Frenzy: Al cargarse, el lobo entra en un modo de frenesí con mayor velocidad de ataque mientras se cura a sí mismo y a ti.
Usa Lonesome Howl para atraer la atención de los enemigos lejos de tus aliados, y luego sigue con Feral Frenzy para infligir daño sostenido y curarte.
Habilidades del Wolf Stick
| Habilidad | Efecto |
|---|---|
| Heel | Desplazamiento hacia adelante: el lobo salta hacia ti infligiendo daño de área |
| Alpha Flare | Poderoso ataque perforante |
| Lonesome Howl | El lobo provoca a todos los enemigos para que lo ataquen |
| Feral Frenzy | Modo cargado: mayor velocidad de ataque, cura al lobo y al jugador |

Squid Blades
Las Squid Blades son un arma enfocada en el sigilo, perfecta para estilos de juego de emboscada. Con invisibilidad, capacidad de aturdimiento y una ráfaga cargada que cura al golpear, esta arma premia la precisión y el tiempo.
- Ambush: Desplázate hacia adelante, infligiendo gran daño y aturdiendo al primer enemigo golpeado.
- Jade Stream: Lanza cuchillas perforantes en forma de cono.
- Invisible Ink: Vuélvete invisible durante 5 segundos.
- Blade Burst: Al cargarse, esta habilidad lanza cuchillas perforantes en todas direcciones y te cura con cada golpe.
Combina Invisible Ink con Ambush para un golpe inicial devastador que aturda e inflija un daño masivo antes de que los enemigos puedan reaccionar.
Habilidades de las Squid Blades
| Habilidad | Efecto |
|---|---|
| Ambush | Desplazamiento hacia adelante, gran daño y aturdimiento al primer enemigo golpeado |
| Jade Stream | Lanza cuchillas perforantes en un cono |
| Invisible Ink | Invisibilidad durante 5 segundos |
| Blade Burst | Cargado: lanza cuchillas en todas direcciones, cura por golpe |

Singularity
La Singularity es un arma versátil que gira en torno a un dispositivo de singularidad desplegable. Ofrece movilidad a través de agujeros de gusano, control de masas mediante un agujero negro y curación para todo el equipo.
- Warp: Abre un agujero de gusano con tu
Singularity, teletransportándote a su ubicación e infligiendo daño de área. - Quantum Blast: Detona tu Singularity, infligiendo daño de área a los enemigos.
- Black Hole: Tu Singularity crea un agujero negro que atrae a los enemigos antes de explotar para aturdirlos e infligir daño de área.
- Restoration Radius: Tu Singularity emite un pulso de energía restauradora, curándote a ti y a todos los aliados dentro de su radio.
Lanza el Black Hole en grupos de monstruos para agruparlos y luego usa Quantum Blast para maximizar el daño de área.
Habilidades de la Singularity
| Habilidad | Efecto |
|---|---|
| Warp | Abre agujero de gusano, teletransporte a la ubicación, daño de área |
| Quantum Blast | Detona la Singularity para daño de área |
| Black Hole | Atrae enemigos y luego explota para aturdir e infligir daño de área |
| Restoration Radius | El pulso te cura a ti y a todos los aliados en el radio |
Cambios de Temporada y Actualizaciones de Progresión
Esta temporada introduce varios cambios importantes en la forma en que los Hunters desbloquean armas y progresan en el contenido estacional:
- Todas las nuevas armas se pueden desbloquear en los nuevos Weapon Sprints.
- ¿Te perdiste un arma de la Temporada 1? Ahora se pueden obtener en los P.E.R.K.s.
- Los Weapon Dojos no estarán disponibles la primera semana: se añadirán nuevos Dojos en la segunda semana.
- Tu Nivel de Temporada vuelve a 1 al inicio de cada temporada. El nivel alcanzado se sumará a tu Nivel de Carrera.
- Los requisitos de Energía del Caos de los Weapon Sprints se han duplicado.
