MO.CO Vollständiger Patch Notes Guide
MO.CO ist zurück mit einem komplett überarbeiteten Monster-Jagderlebnis. Alte anpassbare Builds wurden durch voll ausgestattete Weapons ersetzt, die jeweils über einen vordefinierten Satz an Skills verfügen. Dieser mo.co Patch Notes Guide analysiert jede neue Weapon, jeden Upgrade Core, die Seasons, die Score Hunt, das Rooftop HQ und die sozialen Änderungen, damit Jäger vorbereitet in das Portal zurückkehren können.
Dieser Guide basiert auf dem offiziellen mo.co Update und deckt ab, was neu ist, was sich geändert hat und was entfernt wurde. Der Fokus liegt auf neuen Waffen, neuen Systemen, Balance-Änderungen und der saisonalen Progressionsstruktur, geschrieben im Hausstil von Moco Build für schnelles Scannen.
📰 Based on the official mo.co patch notes. All credit for the announcement goes to the mo.co team at Supercell.

Patch-Snapshot
| Thema | Wichtigste Änderung |
|---|---|
| Update Name | **We are so back!** |
| Waffen | Jede **Weapon** ist nun eine eigene Klasse mit festen Skills |
| Progression | **Weapon Sprints** ersetzen das alte Kapitel-System |
| Seasons | Monatlich rotierende **Seasons** mit Rifts, Score Hunts, Expeditions und Dojos |
| Neuer Modus | **Score Hunt** fordert Jäger heraus, Punkte zu sammeln, bevor die Zeit abläuft |
| Social Hub | **Rooftop HQ** ersetzt das Apartment |
| Anpassung | **Upgrade Cores** ersetzen anpassbare Loadouts |
| Bestenlisten | Globale, lokale und Freundes-Bestenlisten für **Elite Merits** |
Neues Waffen-System
MO.CO ist von anpassbaren Builds zu voll ausgestatteten Weapons übergegangen, wobei jede Weapon als eigene Klasse mit einem festen Set an Skills fungiert. Jäger können mehrere Weapons sammeln, mit verschiedenen Spielstilen experimentieren und ihr Lieblings-Loadout meistern.
- Jede Weapon hat eine eigene Identität und ein eigenes Skill-Kit
- Skills beinhalten Dashes, Flächenschaden, Crowd Control und Heilung
- Einige Skills basieren auf Aufladung statt auf Abklingzeiten
- Weapon Dojos ermöglichen es Jägern, mit spezifischen Weapons zu trainieren
Pro-Tipp: Schalte eine Weapon frei, um Zugang zu ihrem dedizierten Weapon Dojo zu erhalten, und übe dort, bevor du sie in Rifts, Score Hunts oder Expeditions einsetzt.

Neue Waffen & Kits
Dieses Update führt mehrere komplett überarbeitete Weapons ein, jede mit klar definierten Rollen. Unten aufgeführt sind die wichtigsten Weapons und ihre Kernfähigkeiten, wie in den offiziellen Patch Notes beschrieben.
Überblick über die Waffen-Kits
| Weapon | Hauptstärke |
|---|---|
| **Speedshot** | Mobilität und Fernkampf-Crowd-Control |
| **Head Banger** | Nahkampf-Brawler mit Heilung bei starken Treffern |
| **Lava Shield** | Tank-Schild, Taunt und Flächenkontrolle |
| **Vibe Shifter** | Support-Nahkampf mit Heilung und Buffs |
| **Techno Fists** | Tempo-basierter Kampf mit Team-Buffs |
| **Zapsicle** | Elektrischer Nahkampf mit Kettenblitzen |
| **Venom Bow** | Gift-Fernschaden und Burst-Heilung |

Speedshot Kit
Speedshot ist eine mobile Fernkampf-Weapon, die auf Ausweichen, Verlangsamen von Gegnern und Flächenschaden spezialisiert ist.
- Dash (2,5s): Sprinte nach vorne, um ankommenden Angriffen auszuweichen
- Cold Snap (4s): Feuere durchdringende Eispfeile, die Gegner verlangsamen, ideal für Crowd Control
- Rain Supreme (10s): Feuere eine Salve aus explosiven Pfeilen, die beim Aufprall Flächenschaden verursachen
- Comeback (12s): Heile dich selbst über einen Zeitraum

Head Banger Kit
Head Banger ist ein Nahkampf-Brawler, der durch Angriffe und Dashes Medicinal Mosh auflädt und dann einen mächtigen rotierenden Finisher entfesselt.
