Überblick über die Patch Notes des August-Updates
Die neuesten August-Updates bringen eine Reihe von Quality-of-Life-Verbesserungen, UI-Verfeinerungen und kritische Bugfixes, um ein reibungsloseres Erlebnis für jeden Hunter zu gewährleisten.
Dieser Guide analysiert die offiziellen Patch Notes der Updates vom 19. August und 25. August, von den Anpassungen in den Sanctum Gardens bis hin zu Performance-Optimierungen.
📰 Based on the official mo.co patch notes. All credit for the announcement goes to the mo.co team at Supercell.
Update-Zusammenfassung
| Datum | Fokus |
|---|---|
| 25. August 2025 | UI, Visuals und Performance |
| 19. August 2025 | Gameplay, Quests und Stabilität |
UI- und visuelle Verfeinerungen
Das Update am 25. August konzentrierte sich stark auf die Benutzererfahrung und die visuelle Klarheit während des Kampfes:
- Das Silly Monster Emoji 01 (Dizzy) wurde durch Emoji 04 (Baby Face) ersetzt.
- Hauptmissionsaufgaben sind nun im Kampf-HUD klarer gruppiert und von Jobs getrennt.
- Kleinere visuelle Anpassungen wurden an den Lebensbalken und Combo-Balken vorgenommen.
Gameplay- und Quest-Balance
Das Wartungs-Update vom 19. August konzentrierte sich darauf, die Progressionskurve zu glätten und Quest-Blockaden zu beheben:
- ✅ Gegnerlevel in den Sanctum Gardens wurden reduziert.
- ✅ Die Spawn-Raten für verschiedene seltene Quest-Bosse wurden erhöht.
- ✅ Die Jagdanforderung für den Heavy Boomer für die Level-28-Gear-Quest wurde gesenkt.
- ✅ Die Anzahl der Bosse für die Hauptmissionen von Chapter 2 wurde reduziert.
Bugfixes und Stabilität
Eine Vielzahl technischer Probleme wurde behoben, um die allgemeine Stabilität des Spiels zu verbessern:
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Teammitglied ein Emote verwendet, während ein anderes in den Kampf lädt.
- Einfrieren beim Laden der Karte wurde behoben, insbesondere auf Android-Geräten.
- Kollisionsprobleme der Karte in Feline Invasion und Castle Undercroft wurden behoben.
- Die Benennung des Mechanik-Events wurde korrigiert: zuvor fälschlicherweise als Handyman bezeichnet.
- Platzhalter-Strings für Projekte zum Schutz von Charakteren mit Luna, Manny, Jax und Lunas Katze wurden korrigiert.
- Ein Fehler, der das Beanspruchen des zweiten Elite Pass-Moduls verhinderte, wurde behoben.
Systemverbesserungen
| Bereich | Änderung |
|---|---|
| Versus-Modus | Endbildschirme zeigen nun korrekt die gewonnenen Punkte an |
| Matchmaking | Verbessertes Matchmaking im **Versus Solo Mode** |
| Chaos Kit | Gesperrtes Gear erscheint nicht mehr in den Upgrades |
| Posteingang | Leere Nachrichten im Posteingang wurden behoben |
Performance-Optimierung
Das Entwicklungsteam hat Hintergrund-Optimierungen implementiert, um unnötige Berechnungen zu reduzieren.
Diese Änderungen führen zu einer verbesserten Frame-Stabilität in folgenden Bereichen:
- Kampf und Karten
- Garderobe
- Startbildschirm
Key Units
- Sanctum Gardens: Ort mit reduzierten Gegnerleveln
- Heavy Boomer: Quest-Ziel mit gesenkter Anforderung für Level-28-Gear
- Elite Pass: Progressionssystem mit Fix für den Modul-Bezug
TL;DR
- ✅ Gegner in den Sanctum Gardens sind nun leichter zu bewältigen
- ✅ Seltene Quest-Bosse spawnen häufiger
- ✅ Frame-Stabilität in Kampf und Startbildschirm verbessert
- ✅ Hauptmissionen in Chapter 2 haben weniger Bosse
- ⚠️ Silly Monster Emoji 01 durch Emoji 04 ersetzt
- ✅ Einfrieren beim Laden der Karte auf Android wurde behoben
Final Verdict
Dieses Update ist primär ein Quality-of-Life-Patch. Obwohl es keine neuen Waffen gibt, machen die Reduzierung der Gegnerlevel in den Sanctum Gardens und die Performance-Optimierungen den Gameplay-Loop für alle Hunters deutlich flüssiger.
📰 Official Source
This guide is based on the official mo.co announcement. Read the original: mo.co patch notes.
