Neue Gear-Buffs und Elite-Tuning
Das neueste MO.CO-Update konzentriert sich stark darauf, das Grinding-Erlebnis für Hunter zu verbessern, indem unternutztes Gear gebufft und die Schwierigkeit der Elite Open Areas gesenkt wurde. Von signifikanten Schadensboosts bis hin zur verbesserten Überlebensfähigkeit für Tank-Builds zielt dieser Patch darauf ab, die Endgame-Builds zu diversifizieren.
Dieser Guide analysiert die offiziellen Patch-Notes und deckt alle Gear-Anpassungen, Pet-Verbesserungen und die neuen sozialen Features ab, die dem Spiel hinzugefügt wurden.
📰 Based on the official mo.co patch notes. All credit for the announcement goes to the mo.co team at Supercell.
Update-Highlights
| Feature | Wichtigste Änderung |
|---|---|
| Elite-Gebiete | Gegnerlevel in Kapitel 2 um **5** gesenkt |
| XP-Gewinn | Um **20%** bis **50%** erhöht |
| Nahkampf | Bewegungsverlangsamung um **25%** reduziert |
| Soziales | Öffentliche Teams und World Chat aktiviert |
| Visuals | 3D-Boss-Porträts in **Rifts** und **Dojos** |
Nahkampf- und Tank-Balancing
Nahkampf-Builds haben ein signifikantes Quality-of-Life-Update erhalten, damit sich Kämpfe im Nahbereich flüssiger und weniger bestrafend anfühlen.
Monster Slugger: Schaden um 10% und Angriffsreichweite um 15% erhöht
Techno Fists: Schaden um 10% erhöht- Jaded Blades: Combo-Zeit von 3s auf 2,5s reduziert
Spinsickle: Angriffsreichweite um 15% erhöht und Ausweichchance von 20% auf 25% erhöht
Tank- und Support-Buffs
- Toothpick & Shield: Schadensreduktion von 25% auf 30% erhöht
Medicine Ball: Gesundheitsbonus von 20% auf 30% erhöht, Schaden und Heilung um 10% gesteigert
Super Loud Whistle: Cooldown reduziert (12s auf 8s), Dauer reduziert (8s auf 4s) und Heilung um 100% erhöht
Life Jacket: Cooldown von 15s auf 12s reduziert
Shelldon: Max. Gesundheit um 30% erhöht
Very Mean Pendant: Schaden und Heilung um 67% erhöht, Cooldown jedoch von 10s auf 15s erhöht
Pet- und Ring-Verbesserungen
Pet-basierte Builds skalieren nun besser in Endgame-Inhalten durch erhöhte Gesundheit und Beschwörungsraten.
Buzz-Kill: Spawn-Rate erhöht (1 Angriff weniger benötigt) und Pet-Gesundheit um 100% erhöht
Wolf Stick: Wolf-Gesundheit um 50% erhöht sowie Waffen- und Pet-Schaden um 10% gesteigert- Pet Damage Rings (Major & Minor): Bonus um 10% erhöht
- Pet Health Rings (Major & Minor): Bonus um 20% erhöht
Waffen- und Gadget-Tuning
Mehrere Waffen und Trinkets, die hinter der Meta zurückgefallen waren, haben substanzielle Schadensboosts erhalten.
Poison Bow: Schaden um 21% erhöht
Hornbow: Schaden um 14% erhöht
CPU Bomb: Schaden um 14% erhöht- Explosive 6-Pack: Schaden um 30% erhöht
Gadget Battery: Schaden um 30% erhöht
Singularity: Cooldown-Reduktion pro Combo erhöht (1,5s auf 2,25s) und Schaden um 10% erhöht
Pocket Airbag: Cooldown reduziert (10s auf 5s) und maximal blockierter Schaden um 25% erhöht- Executioner Rings (Major & Minor): Schadensbonus um 33% erhöht
- Minor Rings: Schaden und Heilung um 10% erhöht
Weitere Trinket/Modul-Buffs
| Item | Änderung |
|---|---|
| **Smelly Socks** | **10%** Schadenssteigerung |
| **Cactus Charm** | **10%** Schadenssteigerung |
| **Boombox** | Cooldown reduziert (**12s** auf **10s**) |
| **Speed Kill Elite Module** | Effekte um **30%** erhöht |
| **Healing Ride Elite Module** | Effekte um **30%** erhöht |
Neue soziale Features und Quality of Life
Neue Funktionen ermöglichen es Huntern, sich effektiver zu koordinieren und ihr Erlebnis anzupassen.
- Öffentliche Teams: Teams können nun öffentlich gemacht werden und erscheinen auf den Kartenbildschirmen anderer Spieler
- World Chat: Jetzt in allen Open Worlds aktiviert
- Garderobe: Neue Optionen für Zufall und Mischen im Style-Tab hinzugefügt
- Apartment-Radio: Neues Menü zum Mischen oder Loopen von Musiktracks
- Controller-Einstellungen: Skalierungs- und Positionierungseinstellungen in der Cool Zone und den Settings hinzugefügt
Key Units
Monster Slugger: Nahkampfschaden und Reichweite
Buzz-Kill: Bienen-Beschwörer und Pet-Überlebensfähigkeit
Medicine Ball: Heilung und Gesundheitsbonus
Singularity: DPS und Combo-Cooldown-Reduktion
Wolf Stick: Pet-Schaden und Gesundheit
TL;DR
- ✅ Kapitel 2 Elite Open Areas sind einfacher: Gegner haben ~28% weniger HP und Schaden
- ✅ Nahkampfwaffen wie Monster Slugger und Techno Fists erhielten Schaden- und Reichweiten-Buffs
- ✅ Pet-Builds sind durch massive Gesundheits-Boosts für Buzz-Kill und Wolf Stick rentabler
- ✅ Poison Bow und Explosive 6-Pack erhielten signifikante Schadenssteigerungen
- ✅ Öffentliche Teams und World Chat verbessern die soziale Koordination
- ⚠️ Super Loud Whistle und Very Mean Pendant haben reduzierte Dauern/erhöhte Cooldowns
Final Verdict
Dieses Update ist ein riesiger Gewinn für Nahkampf- und Pet-Builds, die zuvor im Endgame Schwierigkeiten hatten. Durch die Senkung der Schwierigkeit in Elite-Gebieten und Buffs für spezifisches Gear wie den Monster Slugger und Buzz-Kill hat MO.CO das Grinding deutlich zugänglicher und abwechslungsreicher gestaltet.
📰 Official Source
This guide is based on the official mo.co announcement. Read the original: mo.co patch notes.