- Crash Boom Bang: Lädt Medicinal Mosh bei Treffern auf: nach 3 Treffern wird ein Big Bang ausgelöst, der mehr Schaden verursacht und pro getroffenem Gegner heilt, wobei größere Gegner mehr Heilung bringen
- Pit Clearer (2,5s): Sprinte nach vorne, triff Gegner und lade Medicinal Mosh auf, wobei größere Gegner mehr laden
- Pogo Thrash (5s): Springe nach vorne und verursache bei der Landung Flächenschaden, plus automatischen Flächenschaden für Gegner in deinem Pfad
- New Wave (10s): Schlage auf den Boden, um eine weitreichende Schockwelle zu senden, die Gegner beschädigt und betäubt, während sie Medicinal Mosh auflädt
- Medicinal Mosh (aufladungsbasiert): Wenn voll aufgeladen, drehe dich wild, um Flächenschaden zu verursachen und pro getroffenem Gegner zu heilen: gewährt Immunität gegen Betäubungen, Verlangsamungen und Rückstöße, während es aktiv ist

Lava Shield Kit
Lava Shield ist eine defensive Weapon, die darauf ausgelegt ist, Schaden zu blockieren, Gegner zu provozieren und mit Flächenexplosionen zu reagieren.
- Burst (2,5s): Sprinte nach vorne und verursache Flächenschaden an Gegnern vor dir
- Magma Plume (6s): Erzeuge einen schützenden Schild, der allen Schaden blockiert und dann explodiert, wenn er ausläuft, um nahegelegene Gegner zu betäuben und Flächenschaden zu verursachen
- Holoscream (9s): Taunt alle Gegner, damit sie ihre Angriffe auf dich konzentrieren
- Ring of Fire (aufladungsbasiert): Lädt auf, wenn du Treffer einsteckst, wobei größere Gegner mehr laden: wenn voll aufgeladen, heile dich selbst und verursache Flächenschaden um dich herum, wodurch nahegelegene Gegner zurückgestoßen und betäubt werden
- Shield: Reduziert den erlittenen Schaden um 25%

Vibe Shifter Kit
Vibe Shifter ist eine Support-orientierte Nahkampf-Weapon, die zwischen Good Vibes und Bad Vibes wechselt, um Verbündete zu heilen und Gegner zu schädigen.
- Good Vibes (keine Abklingzeit): Nach 7 Treffern löse eine 360-Grad-Drehung aus, die Bonus-Gesundheit wiederherstellt: die Combo-Ladung wird mit Bad Vibes geteilt
- Bad Vibes (keine Abklingzeit): Füge Gegnern aus der Ferne Schaden zu: nach 7 Treffern löse eine 360-Grad-Drehung aus, die Bonusschaden verursacht
- Dash (2,5s): Sprinte schnell nach vorne
- Downward Spiral (8s): Drehe dich an Ort und Stelle, verursache Flächenschaden, stoße alle getroffenen Gegner zurück und verlangsame sie
- Circle of Love (16s): Beschwöre eine Haustier-Blume, die dich und alle nahegelegenen Verbündeten kontinuierlich heilt

Techno Fists Kit
Techno Fists ist eine tempo-basierte Nahkampf-Weapon, bei der sich Angriffe und Combos basierend auf deinem aktiven Tempo ändern; ein Tempowechsel setzt die Combo-Leiste nicht zurück.
- Strong Pulse (keine Abklingzeit): Angriffe und Combos ändern sich basierend auf deinem aktiven Tempo
- Dash (2,5s): Sprinte schnell nach vorne
- Monster Beat (3s): Gewährt dir und nahegelegenen Verbündeten einen temporären Bewegungsgeschwindigkeits-Boost: feuere blaue Pulse, die bis zu 3 Mal zwischen Gegnern abprallen, und feuere nach 7 Treffern einen Mega Pulse, der betäubt, Bonusschaden verursacht und bis zu 10 Mal abprallt
- Wicked Solo (3s): Gewährt dir und nahegelegenen Verbündeten einen temporären Angriffsschwindigkeits-Boost: feuere rote Pulse, die einem einzelnen Gegner schweren Schaden zufügen, und schleudere nach 7 Treffern einen Mega Pulse, der betäubt und Bonusschaden verursacht
- Healing Harmony (3s): Heile dich selbst und nahegelegene Verbündete: feuere grüne Pulse, die dich und den nächsten Verbündeten heilen, und schleudere nach 7 Treffern einen Mega Pulse, der mehr heilt

Zapsicle Kit
Zapsicle ist eine elektrische Nahkampf-Weapon, die Electrify verbreitet und Blitze zwischen Gegnern springen lässt.
