🧬 Mejoras de Jugabilidad y Misiones (19 de agosto)
- Objetivos inalcanzables corregidos
- Niveles de enemigos reducidos en Sanctum Gardens
- Aumentados los spawns de jefes raros de misiones
- Reducido el requisito de Heavy Boomer para la Misión de Equipo Nv. 28
- Menos jefes para las misiones principales del CapÃtulo 2
🞠Correcciones y Mejoras (19 de agosto)
- Problemas de localización y textos de marcador corregidos
- Cadenas de marcador corregidas en Protege al Personaje (Luna, Manny, Jax, el gato de Luna)
- Colisiones de mapa corregidas en Feline Invasion y Castle Undercroft
- Error de mensajes vacÃos en la bandeja de entrada solucionado
- Pantallas finales de Versus ahora muestran puntos correctamente
- Matchmaking mejorado en Versus Solo
- Arreglado reclamo duplicado del Elite Pass
- Corregida la visualización de la barra de XP
⚡ Hotfix (26 de agosto)
- Solucionados bloqueos en la pantalla de carga
- Arregladas más inestabilidades del juego
- Menor calentamiento del dispositivo en sesiones largas
- Actualizado el Icono de la App de Luna
🎭 Nuevo Merch
Evento Rift: EnergÃa Inestable 🧿
- 4 rondas | Caos para 3 jugadores
- 🎨 2 cosméticos premium
- 💠15.000 XP
- 💰 10 mo.gold
Lanzamiento de Merch: Feudal Feral 🎭
Conjunto legendario
- Rotback the Wicked – Jackal Sky
Colección épica
- Hexabeast Ember Tongue (Montura)
- 8 emotes, sombreros y atuendos épicos
ðŸ Evento PvP: Vuelve Slugfest
¡Sumérgete en el caos de Slugfest PvP! Enfréntate a otros 7 cazadores con el mismo equipo y nivel.
Esta repetición incluye:
- 🎨 2 cosméticos premium
- 💠15.000 XP
- 💰 10 mo.gold
👹 Specialist Shard Pass: Akuma
Con temática cyberpunk-samurái, este pase incluye:
- Skin Monster Slugger Sword de Akuma
- Moto futurista Phantom Gnarley
- 🎨 10 cosméticos premium en total
📠Comentarios de la Comunidad
- Falta de deathballs en mapas por inestabilidad
- Trabajos diarios en Corrupted Quarters (muchos jefes) demasiado difÃciles en solitario
- Kyudos en Corrupted Docks causan aggro en cadena
- Skitters absorben demasiado daño, bajando el DPS contra jefes
Soluciones Propuestas:
- Bots generan “deathballs falsas†que no se dispersan tras los jefes
- Los bots no deberÃan salir tras una sola muerte
- Reducir spawns de mobs cuando hay pocos jugadores
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