- El Final Stretch Pass ahora termina en el nivel 100, con requisitos limitados a 300,000 de Energía del Caos en lugar de 1 millón.
- La Overtime Badge ahora requiere 5 millones de Energía del Caos (en lugar de 7 millones).
- A partir de la insignia, las recompensas serán solo objetos regulares: P.E.R.K.s, Elite Merch Credits y Upgrade Core Bundles.
- Se añadieron más Core Bundles y P.E.R.K.s tanto al Final Stretch como al Elite Hunter Path para ayudarte a obtener más Upgrade Cores.
- Se introducirán Precios Regionales en varios países.
Cambios Estacionales Clave
| Cambio | Detalles |
|---|---|
| Desbloqueo de Armas Nuevas | Disponibles a través de Weapon Sprints |
| Armas de la Temporada 1 | Ahora obtenibles mediante P.E.R.K.s |
| Weapon Dojos | Disponibles a partir de la Semana 2 |
| Reinicio de Nivel de Temporada | Vuelve a 1: se suma al Nivel de Carrera |
| Coste de Weapon Sprints | Requisitos de Energía del Caos duplicados |
| Nivel Máx. Final Stretch Pass | Nivel 100 (subida más rápida, límite de 300k) |
| Requisito Overtime Badge | 5 millones de Energía del Caos (antes 7 millones) |
| Recompensas Post-Insignia | P.E.R.K.s, Elite Merch Credits, Upgrade Core Bundles |
| Recompensas Extra | Más Core Bundles y P.E.R.K.s en Final Stretch y Elite Hunter Path |
| Precios Regionales | Introducidos en varios países |
Key Units
Wolf Stick: Nueva arma con compañero lobo, daño de área y modo frenesí
Squid Blades: Nueva arma de sigilo con invisibilidad, aturdimiento y ráfaga de curación
Singularity: Nueva arma versátil con agujeros de gusano, CC de agujero negro y curación de equipo- Weapon Sprints: Requisitos de Energía del Caos duplicados para desbloquear nuevas armas
- Final Stretch Pass: Ahora termina en el nivel 100 con subida más rápida y límite de 300k
- Overtime Badge: Requiere 5 millones de Energía del Caos (reducido de 7 millones)
- P.E.R.K.s: Ahora incluyen armas perdidas de la Temporada 1 y más Upgrade Core Bundles
- Weapon Dojos: No disponibles la Semana 1: regresan en la Semana 2
TL;DR
- ✅ Tres nuevas armas debutan:
Wolf Stick,
Squid Blades y Singularity - ✅ Armas nuevas desbloqueables vía Weapon Sprints: armas de la Temporada 1 ahora en P.E.R.K.s
- ✅ Los Weapon Dojos regresan en la Semana 2 (no disponibles la Semana 1)
- ✅ El Nivel de Temporada se reinicia cada temporada y alimenta el Nivel de Carrera
- ❌ Costes de Energía del Caos de Weapon Sprint duplicados
- ✅ Final Stretch Pass más rápido de subir, termina en 100, límite de 300k
- ✅ Overtime Badge ahora requiere 5 millones de Energía del Caos (más accesible)
Final Verdict
La nueva temporada de MO.CO ofrece tres armas nuevas, estilizadas y poderosas con estilos de juego distintos, además de actualizaciones de progresión significativas. Aunque el doble coste de los Weapon Sprints aumenta el esfuerzo, el Final Stretch Pass más rápido, la Overtime Badge más accesible y los Core Bundles adicionales en ambas rutas de recompensa ayudan a los Hunters dedicados a equiparse más eficientemente. Ya sea que prefieras la compañía del Wolf Stick, el sigilo de las Squid Blades o la utilidad de la Singularity, esta temporada ofrece una actualización versátil para todos los cazadores.
📰 Official Source
This guide is based on the official mo.co announcement. Read the original: mo.co news.