- High Voltage: Nach 3 Treffern löse einen überladenen Schwung aus, der eine größere Fläche beschädigt und alle getroffenen Gegner elektrisiert
- Bolt (3s): Sprinte nach vorne und elektrisiere alle Gegner auf deinem Weg: immun gegen allen Schaden während des Dashes
- Certified Zapper (6s): Feuere einen schockierenden Blitz, der den nächsten Gegner elektrisiert und auf bis zu 4 nahegelegene Gegner überspringt
- Spider Lightning (3s, geteilt mit Shock Therapy): Verwandle dich in einen Blitzball, der zwischen elektrisierten Gegnern hin- und herspringt, Schaden verursacht und die Elektrisierung entfernt: immun gegen allen Schaden während der Verwandlung
- Shock Therapy (3s, geteilt mit Spider Lightning): Entferne die Elektrisierung von allen Gegnern und heile dich für jeden einzelnen: größere Gegner heilen mehr
- Electrify: Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners für 5 Sekunden
Venom Bow Kit
Venom Bow ist eine giftbasierte Fernkampf-Weapon, die Venom verbreitet, vergiftete Gegner bestraft und eine starke Heilung auflädt.
- Infect: Nach 4 Treffern schießt dein nächster Angriff eine Salve aus 3 durchdringenden Giftpfeilen
- Dash (2,5s): Sprinte schnell nach vorne
- Lethal Dose (4s): Füge allen vergifteten Gegnern sofort zusätzlichen Schaden zu und erneuere ihr Gift für weitere 6 Sekunden: das Gift verbreitet sich dann auf nahegelegene Gegner
- Purge (10s): Entferne das Gift von allen Gegnern, verursache schweren Schaden und betäube sie
- Antidote: Lädt auf, wenn Gegner Gift-Schaden erleiden, wobei größere Gegner mehr laden: wenn voll aufgeladen, nutze diesen Skill, um dich vollständig zu heilen
- Venom: Jedes Mal, wenn ein Gegner Gift-Schaden erleidet, lädt sich dein Antidote-Skill auf, wobei stärkere Gegner ihn schneller laden
Weapon Sprints & Pass
Der Season Pass von MO.CO enthält nun drei Fortschrittspfade namens Weapon Sprints. Jäger sammeln Chaos Energy (zuvor XP), um aufzusteigen und Belohnungen freizuschalten, einschließlich der entsprechenden Weapon.
- Wähle zu Beginn der Season einen von drei Weapon Sprints
- Schalte einen neuen Sprint frei, nachdem du den vorherigen abgeschlossen hast
- Schließe alle Weapon Sprints ab, um einen zusätzlichen Pfad freizuschalten: den Final Stretch
- Final Stretch bietet zusätzliche Belohnungen für engagierte Jäger
Sprint-Belohnungen
| Belohnungstyp | Was du erhältst |
|---|---|
| Core-Freischaltungen | Die vorgestellte **Weapon** selbst |
| Kosmetika | **Gestures**, **Emotes** und **Sprays** |
| Progression | **Merch Credits**, **Upgrade Cores**, **Badges** und **Metrics** |
| Premium-Pfad | **Weapon Skin** und Premium-Kosmetika |
| Special | **P.E.R.Ks**, die im Preispool dieser Season enthalten sind |
| Season-Waffen | **Venom Bow** und **Zapsicle** sind in dieser Season im Fokus |
Upgrade Cores
Upgrade Cores bieten nun einen kleinen Stat-Boost anstelle der alten anpassbaren Loadouts. Es gibt 8 Upgrade Core-Typen, jeder mit einem anderen Boost.
- Erhalte Upgrade Cores von besiegten Monstern, Weapon Sprints und P.E.R.Ks
- Verschmelze Cores, um die nächste Stufe für größere Buffs zu erreichen
- 20x Semi-Charged verschmelzen zu 1x Charged
- 10x Charged verschmelzen zu 1x Overcharged
- 5x Overcharged verschmelzen zu 1x Megacharged
- Verschmelze Cores desselben Typs oder wähle einen zufälligen
- Ausgestattete Cores können nur durch Upgrade Cores einer höheren Stufe ersetzt werden
Upgrade Core Typen
| Core | Effekt |
|---|---|
| **Damage Core** | Erhöht den Schaden, den du und deine Pets verursachen |
| **Critical Damage Core** | Du und deine Pets haben eine Chance, **3x** mehr Schaden zu verursachen |
| **Attack Speed Core** | Erhöht die Geschwindigkeit deines Hauptangriffs |
| **Cooldown Core** | Verkürzt die Abklingzeit deiner Skills |
| **Healing Core** | Erhöht die Heilung, die du und deine Pets verursachen |
| **Healing Received Core** | Erhöht alle Heilungen, die du und deine Pets erhalten |
| **Max Health Core** | Erhöht die maximale Gesundheit für dich und deine Pets |
| **Dodge Core** | Gewährt eine Chance, gegnerischen Angriffen auszuweichen |
Seasons & Modi
Das Portal bietet nun saisonale rotierende Inhalte durch Seasons, die month-long Content-Zyklen sind.
- Rifts und Score Hunts rotieren wöchentlich
- Erreiche Zeitziele, um Elite Merits zu verdienen
- Verbessere deine Zeit, um zusätzliche Elite Merits zu erhalten und in den Bestenlisten aufzusteigen
- Mehrere Expeditions sind gleichzeitig verfügbar, mit rotierenden Auswahlen und mehreren Jobs pro Expedition
- Dedizierte Weapon Dojos für spezifische Weapons, mit drei Schwierigkeitsgraden pro Dojo
Score Hunt Modus
Score Hunt ist ein neuer Spielmodus, der Jäger herausfordert, Monster zu jagen und Punkte zu sammeln, bevor der Timer abläuft.
- Größere Monster lassen mehr Punkte fallen
- Erreiche Punktziele, um Elite Merits zu verdienen
- Entwickelt für Time-Attack und Highscore-Gameplay
Pro-Tipp: Konzentriere dich in der Score Hunt auf größere Monster und schnelle Clears, um Punkte und Elite Merits zu maximieren.
Elite Hunter Path
Der Elite Hunter Path ist der saisonale Progressionspfad, der an Elite Merits gebunden ist.
- Sammle Elite Merits, um Belohnungen entlang des Elite Hunter Path freizuschalten
- Verdiene Elite Merits durch den Abschluss von Elite Contracts und Dojos
- Höhere Elite Merits-Gesamtwerte platzieren dich weiter oben in den saisonalen Bestenlisten
- Schalte Badge-Upgrades und Elite Merch Credits frei
- Elite Merch Credits werden verwendet, um Elite Merch im Shop zu kaufen
Rooftop HQ & Social
Rooftop HQ ist der neue gemeinsame soziale Raum von MO.CO und ersetzt das alte Apartment.
- Zugriff auf den Shop, die Garderobe, Weapons und Upgrade Cores
- Übe mit deinen Weapons, um deine Fähigkeiten zu schärfen
- Springe ins Portal, um deine Jagd zu starten
- Schließe dich mit anderen Spielern zusammen und chatte mit ihnen
- Spiele Fußball mit anderen Jägern
- Sprich mit Ellie für Gameplay-Informationen
- Schalte das Radio ein und wähle deine liebsten mo.beats
- Achte auf besondere Gäste, die vorbeischauen
Änderungen an sozialen Funktionen
Zusammen mit der Überarbeitung kommen mehrere soziale und Quality-of-Life-Änderungen zu mo.co.
- Das Emote-Rad ist nun für schnellere Ausdrucksmöglichkeiten im Feld verfügbar
- Greife darauf zu, indem du von der Bildschirmmitte wischt oder die Emote-Taste im rechten Seitenpanel tippst
- Sprays sind ein neues soziales Kosmetikum, mit dem du Markierungen am Boden für andere Jäger hinterlassen kannst
- Text-Emotes sind nun für eine schnellere Kommunikation verfügbar
- Spieler können sich nun auch für Expeditions zusammenschließen, zusätzlich zu Rifts und Dojos
- Freunde und Chat-Gruppen können nach Namen oder letztem Online-Status sortiert werden
- Spieler können sich gegenseitig wiederbeleben, wenn sie besiegt wurden, indem sie über einem gefallenen Jäger stehen
- Tippe nach Ende eines Runs auf Erneut versuchen, um neu zu starten, ohne zum Rooftop HQ zurückzukehren und das Portal erneut zu betreten
- Folge den Gesprächen von Luna, Jax und Manny im neuen moChat-Kanal im Chat-Tab
Gameplay-Änderungen
Mehrere Gameplay-Systeme wurden überarbeitet, um den allgemeinen Kampffluss zu verbessern.
- Visuelle rote Warnbereiche, die Monsterangriffe anzeigten, wurden entfernt
- Der Kampf wurde reaktionsschneller und rasanter gestaltet
- Das Ausweichen ist nun präziser und skill-basierter
Warnung: Ohne rote Angriffswarnungen müssen sich Jäger mehr auf Gegneranimationen und Timing verlassen, um Schaden zu vermeiden.
Profil-Anpassung
Jäger können nun ihr Profil anpassen, um Erfolge mit mehr Stil zu präsentieren.
- Dein Emblem besteht aus drei Teilen
- Die Zahl im Emblem repräsentiert dein aktuelles Season-Level
- Die Basis darunter spiegelt deine Elite Hunter Path Badge-Upgrades wider
- Der Rahmen darum repräsentiert dein Career Level
- Das Career Level ist die Gesamtzahl der über alle Seasons erreichten Level
- Dein Career Level, deine Elite Merits und dein Collector Level werden ebenfalls auf deinem Profil angezeigt
Was entfernt wurde
Einige ältere Systeme wurden in diesem Update entfernt oder ersetzt.
- ❌ Anpassbare Loadouts wurden entfernt
- ✅ Jede Weapon kommt nun mit einem festen Set an Skills
- ✅ Ersetzt durch Upgrade Cores für einen kleinen Boost
- ✅ Ausgeglichenere Bestenlisten
- ❌ Das Kapitel-System wurde durch Seasons ersetzt
- ✅ Monatlich rotierende Content-Zyklen mit mehr Vielfalt und Struktur
- ❌ Das Apartment wurde durch das Rooftop HQ ersetzt
- ✅ Ein größerer, gemeinsamer sozialer Raum mit mehr Aktivitäten
Key Units
Speedshot: Mobile Fernkampf-Waffe mit Verlangsamungen und Flächenpfeilen- Head Banger: Nahkampf-Brawler mit aufladbarem Heil-Finisher
Lava Shield: Tank-Waffe mit Schild, Taunt und Flächenexplosion
Vibe Shifter: Support-Nahkampf mit Heilung und Crowd Control
Techno Fists: Tempo-basierter Nahkampf mit Team-Buffs und Mega Pulsen- Zapsicle: Elektrischer Nahkampf mit Kettenblitzen und Electrify
Venom Bow: Gift-Fernkampf-Waffe mit Burst-Heilung bei Aufladung- Rooftop HQ: Gemeinsamer sozialer Hub, der das Apartment ersetzt
- Score Hunt: Zeitgesteuertes Punktesammel-Modus zur Monsterjagd
- Elite Hunter Path: Saisonaler Progressionspfad, angetrieben durch Elite Merits
TL;DR
- ✅ Weapons sind nun Klassen mit festen Skills statt anpassbarer Builds
- ✅ Neue vorgestellte Waffen beinhalten
Venom Bow und Zapsicle - ✅ Weapon Sprints ersetzen die alte kapitelbasierte Season Pass Struktur
- ✅ Upgrade Cores bieten nun kleine, abgestufte Stat-Boosts
- ✅ Seasons bringen monatlich rotierende Rifts, Score Hunts, Expeditions und Dojos
- ✅ Score Hunt ist ein neuer zeitgesteuerter Punktemodus, der Elite Merits belohnt
- ⚠️ Rote Monster-Angriffswarnungen wurden entfernt, was den Kampf skill-basierter macht
Final Verdict
Dieses Update markiert eine bedeutende neue Ära für mo.co und verschiebt das Spiel von anpassbaren Loadouts hin zu Weapons mit festen Skills, monatlichen Seasons und einem strukturierteren kompetitiven Spiel durch Score Hunts, Weapon Dojos und Elite Merits. Die wichtigste Erkenntnis für zurückkehrende Jäger ist, dass Meisterschaft nun durch das Erlernen spezifischer Weapon-Kits, das Aufsteigen in saisonalen Bestenlisten und die Optimierung von Upgrade Cores erreicht wird, anstatt durch den Bau komplett individueller Loadouts.
📰 Official Source
This guide is based on the official mo.co announcement. Read the original: mo.co patch notes.
